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标题:
鼠标面的构造方法
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作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:17
标题:
鼠标面的构造方法
原题目见:
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
首先做前半部分的曲面,分成上面和侧面来做
上面用高级曲面中的boundaries-blendsurf做,
每条曲线的做法如下;
曲线用原来的曲线,外侧增加两条辅助线,求交,
同时做出侧面的曲线与原曲线相交
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:17
第一个方向的一部分曲线如图
俺欣赏这个观念!胆子要大,该加的就加,不要太拘泥于原有数据。
by IceFai
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:17
将第一条曲线所在的DATUM外偏移8mm,将来做边界曲线用
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:18
通过曲线与面相交的方式求出相交点
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:18
用SKETCH的方式做出第一条边界曲线,
尽量保证曲线光滑,
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:19
用SKETCH的方式做出另外一条边界曲线,
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:19
用COPY-MIRROR的方式景象第5步做的曲线,
形成如图兰色显示的曲线,通过这些曲线
做出上面。
如果将原曲线延长,形成的曲面会更好,我偷懒了
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:19
现在做侧面的曲线。在第一个步骤中做的曲线要用了
通过点连线的方式做比界曲线。保证和DATUM垂直,另外
一个短点自由就可以了。反正那部分要切掉的了
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:20
下边界用打断方式得到。
如图兰色曲线做出半个侧面,如果一次做出侧面也是可以的
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:20
侧面和顶面MERGE倒圆
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:21
后半部分的做法。
曲线要经过合并、打断等处理,如图的兰色线形成后半部分的曲面
中间的分红色线有问题,不要选。
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:21
曲面剪掉一部分。在两个曲面上做投影线
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:21
再把曲面剪掉一部分。
目的是尽量减少曲面边界的影响
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:22
做出过度曲面的四个边界
与曲面前后部分相连的曲线用composite--exact的方式做
侧面两条用过点的方式,保证端点曲率连续
投影曲线SPLIT
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:22
中间曲线用过点的方式做。端点保证曲率连续
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:22
通过以上形成的曲线做出BLENDSURF
与曲面相交的地方设置相切就OK了
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 11:23
隐藏曲线,MERGE曲面,结果如下
作者:
Maiz
时间:
2002-10-24 11:30
这把火不错
不知你有没有完。
,
后面(尾部)的要不要再分析一下
.
期待新法。
你说了,我也说说我的想法当然是哪个尾部,希望不要想到一块了。
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-24 12:05
后面尾部有收敛,不过做这个曲面的时候没有什么约束
形成的曲面可以抽3mm的壳,应该满足要求了吧
作者:
破衣人
时间:
2002-10-24 12:16
做的好!
大家鼓勵,鼓勵吧!
.
作者:
Maiz
时间:
2002-10-24 12:35
刚吃完饭回来。
申明我前部分没做,不过做也做不也花来的
我就重拉了几跟觉得关键的线。
下面的图我想不用多说,也可以看出了。
不错的方法
作者:
Maiz
时间:
2002-10-24 12:35
作者:
Maiz
时间:
2002-10-24 12:36
作者:
Maiz
时间:
2002-10-24 12:38
44。。
作者:
Maiz
时间:
2002-10-24 12:38
作者:
Maiz
时间:
2002-10-24 12:39
作者:
Maiz
时间:
2002-10-24 12:40
作者:
Maiz
时间:
2002-10-24 12:49
作者:
破衣人
时间:
2002-10-24 13:20
.
標準的拆面方法!
.
作者:
Maiz
时间:
2002-10-24 13:26
破衣人 wrote:
.
標準的拆面方法!
.
可是我想要G2面好像就有点吃不准了
不知你们如何想?
作者:
彭鑫
时间:
2002-10-24 14:03
精华精华
作者:
水里的雨
时间:
2002-10-25 17:22
前面部分我就不敢说了,斑竹的简直是完美,我也说说后半的做法。
作者:
水里的雨
时间:
2002-10-25 17:46
由初始线作出曲面,把收敛点留在两侧。
作者:
水里的雨
时间:
2002-10-25 17:48
进行曲面分析,将不良面trim,这是trim之后的分析。
作者:
King
时间:
2002-10-29 01:28
zhang720816 wrote:
后半部分的做法。
曲线要经过合并、打断等处理,如图的兰色线形成后半部分的曲面
中间的分红色线有问题,不要选。
为什么我做的有很多凌线?
作者:
gavinchang
时间:
2002-10-29 19:30
不好意思來獻醜一下..以前沒玩過逆向的所以拿這題試試..
以下是我的做法給大家參考參考..多多指教囉..
1.用Style作出下圖的curve
2.用add-exted curvature增加點以利後面的動作使用
3.作出後半部後..如下圖宇面接觸的端點為曲率連續suface curvature
另一端點一樣使用add-exted curvature並將x座標設為相同方便做面
4.以相同方法作出下圖曲線
5.再做出曲面準備trim掉多餘的面
6.trim,merge,round...就成了下圖囉....
7.再來就是老方法囉..中間trim掉再補上就OK囉.....
8.斑馬紋分析
作者:
kalon
时间:
2002-11-4 00:23
wonderful
作者:
ouyangxp
时间:
2003-2-23 20:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ouyangxp
时间:
2003-2-23 20:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ouyangxp
时间:
2003-2-23 20:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ouyangxp
时间:
2003-2-23 20:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ouyangxp
时间:
2003-2-23 20:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
baihua790920
时间:
2003-2-24 12:37
我花了半天时间连接,减切这些线段,可是后来都发现他们之间的端点是断开的,我又查看了下载的那些线段,也是这样的,是不是你们把每一条线的端点都放大若干倍以后在修剪的????
作者:
wenlee
时间:
2003-3-18 21:16
我提供一些曲线方程给各位借鉴。
作者:
easonhsu
时间:
2003-9-4 10:09
真是大開眼界 對新手的我真是受益良多
只是積分不足很多都無法觀看學習 真是可惜..
作者:
细胞
时间:
2003-9-5 13:58
我照着老张的做到第8步时曲线不能和基准垂直,以后的都做不了,哪位大哥指点一个怎么回事?谢谢.
作者:
dasha
时间:
2003-9-8 22:40
不好意思,这个问题很让大家失望,、那些斑马纹怎么搞出来的?
作者:
gdutang
时间:
2003-9-26 21:13
第一次做这种题
好多线啊
作者:
gdutang
时间:
2003-9-26 21:15
一个
作者:
lcl
时间:
2003-11-3 10:12
各位大侠,能不能贴一个prt档上来呢!
作者:
youluzhou
时间:
2003-11-12 18:44
要是你这样做逆向,不知个月能不能挣2K呢?
作者:
A-戚修远-A
时间:
2003-11-13 08:50
proe cad 或者caxa 中的图片是怎么搞出来的
有人告诉我用 print screen sys rq 这个键 但是不行
作者:
寻梦
时间:
2003-11-14 20:24
做的不错请请多指教
作者:
xlfdao
时间:
2003-11-16 14:23
有谁可以教一下我这个新手呢?
作者:
zy_6666
时间:
2004-2-24 14:32
图面有吗?
作者:
snmyj
时间:
2004-6-17 21:53
活着就应有广阔的意义,它不在于我们实际得到了什么。
关键是我们的心灵是否充实。对于生活理想,应该像宗教徒对待宗教一样充满虔诚与热情。
一切都是假的,靠自己是真的,人缘也是靠自己。
佩服!!!!!
作者:
michaeldong
时间:
2004-6-22 17:38
hao
作者:
yuzhenghui
时间:
2004-7-30 09:34
我以为做出来 的东西有多棒!不过如此嘛,以后要做就先哭一下
作者:
yuzhenghui
时间:
2004-7-30 09:36
原以为有多棒,不过如此嘛,以后要做的话,就哭一下了,先!!!!!!!!!!!!!
作者:
shenyaot
时间:
2004-7-30 10:38
有没有PRT啊?
作者:
paul1972
时间:
2004-9-11 14:50
給個part就好了
作者:
jimmars
时间:
2004-9-18 18:50
精华精华
作者:
lxp19761202
时间:
2004-9-28 20:57
zhang720816,ARE YOU AT YUYIAO?
作者:
kantding
时间:
2004-10-8 15:17
how do you do this.
作者:
lxy102
时间:
2004-10-8 16:02
大侠,来个part可以避吗?
改天请你吃饭!
lixingyuan1900@21cn.com
作者:
zsh726
时间:
2004-10-22 14:49
做的真不错真不知道我什么时候能做出来
作者:
yulinxia
时间:
2004-10-23 17:07
给个PART,让大家共同进步吗
作者:
星际之魂
时间:
2004-10-23 19:54
顶一下
作者:
teddymei
时间:
2004-10-23 21:31
谢谢
作者:
callingchen
时间:
2004-10-24 21:33
来个PART,一切明了!好人作到底嘛
作者:
callingchen
时间:
2004-10-24 21:33
公司不能上网,没太多时间,希望来个PART
作者:
tom904
时间:
2004-10-24 22:26
哪个大哥可否来个PRT
顶
作者:
yyt2003
时间:
2004-10-25 00:03
ding
作者:
zxq95232
时间:
2004-10-25 15:03
不错顶一下
作者:
bluelong78
时间:
2005-11-13 11:29
我要看看
作者:
hlh_0427
时间:
2005-11-13 15:08
是什麼原因不讓樓主訪問這個論壇了呢?這麼好的帖子看不到,遺憾啊。
作者:
veiny
时间:
2006-1-26 00:01
支持>>>
作者:
cdwangzhixian
时间:
2006-2-14 14:06
要G2很难
作者:
cqhj75
时间:
2006-2-14 21:48
厉害啊!
作者:
stone_lwx
时间:
2006-2-17 09:19
无私奉献!贵在交流!good!
作者:
yintianfang
时间:
2006-2-17 10:28
标题:
頂
歷害
作者:
chenxie2008
时间:
2006-2-20 16:43
顶……
作者:
xiaowang709394
时间:
2006-5-2 13:43
标题:
求救!!
请问从圆角过渡到光滑曲面有什么好办法,图示鼠标过渡地方是否已经符合要求,仔细留意思,有好多产品都会有这样的过渡,请楼主版主教指点指点。(多事问一下,可以倒一个渐失角,然后通过人工修模把过渡修出来吗?)
作者:
215844240
时间:
2006-5-24 23:08
希望能上传个PART。谢谢了。
作者:
chen88888li
时间:
2006-5-25 23:09
好地方,强
作者:
突然空间
时间:
2006-5-26 14:03
希望有跟好做鼠标的方法
作者:
215844240
时间:
2006-5-27 17:05
做得非常好,刚接触抄数.这个教程太及时了.谢谢!
作者:
hitachi2005
时间:
2006-5-27 18:34
支持
作者:
jumes
时间:
2006-6-14 19:45
难以望其项背啊
作者:
lrqanson
时间:
2006-6-14 21:48
先顶起来吗
作者:
8330056
时间:
2006-6-14 22:14
看着很不错。不过我档次太底了,还不会
作者:
candyzhong
时间:
2006-8-24 23:09
鼠标面的构造方法==不错
作者:
andy lee
时间:
2006-8-25 08:39
呵呵,帶一點逆向的意思哦。
作者:
yoryyagamy
时间:
2006-8-26 08:07
顶啊
谢谢了
作者:
wangsq8205
时间:
2006-8-26 19:45
zhichi
作者:
houpingliang
时间:
2006-8-26 21:03
大开眼界!!!!!!!!!!
作者:
qxpgze
时间:
2006-12-10 09:34
hao
作者:
ltwan
时间:
2006-12-10 11:15
不错,顶~~~~~~~~~~~~~有时间上传个PRT就更好
作者:
sinsere
时间:
2007-3-19 19:49
顶!
作者:
chiva-07
时间:
2007-3-20 08:59
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