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标题: 【討論】利用不同材料分拆部件的建模手法 [打印本页]

作者: Francis    时间: 2020-6-3 08:23
标题: 【討論】利用不同材料分拆部件的建模手法
討論題材:吊趟門
[attach]1271295[/attach]

作者: Francis    时间: 2020-6-3 19:16
相信在這無人不會繪畫這個模型,大有可能做得更簡潔。
[attach]1271299[/attach]

作者: Francis    时间: 2020-6-3 19:41
成品要求很簡單:
1. 古銅色金屬飾面
2. 尺寸 900mm寬,2300mm高,92厚(連裝飾條),裝飾條截面 12mm x 12mm。
3. 右垂直邊做凹槽,可套進旁邊的門身。
作者: wxg263    时间: 2020-6-3 20:29
闷神跪拜,但是这个题目就不太明白了,是要分拆出图还是,三维动画分拆动一下?
作者: Francis    时间: 2020-6-4 08:53
本帖最后由 Francis 于 2020-6-13 07:25 编辑
wxg263 发表于 2020-6-3 20:29
闷神跪拜,但是这个题目就不太明白了,是要分拆出图还是,三维动画分拆动一下?

謝謝 五兄 率先提出討論。
只要是建模手法的話題可以討論的。

這次的確不像過去都是給出一些窄範圍的題目,而是需要顧慮更多。
先拋出一些方向:
1. 開展工作前,有什麼必須顧慮的事項。
2. 建模準備,例如:檔案命名的原則、模型的基準面方向、多實體還是裝配、等等。
3. 生產方能力,例如:鈑金、鋁型材、機加工、焊接、塗層、甚至木器能力 等等。
4. 訂單數量如何影響分拆部件。
5. 方便施工、安裝、包裝、送貨。
6..........等等


作者: wxg263    时间: 2020-6-4 21:51
回复闷神:
1,肯定是先实际测量想尺寸
2、建模是总图号-日期-钣金1、2、3,或者木板1、2、3,都是以圆心来见的,您那个种子建模法还不会,装配的
3、生产方,就是供应商,发出去询价,铁的和木头的分开,还有外购件
4、订单和图纸没干涉
5、施工、安装、就是考虑人好不好弄,这个肯定要考虑的、
6,这个看着图就是先建模墙体后,在考虑木门结构
作者: Francis    时间: 2020-6-6 08:44
wxg263 发表于 2020-6-4 21:51
回复闷神:
1,肯定是先实际测量想尺寸
2、建模是总图号-日期-钣金1、2、3,或者木板1、2、3,都是以圆心 ...

贊同 五兄 的觀點。

作者: wxg263    时间: 2020-6-7 21:54
Francis 发表于 2020-6-6 08:44
贊同 五兄 的觀點。

那您的全套做法是??????可以分享么

作者: Francis    时间: 2020-6-8 08:37
本帖最后由 Francis 于 2020-6-13 07:24 编辑
wxg263 发表于 2020-6-7 21:54
那您的全套做法是??????可以分享么

收到 五兄 指示

先做出一些假設:
1. 需要做工作是:渲染效果圖、操作動畫、組合圖、零件生產圖 及 材料表。
2. 這是一項更新工程,現場吊軌及間隔等狀態良好,只是 3 塊殘舊的活動牆板需要更換。
3. 屬於臨時間隔(活動牆板/吊趟門),沒有抗火及耐火要求,但必須不易燃。
4. 相熟的供應商是一間木器家具廠。
5. 送貨距離較長,假定是跨省路程,玻璃需獨立包裝,到現場安裝。
6. 光面古銅色效果 及 8mm厚清玻璃。
7. 舊有圖紙欠奉,而殘舊牆板又再使用當中,不許破壞或拆解。

有了以上假設,就可以開展繪圖工作了:
1. 新增一個資料夾,名為 200601-活動牆板(20"20"年"06"月第"01"個項目)。
2. 新裝配名為 200601.SLDASM。
3. 插入新零件 200601_.SLDPRT,設定為封套。
4. 存儲所有檔案。
5. 複製 200601.SLDASM 至 _SLDASM。

.......待續

作者: Francis    时间: 2020-6-9 08:49
如下圖:
[attach]1271313[/attach]

6. 在200601_.SLDPRT的XY基準面繪畫正視的草圖,其實關鍵尺寸只有一個,就是下圖綠色的90。
[attach]1271314[/attach]

7. 在繪畫俯視及側視草圖
[attach]1271316[/attach][attach]1271315[/attach]

8. _SLDASM 複製到 200601__簡化版.SLDASM,打開 200601__簡化版.SLDASM 並插入新零件 200601__簡化版_.SLDPRT
[attach]1271317[/attach]

9. 輕輕鬆松繪畫(詳見2樓)
[attach]1271318[/attach]

待續......
作者: wxg263    时间: 2020-6-9 11:22
感谢门神教学,只是这个种子文件变化以后,其他相应的尺寸也要跟着变化的话要完全 是用 转换实体引用来做了
作者: Francis    时间: 2020-6-9 21:07
wxg263 发表于 2020-6-9 11:22
感谢门神教学,只是这个种子文件变化以后,其他相应的尺寸也要跟着变化的话要完全 是用 转换实体引用来做了

重點不在於“轉換實體”指令,而是需相應變化的尺寸不要來自仍在變化的幾何,例如實體的點線面。
作者: Francis    时间: 2020-6-9 21:15
9. 秒殺了簡化版後,當然就要進行完整版,先借助簡化版分析如何分拆,先從4個剖面看起。
[attach]1271324[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-9 22:08
從 Live Section Plane 1 說起。
最直觀的想法就是整塊的鈑金包裹
[attach]1271325[/attach]
可是行不通。
作者: Francis    时间: 2020-6-9 22:11
再來就是分拆裝飾的條子。
[attach]1271326[/attach]
可是依然問題多羅羅。
作者: Francis    时间: 2020-6-9 22:19
從另一個角度拆解,看來可以解決。
[attach]1271327[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 07:35
如此類推
[attach]1271328[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 07:57
分拆的大致效果
[attach]1271329[/attach]

作者: Francis    时间: 2020-6-10 08:10
飾面再細分為:橫、直 及 包角。
[attach]1271330[/attach]

作者: Francis    时间: 2020-6-10 08:20
壓條再細分為:共用、玻璃、密板
[attach]1271331[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 08:27
凹槽的飾面鈑金難以彎折,也要分拆成:內、外。
[attach]1271332[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 08:30
本帖最后由 Francis 于 2020-6-10 08:33 编辑

再把 _.SLDASM 複製出下圖紅框內一系列的裝配檔案。
[attach]1271334[/attach]
作者: o1ojacko1o    时间: 2020-6-10 14:36
Francis 发表于 2020-6-10 08:30
再把 _.SLDASM 複製出下圖紅框內一系列的裝配檔案。

"再把 _.SLDASM 複製出下圖紅框內一系列的裝配檔案。"
我在windows窗口下 复制文件然后 粘贴这样做法 对吗?

[attach]1271336[/attach][attach]1271337[/attach][attach]1271338[/attach][attach]1271339[/attach]


作者: Francis    时间: 2020-6-10 20:18
o1ojacko1o 发表于 2020-6-10 14:36
"再把 _.SLDASM 複製出下圖紅框內一系列的裝配檔案。"
我在windows窗口下 复制文件然后 粘贴这样做法  ...

完全正確

作者: Francis    时间: 2020-6-10 20:31
10. 分拆的方向已經大致定好了(鋼架包木材再包鈑金鋁板),可以繪畫零件,從內部鋼架開始。
鋼結構的草圖尺寸,通通來自影子。
[attach]1271371[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 20:33
繪製 50 x 50 厚2 的方鋼管
[attach]1271372[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 20:35
注意接口方向
[attach]1271373[/attach]
[attach]1271374[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 20:37
再加入內藏鋼板及攻牙,鋼架即可完成。
[attach]1271375[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 20:44
本帖最后由 Francis 于 2020-6-10 20:45 编辑

逐一加入層板(木材)零件。『內部』的組合件就此完成。
[attach]1271376[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 21:59
凹槽內外
[attach]1271377[/attach]
[attach]1271378[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 22:02
玻璃、密板 都超簡單
[attach]1271379[/attach]
[attach]1271380[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-10 22:08
本帖最后由 Francis 于 2020-6-10 22:54 编辑

飾面也沒有難得:包角、直、橫,唯獨『橫』需要用到配置。
[attach]1271381[/attach]
[attach]1271382[/attach]
[attach]1271383[/attach]
[attach]1271384[/attach]

作者: Francis    时间: 2020-6-10 22:14
端塊當然也難不倒大家,但要注意其中一端需要封飾面,否則會露出木頭。
[attach]1271385[/attach]
作者: wxg263    时间: 2020-6-10 23:01
闷神教程这么详细了,可是好不容易才只画好了种子。。。。。。
作者: Francis    时间: 2020-6-11 02:53
wxg263 发表于 2020-6-10 23:01
闷神教程这么详细了,可是好不容易才只画好了种子。。。。。。

加油!





作者: Francis    时间: 2020-6-11 02:56
本帖最后由 Francis 于 2020-6-13 07:31 编辑

搞完一下 3款『壓條』後,零件基本完成。
[attach]1271386[/attach]
[attach]1271387[/attach]
[attach]1271388[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-11 03:03
11. 將子裝配組裝在一起。
[attach]1271389[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-11 08:38
o1ojacko1o 发表于 2020-6-10 14:36
"再把 _.SLDASM 複製出下圖紅框內一系列的裝配檔案。"
我在windows窗口下 复制文件然后 粘贴这样做法  ...

有丁點的建議,有關檔案命名:1. 分隔符"_"用於子裝配的層級,強度較高。

2. 分隔符"-"用於同級意義上的區別,例如『鋁飾面』『銅飾面』,為了方便排序及閱覽,改作『飾面-鋁』『飾面-銅』而已。

作者: Francis    时间: 2020-6-11 08:43
為了讓圖面的細節更加突出,縮小整體尺寸,但細節保持不變,就要把影子『200601_.SLDPRT』複製到『200601__.SLDPRT』以作備份。
[attach]1271390[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-11 08:45
隨意修改影子的草圖。
[attach]1271391[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-11 08:48
即可得到一件Q版模型。
[attach]1271392[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-11 08:50
再爆炸一下
[attach]1271393[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-11 08:52
順手做個動畫。
[attach]1271394[/attach]
作者: Francis    时间: 2020-6-11 08:54
還有很多細節還未畫上,歡迎討論!
作者: wxg263    时间: 2020-6-11 21:49
Francis 发表于 2020-6-10 08:30
再把 _.SLDASM 複製出下圖紅框內一系列的裝配檔案。

[attach]1271401[/attach]这名字这么多一样的? 搞不清怎么弄了

作者: Francis    时间: 2020-6-12 02:28
wxg263 发表于 2020-6-11 21:49
这名字这么多一样的? 搞不清怎么弄了

請 5兄 見 Jack 的回覆。

作者: Francis    时间: 2020-6-13 08:16
怎麼除了 Jack 和 五兄 就沒有人回帖?
沒辦法,還是繼續自說自話吧。

歸納一下重點:
1. 檔案命名,好好利用分隔符、排序後要直觀、長度要精簡。
2. 所有含有關聯的裝配,都來自同一檔案。讓零件調動後也能保持關聯。
3. 不要害怕建立子裝配,多層級並不等於複雜,不應盲目簡化模型。
4. 簡化版好像是多餘工作,實則好處多不勝數,例如:幫助思考、渲染或做動畫變得輕巧、等等。
5. 簡化版的建模應適可而止,切忌盲目深化,簡化版只是一個過程而不是進程。
6. 除了鋼結構外,盡可能避免利用多實體建模。

回顧一下9樓的假設,
才發現需要做工作一項也沒完成(渲染效果圖、操作動畫、組合圖、零件生產圖 及 材料表)
作者: Francis    时间: 2020-6-14 10:56
再說明一下『_.SLDASM』的用處。
為什麼不新建裝配,而要手動複製?
原因就是要裝配檔案的內部ID一致,調動零件也能維持關聯,而內部ID是無法編輯或修改的。

舉一個例子:
感到凹槽無需分成內外另個裝配,只要兩個裝配檔案有相同的內部ID,在使出『外部參考修復大法』,即可變成一個關聯裝配了。
[attach]1271411[/attach]
再改一下檔案名稱,這樣,零件對裝配來說『如取如攜』,而裝配對零件來說『出入平安』。
[attach]1271412[/attach]
作者: wxg263    时间: 2020-6-14 23:57
支持闷神如此完整的教程,只是我还是被名字搞晕了
作者: o1ojacko1o    时间: 2020-6-15 22:28
本帖最后由 o1ojacko1o 于 2020-6-16 12:44 编辑
Francis 发表于 2020-6-10 20:35
注意接口方向

[attach]1271418[/attach]

回复闷大
最近几天俗事缠身,一直有关注主题,没有经过专心建模 没有经过思考没敢贸然回复。
内部组件 有几点疑问请闷大解惑
1.木板的厚度 暂定的2mm 这个是不是要根据实际木板尺寸来确定?
2.内部组件中有 几个零件的外部参考并不仅限于种子,还有参考内部组件中的其他零件,这样做对吗?
3.种子一旦确定是否不可再进行更改?我们在确定了几个截面之后 是否要对种子零件进行更进一步的优化用以方便后续的零件建模?




作者: Francis    时间: 2020-6-16 22:34
o1ojacko1o 发表于 2020-6-15 22:28
回复闷大
最近几天俗事缠身,一直有关注主题,没有经过专心建模 没有经过思考没敢贸然回复。
内部 ...

謝謝 Jack 提出討論。
1. 木板是鋼架與飾面的界面,可讓飾面有更佳的粘合面,完成後更平直,因此木板不可太薄。68門厚減去鋼架及飾面後,(68-50-2)/2=8mm木板厚。
2. 參考並不限於影子,可以是其他零件,但不可參考到仍在設計中零件的實體點線面,可以是草圖、參考幾何(如基準面、軸等)。
3. 影子只是個影子,而非種子,是不可栽種的,當然可以修改尺寸(如Q版裝配)、添加幾何等,但不建議過於集中儲存數據。


作者: o1ojacko1o    时间: 2020-6-19 00:32
Francis 发表于 2020-6-16 22:34
謝謝 Jack 提出討論。
1. 木板是鋼架與飾面的界面,可讓飾面有更佳的粘合面,完成後更平直,因此木板不 ...

[attach]1271438[/attach]

[attach]1271437[/attach]

迟到的作业
有几点想请教闷大
1.我在内部组件中建立了一个 全局变量  “木板厚度” 然后把 内部组件中的所有木板厚度链接到这个全局变量 这样做有无不妥?
2.饰面中 有几个移动面命令 压条中 有个拔模命令 没看懂是什么意思
3.饰面-横 为啥需要三个配置呢?不都是一样零件吗?


作者: o1ojacko1o    时间: 2020-6-19 00:36
文件夹截图
[attach]1271439[/attach]

作者: o1ojacko1o    时间: 2020-6-19 00:40
Q版本 模型
[attach]1271440[/attach]

作者: o1ojacko1o    时间: 2020-6-19 00:41
后续作业占楼
爆炸图
爆炸动画

作者: Francis    时间: 2020-6-21 09:51
o1ojacko1o 发表于 2020-6-19 00:32
迟到的作业
有几点想请教闷大
1.我在内部组件中建立了一个 全局变量  “木板厚度” 然后把 内 ...

1. 『全局变量』放在影子嗎?用什麼方式連接到零件?作為界面(填充物)的木板沒必要劃一厚度,反而鋁板就有需要劃一厚度。
2. 考慮到安裝順序,壓條與飾面之間需要做『疊口』才好做和好看(頂底不需做)。因此近壓條那邊要略為伸長。雖然壓條做45°碰角比較麻煩,但無需封端,利多於弊。
3. 原因同上。


作者: xunqiuziji    时间: 2020-6-27 16:35
Francis 发表于 2020-6-4 08:53
謝謝 五兄 率先提出討論。
只要是建模手法的話題可以討論的。

大神,源文档可以分享吗?看的云里雾里了

作者: xunqiuziji    时间: 2020-6-27 16:37
Francis 发表于 2020-6-9 08:49
如下圖:

大神,源文档可以分享吗?看的云里雾里了。希望对照着模型一步一步弄清原理

作者: xunqiuziji    时间: 2020-6-27 16:51
Francis 发表于 2020-6-9 21:07
重點不在於“轉換實體”指令,而是需相應變化的尺寸不要來自仍在變化的幾何,例如實體的點線面。

你意思是不要引用通过封套而来的特征的点线面吗?应该引用封套本身的几何图元?

作者: wxg263    时间: 2020-6-28 07:16
xunqiuziji 发表于 2020-6-27 16:37
大神,源文档可以分享吗?看的云里雾里了。希望对照着模型一步一步弄清原理

自己摸索出来的 才能记住,档案是浪费闷神时间

作者: 801215    时间: 2020-6-30 08:30
留下脚印,久违激情,赞。
作者: 伟博先生    时间: 2020-10-24 19:47
本帖最后由 伟博先生 于 2020-10-26 21:29 编辑

先交作业了,模型还有很多需要完善的地方。按照闷大建议的命名规则,零部件的分级情况,复制组件是为了便于后期装配零件的调整。
关于关联建模,个人还有诸多疑问:
1.200601_内部建模时,先确认矩形管厚度50mm,饰板1mm,如何使得木板厚度与前两件关联起来,做到修改矩管尺寸或者铝板厚度自动调整木板厚度(是否可以做到种子里?)
2.对于“不可參考到仍在設計中零件的實體點線面”,压条间隙与玻璃厚度之间应该采用什么样的方式产生关联呢?(绘制模型时没有采用关联手法)。
3.最后一个题外话,公司产品采用关联建模,在更改骨架之后如何快速识别哪些模型有变动,从而更改模型的图号以及物料编码(目前手段是用ISWXL对比每个零件的边界以及重量,刚刚使用不确定有无漏洞,还请闷大指导)。

作者: 伟博先生    时间: 2020-10-29 19:32
伟博先生 发表于 2020-10-24 19:47
先交作业了,模型还有很多需要完善的地方。按照闷大建议的命名规则,零部件的分级情况,复制组件是为了便于 ...

这两天发现使用ISWXL对比零件的边界以及重量来区分变更的零件存在缺陷,当某个零件上只有孔的位置发生了改变,那该零件的边界框以及重量都是相同的,故该方法存在一定的缺陷,不知大家有什么好的办法,希望各位朋友们不吝赐教
作者: panliang9    时间: 2020-10-30 10:06
@francis
好经验!
作者: yc99zy    时间: 2020-11-1 20:56
草图做影子,练习一下


作者: yc99zy    时间: 2020-11-2 14:47
来一个爆炸图

作者: 伟博先生    时间: 2020-11-2 21:45
yc99zy 发表于 2020-11-2 14:47
来一个爆炸图

大师,有时间帮忙看一下62楼的问题,多谢

作者: cj8510    时间: 2020-11-29 11:35
对于系列产品,这个方法非常不错。在加上excel的属性处理,出图生产方便太多了。




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