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标题: 这个LOFT怎么做(有点小难度哟!) [打印本页]

作者: zilong679059    时间: 2004-8-2 17:10
标题: 这个LOFT怎么做(有点小难度哟!)
各位高手们有谁知道我如图所示的两个图素如何形成一个LOFT实体,(是直接用cam9.0中的LOFT功能,加上同步串连方式,当然用做曲面是很容易实现的,现在是直接用实体功能!)而UG这个功能利用点对齐模式是很容易实现的呀,而且直接就生成实体,要求各个点对齐呀,在cam9.0中 好象实体不能用
sync中的by manual(手动同步模式)
作者: oyangfeng    时间: 2004-8-2 19:00
曲面转实体不就行了吗
作者: zilong679059    时间: 2004-8-2 21:42
是怎样用实体功能直接做,
作者: 静    时间: 2004-8-2 22:05
道理是一样的。串连时选物体对应(将3角形的一条边打断。变成四条边)
其它的一样做法。
你试一下。
作者: ymq    时间: 2004-8-5 08:37
1
作者: ymq    时间: 2004-8-5 08:37
2
作者: zilong679059    时间: 2004-8-5 11:19
哥们你这个做法不符合我的要求
我的要求是在那几个指定点处对应 呀
你用过UG吗
UG中有一个点对齐参数控制,是专门在某些点处对应的
MCAM中在我指定的那几个点处用实体的LOFT功能中的BY manul同步对应模式是做不成的
作者: zilong679059    时间: 2004-8-5 11:25
应该是这样的
作者: zilong679059    时间: 2004-8-5 11:27
楼上的那位朋友你在那时 做事呀,交个朋友吧
我的QQ是68751063
加好友时请说明是同行
否则有时候有些无聊的人来打扰,分不清了
作者: 静    时间: 2004-8-5 15:31
这样可以吧。四楼就是方法啦
作者: zilong679059    时间: 2004-8-5 18:00
楼上肯定用 的不是实体功能
作者: zilong679059    时间: 2004-8-5 18:02
我的意思 是不用打断线直接用所的画 的线
用MACAM的实体的功能
作者: 静    时间: 2004-8-5 18:39
zilong679059 wrote:
楼上肯定用 的不是实体功能  

  
看看吧!
作者: zilong679059    时间: 2004-8-5 21:46
楼上的兄弟
你看你的实体是不是已经变形了呀
与我要求  的一点 都 不一样了
大家都 不要再做  了
这个功能MCAM实体是做不出来 的
  只有先做面再用面生成实体了
作者: zilong679059    时间: 2004-8-5 21:49
如果有谁在钱的话就来找我讨论了
作者: zilong679059    时间: 2004-8-5 21:55
也可能是9.0这个功能不能用
你用 的是SP1
的版本  
我才看到 了
你用过9.0试过了没
9.0不行的
作者: zilong679059    时间: 2004-8-5 21:58
怎么大家都 用的是SP1呀, 现在流行吗
不知道sp1t和9.0造型上,编程上有那些不同
有那些改进了
我在线 的欢迎大家讨论
作者: 静    时间: 2004-8-6 08:02
zilong679059 wrote:
楼上的兄弟  
  你看你的实体是不是已经变形了呀  
  与我要求  的一点 都 不一样了  
  大家都 不要再做  了  
  这个功能MCAM实体是做不出来 的  
  只有先做面再用面生成实体了  

  
你眼花了吧。那颜色不同的地方并不是变形。
这动画是GIF的。GIF格式比较简单。很多色彩都淡化了。
作者: 静    时间: 2004-8-6 08:16
zilong679059 wrote:
也可能是9.0这个功能不能用  
  你用 的是SP1  
  的版本   
  我才看到 了  
  你用过9.0试过了没  
  9.0不行的


作者: 静    时间: 2004-8-6 08:21
zilong679059 wrote:
也可能是9.0这个功能不能用  
  你用 的是SP1  
  的版本   
  我才看到 了  
  你用过9.0试过了没  
  9.0不行的

  
Mc 7.0开始就可以这样做实体了。
  
再弄个MC 8.1的看看。
作者: bhlsc    时间: 2004-8-6 15:27
静兄作的的确好!我想看明白你的步骤,可否将动画做大点??????
作者: zilong679059    时间: 2004-8-6 20:06
你们能不能将着色 着色去掉看一看呀
我的9.0为什么 用同步中的BY ENTITY 模式根本就生不成
作者: zilong679059    时间: 2004-8-6 20:07
有谁在线的 话
咱们 讨论下了
作者: zilong679059    时间: 2004-8-6 20:23
那你们用一个9.0的动画让我看看呀
我度过了9.0这个功能实体根本没法生成的  
(就是用sync-->by entity)那必须得图素数目相同才行的
作者: 情天    时间: 2004-8-7 16:08
就用举升曲面做吗!




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