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标题: 【题目】值得学习的一个实体闷足球 [打印本页]

作者: zhjinlan    时间: 2004-8-2 21:36
标题: 【题目】值得学习的一个实体闷足球
之所以开新帖,是希望大家不要错过学习闷着的机会。请斑竹见凉。
在某个论坛上曾看到过装配体的足球,其装配的配合就让人望而却步。闷人的足球值得学一学。https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=但在ght《向大家请教一下有关足球的实体画法》贴中闷人又拿出一年前的”新“作品,五个特征一个实体的足球。  起先还以为是闷人类似拉伸苹果的作品。细细研究觉得很有学习的必要。希望大家动动手看能否达到闷人的境界,不愿动手想学闷着的也帮着呼吁一下。
       闷人不断进取的精神值得我们学习。
作者: zhjinlan    时间: 2004-8-2 21:45
费好大功夫第二步也要两步完成,倒数第二步采用阵列最后一步阵列提示有零厚度无法完成。采用镜像却可以,希望闷大指教。
作者: zhjinlan    时间: 2004-8-3 20:49
看来想学闷着的人不多。
作者: jscadcam    时间: 2004-8-4 03:28
呵呵,这个论坛……高手互相展示,不适合低手:)
大家做题都没有公开操作过程,很遗憾。
可能行业软件都是这种行情了,我在编程论坛、图像处理论坛看到的都是很注重教程的。
  
行业软件的论坛,想说爱你不容易。
作者: william_wallace    时间: 2004-8-9 09:41
前两天刚刚学会画的一个闷球。呵呵
作者: william_wallace    时间: 2004-8-9 09:46
to jscadcam  
我来这个论坛有一个礼拜,所学着实非浅,这里的高手很多,而且也比较愿意向大家传授技术。
我觉得这个论坛还不错,各个层面的学习者都可以在这里获得帮助。
  
楼主给出的那个链接,就是悉心传授怎么绘图的教程。可以用媒体播放其打开,暂停了慢慢看
作者: dibaka    时间: 2004-8-9 15:09
我是初学者,用镜像做的,做得很辛苦,不知道各位是怎么样用圆周阵列做的。
作者: jscadcam    时间: 2004-8-9 19:14
闷人到底是怎么想出这个步骤的呢??:)
作者: why512    时间: 2004-8-10 08:28
终于搞定了
作者: iqpl    时间: 2004-8-10 19:42
晕~好复杂~!~~~在三DMAX都没这么复杂,SW是怎么做出来的??请教!!!
作者: ygygy    时间: 2004-9-14 08:37
求七特征教程




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