mcll wrote:
各位老大,我这有个文档,如果有时间的话,帮忙看看,文件比较大,各位要有耐心呀。
在如图所示的绿线框内的外圆弧被搞掉了,结果是圆弧倒角变成了直线倒角了,而且看起来象是一刀过的样子,从一端一直到另一端
被一刀横扫过来,结果被生产上的人好一顿说,各位说是什么原因呢。而且在面比较平坦的地方,比如最外面的几个大一点的面,
光刀后,会出现接刀痕,用手摸起来,感觉有好几道的差距,各位说我是不是应该在光刀的时候不要加导向线,还是说,3DSTEP就有
这个弊端?
mcll wrote:
dearbabyer兄,如果用SRFPKT的话,在面比较陡的地方,加工效果肯定不好的.我只所以用3DSTEP来加工,是因为我们这是做汽车模的,只要表面质量不是太差就行了,而且这种方法的刀路路径比较均匀.
原帖由 mcll 于 2004-8-6 12:31 发表
是可以用球刀的呀,但老兄我的意思是,对于坡度比较缓的大曲面,是不是不适合用3DSTEP这种加工方法.不然在面的其他部分,没有这个问题呢?
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