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标题: 【原创】moldwizard三维模具设计的一点体会,和同行的一点交流. [打印本页]

作者: david_wang2004    时间: 2004-8-5 11:29
标题: 【原创】moldwizard三维模具设计的一点体会,和同行的一点交流.
我是99年开始用UG的,那时UG的版本是16。当时我们公司刚刚开始涉足模具制造,在综合考察了各种CAD软件以后,订下了使用UG的方案。所以一口起买了drafting, molding, assambly, cam,每个模块6套,花了十几万美金。因此,我们从设计到画图,到CNC编程,用的全是UG,自然也是所谓的全三维设计。
  
那时要自己拉面分模,还要自己建每一个零件的模型,包括螺丝,模架,滑块,水路,浇口套,流道等等,总之,包括所有的零件。
  
后来2000年左右(具体记不清了),MOLDWIZARD有了1。0版本,是UG公司的一位华人博士在美国开发的,本人还有幸在深圳培训时听过他的课。
  
当时1。0的版本功能只有有限的几个功能,但设计思路非常好,所以直到现在MOLDWIZARD用的还是当时的框架。
  
到2001年的时候,我就自己琢磨着用MOLDWIZARD设计模具,结果一发不可收拾,用了MOLDWIZARD的标准件,再也不想自己建那些螺丝,滑快,导柱什么的3D模型了。而且MOLDWIZARD对分模过程还是很有帮助的。
  
所以MOLDWIZARD可以减少模具设计的时间,而且全三维设计也是可行的。
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现在谈谈MOLDWIZARD的缺点:
  
1 MOLDWIZARD要求产品模型最好是实体。 所以当客户给的是IGES文档时,有时会有一些面中间有间隙,缝合后不是实体,需要用时间来修复模型。
  
2 如果产品模型中有一些碎面的话,有时会给分模带来麻烦,浪费一些时间。
  
3 现在我经常设计这样的模具:左右对称的两个零件在一个模架里。而 MOLDWIZARD里面好象没有专门的工具,这时就需要我手工MIRROR一个新的CAVITY和CORE。感觉不是太方便。
  
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对于模具的结构设计,MOLDWIZARD的优越性就体现出来了。各种标准件任你调用。而且我现在的公司专门给了我三个月的时间,建了一个自己公司常用的标准件库,包括滑快结构,滑块止位,斜顶结构,油缸结构等等,而且是放在MOLDWIZARD里的,打开标准件对话框,同时显示DME的标准件和我公司自己的标准件。而且BOM表也会自动添加相应的购买材料的信息。
  
非常好用。
  
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现在有几个问题想和同行交流一下:
  
1 在你们公司,设计模具从修改模型,到设计3D模型,出2D图纸。大约要多久? 到底能做到多快?
  
(就拿比较简单的产品来说吧,没滑快,没斜顶的那种)
  
2 在零件形状复杂,面比较多时,在UG中旋转产品很慢,而且其他的操作也很慢: 缝合,TRIM,UNIT。  我的电脑的配置是P4 2。4G, 内存512M,显卡是GF 4。  应该说不是太差,但碰上大模型,就太慢了,各位弟兄你们是怎么解决的?
作者: david_wang2004    时间: 2004-8-5 11:32
我的mai地址是davidwang2004@hotmail.com,平时上班可能不经常来这里,欢迎大家来信讨论。
作者: unique    时间: 2004-8-5 12:15
david_wang2004 wrote:
我是99年开始用UG的,那时UG的版本是16。当时我们公司刚刚开始涉足模具制造,在综合考察了各种CAD软件以后,订下了使用UG的方案。所以一口起买了drafting, molding, assambly, cam,每个模块6套,花了十几万美金。因此,我们从设计到画图,到CNC编程,用的全是UG,自然也是所谓的全三维设计。  
  
  那时要自己拉面分模,还要自己建每一个零件的模型,包括螺丝,模架,滑块,水路,浇口套,流道等等,总之,包括所有的零件。  
  
  ......
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  对于模具的结构设计,MOLDWIZARD的优越性就体现出来了。各种标准件任你调用。而且我现在的公司专门给了我三个月的时间,建了一个自己公司常用的标准件库,包括滑快结构,滑块止位,斜顶结构,油缸结构等等,而且是放在MOLDWIZARD里的,打开标准件对话框,同时显示DME的标准件和我公司自己的标准件。而且BOM表也会自动添加相应的购买材料的信息。  
  
  非常好用。  
  
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  现在有几个问题想和同行交流一下:  
  
  1 在你们公司,设计模具从修改模型,到设计3D模型,出2D图纸。大约要多久? 到底能做到多快?  
  
  (就拿比较简单的产品来说吧,没滑快,没斜顶的那种)  
........

  
楼主你的想法跟我想的有很多共同点呀,希望多多交流
  
我是用proewildfire+EMX的
作者: tongsh185    时间: 2004-8-5 13:12
游戏对电脑的要求比3D设计还要高出很多,要想在3D中跑的快,就可以按电脑游戏的要求来配一台高档次的电脑,最好是服务器的主机
作者: CHENJIAN444    时间: 2004-8-5 13:18
GG,共享你的STD,OK?
作者: wanxx568    时间: 2004-8-5 15:45
楼主你好:
   我也是99年开始用UG MOLDWIZARD的 我好像2002年也在深圳听过华裔博士李先生讲MOLDWIZARD18.032的新增功能演讲。那天刚好有世界杯中国对比赛。
      有一问题请教。零件明细怎样用中文转入EXEC.
作者: david_wang2004    时间: 2004-8-5 20:10
sorry, I can't input chinese fonts when I use the computer in my company.
  
If you went to the course of Dr. Li in 2002,I am very glad to see you again.
  
Can you describe your question clearly again?  you want use chinese fonts in your BOM, right?
  
wanxx568 wrote:
楼主你好:  
     我也是99年开始用UG MOLDWIZARD的 我好像2002年也在深圳听过华裔博士李先生讲MOLDWIZARD18.032的新增功能演讲。那天刚好有世界杯中国对比赛。  
        有一问题请教。零件明细怎样用中文转入EXEC.

作者: nimuil    时间: 2004-8-5 23:14
现在有几个问题想和同行交流一下:  
  
1 在你们公司,设计模具从修改模型,到设计3D模型,出2D图纸。大约要多久? 到底能做到多快?  
  
(就拿比较简单的产品来说吧,没滑快,没斜顶的那种)  
  
2 在零件形状复杂,面比较多时,在UG中旋转产品很慢,而且其他的操作也很慢: 缝合,TRIM,UNIT。 我的电脑的配置是P4 2。4G, 内存512M,显卡是GF 4。 应该说不是太差,但碰上大模型,就太慢了,各位弟兄你们是怎么解决的?
  
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1. 如果没有乱七八糟东西,基本上一个上午可以完成所有的3D,当然我也是建了公司的全部标准件库,甚至包括螺丝,我不喜欢MW里的screw。一般上,出2d图的时间比3D设计还长,还好,我的标准件都有attribute参数,出PL很快。
2.玩game的电脑都是消费类的,那里可以和CAD/CAM的workstaion比,两点不同,做cad/cam的workstation内存一定要是带ecc校验的,这样就不会出现你的ug跑了一会速度会变慢的现象。第二如果电脑主要用来做CAD,就一定要用专业显卡。保证你如何转也不会死机。
我的工作电脑:Dell Precision360+20“LCD ultra Sharp Monitor+ HP5000 Spaceball,只可惜显卡是fx500,不知有无用fx1000或更高的朋友。感觉比以前的PIII双cpu+1G+synergyIII+SCSI HD要快多了。一个大的assy在旧机上开图1分55秒,现在只要17秒,旋转时很顺,退出ug更是快了许多。
作者: david_wang2004    时间: 2004-8-6 09:15
nimuil wrote:
  1. 如果没有乱七八糟东西,基本上一个上午可以完成所有的3D,当然我也是建了公司的全部标准件库,甚至包括螺丝,我不喜欢MW里的screw。一般上,出2d图的时间比3D设计还长,还好,我的标准件都有attribute参数,出PL很快。  
  2.玩game的电脑都是消费类的,那里可以和CAD/CAM的workstaion比,两点不同,做cad/cam的workstation内存一定要是带ecc校验的,这样就不会出现你的ug跑了一会速度会变慢的现象。第二如果电脑主要用来做CAD,就一定要用专业显卡。保证你如何转也不会死机。  
  我的工作电脑:Dell Precision360+20“LCD ultra Sharp Monitor+ HP5000 Spaceball,只可惜显卡是fx500,不知有无用fx1000或更高的朋友。感觉比以前的PIII双cpu+1G+synergyIII+SCSI HD要快多了。一个大的assy在旧机上开图1分55秒,现在只要17秒,旋转时很顺,退出ug更是快了许多。

  
   nimuil,很高兴认识一个专业背景相似的朋友, 觉得你设计速度挺快的,我这边最快都要好几天。我琢磨的很久:
首先: 1 要自己建产品的3D模型或修补客户的模型,并加上合适的分模角度,有时还要劈面,按两个相反的方向拔锥。很费时间。(至少一个上午)
  
2 分模得到CAV和CORE,有时产品要补面,补实体什么的,有时还会有一些小碎面,也很费时。(半天到一天吧)
  
3 加模架,浇口套,流道,顶针,水道,弹簧什么的。因为要反复调整,所以也至少要半天或一天。
  
这样算下来3天才能完成所有的3D模型。
  
同你相比,你觉得哪个部分你节约了时间呢?
作者: wanxx568    时间: 2004-8-6 10:00
david_wang2004兄:
  
   你好!我所指的正是中文输出BOM问题!不知你们如何做。
  
   我们也是UG全三维 你上面所提 MOLDWIZARD之缺点我也深有同感。有时
  
遇到一些产品用MOLDWIZARD分模很难达到合理的要求。这是就要改为手
  
工分模。深觉不便。
  
     我的邮箱:WANXX568@163.COM       QQ:153453036
  
    希望同道多交流。
作者: david_wang2004    时间: 2004-8-6 20:06
wanxx568 wrote:
david_wang2004兄:  
  
     你好!我所指的正是中文输出BOM问题!不知你们如何做。  
      
     我们也是UG全三维 你上面所提 MOLDWIZARD之缺点我也深有同感。有时  
  
  遇到一些产品用MOLDWIZARD分模很难达到合理的要求。这是就要改为手  
  
  工分模。深觉不便。  
  
       我的邮箱:WANXX568@163.COM       QQ:153453036  
  
      希望同道多交流。

  
KEEP IN TOUCH...
作者: unique    时间: 2004-8-6 21:43
david_wang2004 wrote:
   
  
     nimuil,很高兴认识一个专业背景相似的朋友, 觉得你设计速度挺快的,我这边最快都要好几天。我琢磨的很久:  
  首先: 1 要自己建产品的3D模型或修补客户的模型,并加上合适的分模角度,有时还要劈面,按两个相反的方向拔锥。很费时间。(至少一个上午)  
  
  2 分模得到CAV和CORE,有时产品要补面,补实体什么的,有时还会有一些小碎面,也很费时。(半天到一天吧)  
  
  3 加模架,浇口套,流道,顶针,水道,弹簧什么的。因为要反复调整,所以也至少要半天或一天。  
  
  这样算下来3天才能完成所有的3D模型。  
  
  同你相比,你觉得哪个部分你节约了时间呢?

  
我是用proewildfire+EMX做全3D模具设计的,所用时间跟你的差不多
我想如果只用一个上午就可以基本做好3D结构的话,首先产品肯定不会是很难,而且产品不需要自已修改出模角,修面之类的。
  
我们一般设计一套模具所用时间在5天左右(包括出好各种加工图纸)
作者: david_wang2004    时间: 2004-8-6 22:15
unique wrote:
   
  
  我是用proewildfire+EMX做全3D模具设计的,所用时间跟你的差不多  
  我想如果只用一个上午就可以基本做好3D结构的话,首先产品肯定不会是很难,而且产品不需要自已修改出模角,修面之类的。  
  
  我们一般设计一套模具所用时间在5天左右(包括出好各种加工图纸)

  
agree with you!
作者: nimuil    时间: 2004-8-6 23:34
david_wang2004 wrote:
   
  
     nimuil,很高兴认识一个专业背景相似的朋友, 觉得你设计速度挺快的,我这边最快都要好几天。我琢磨的很久:  
  首先: 1 要自己建产品的3D模型或修补客户的模型,并加上合适的分模角度,有时还要劈面,按两个相反的方向拔锥。很费时间。(至少一个上午)  
  
  2 分模得到CAV和CORE,有时产品要补面,补实体什么的,有时还会有一些小碎面,也很费时。(半天到一天吧)  
  
  3 加模架,浇口套,流道,顶针,水道,弹簧什么的。因为要反复调整,所以也至少要半天或一天。  
  
  这样算下来3天才能完成所有的3D模型。  
  
  同你相比,你觉得哪个部分你节约了时间呢?

  
我知道你有些怀疑我说的速度,不过简单的模差不多也就那么长时间—你说的三点,当然不是简单的模。不敢说自己的水准怎样怎样,斗胆放肆一把。
1.  以前经常遇到补面的情况,也就是常常拿到(我用英文写可以吗?我的汉字输入速度太过滥了。) files in igs format. If failure to sew the faces, then will big headache--lucky I’m very familiar with Rhino, who plays srfs better than UG. Now my customer’s products dwg mostly are in UG, parasolid, or step format, so I don’t have your re-modeling problem. But why not try to ask your customer to supply the dwg in solid format? You know, if the original dwg is 2d and need to convert to 3d, or not a solid format, we will charge them a lot. Yes you are correct, it’s better to put the draft angle before separate the parting line,  it’s worth to take half day or more to do so. Otherwise you’ll be suffering in synchronizing the cavity and core, ha ha.
2.  If the surface patch too complex, or the edge patch doesn’t work, may discuss with customer try to modify the design, otherwise, the fitting will have problem—many product designer don’t know the mould. I prefer the solid patch, a very smart tool compared with other software.
3.  Why it’ll take u long time to select the mould base? Sometime I just select anyhow one, later can change anytime. I just spend 5 mins on locating ring and sprue bushing, standard parts only, don’t u have ur own library? Runner very easy, MW offer u so many choices. I always select the spring first, then ej pin, then cooling system, then screw. Having ug MB, I don’t think putting EJ pin will take long time, select WCS_XY, then roughly locate ur WCS, then click the absolute and round the X,Y value, then, okay ready!
  
Enjoy urself.
作者: jjjkdk    时间: 2004-8-6 23:39
看不懂英文的说~
作者: david_wang2004    时间: 2004-8-6 23:56
You did  a very good job!  
  
nimuil wrote:
   
  
  我知道你有些怀疑我说的速度,不过简单的模差不多也就那么长时间—你说的三点,当然不是简单的模。不敢说自己的水准怎样怎样,斗胆放肆一把。  
  1.  以前经常遇到补面的情况,也就是常常拿到(我用英文写可以吗?我的汉字输入速度太过滥了。) files in igs format. If failure to sew the faces, then will big headache--lucky I’m very familiar with Rhino, who plays srfs better than UG. Now my customer’s products dwg mostly are in UG, parasolid, or step format, so I don’t have your re-modeling problem. But why not try to ask your customer to supply the dwg in solid format? You know, if the original dwg is 2d and need to convert to 3d, or not a solid format, we will charge them a lot. Yes you are correct, it’s better to put the draft angle before separate the parting line,  it’s worth to take half day or more to do so. Otherwise you’ll be suffering in synchronizing the cavity and core, ha ha.  
  2.  If the surface patch too complex, or the edge patch doesn’t work, may discuss with customer try to modify the design, otherwise, the fitting will have problem—many product designer don’t know the mould. I prefer the solid patch, a very smart tool compared with other software.  
  3.  Why it’ll take u long time to select the mould base? Sometime I just select anyhow one, later can change anytime. I just spend 5 mins on locating ring and sprue bushing, standard parts only, don’t u have ur own library? Runner very easy, MW offer u so many choices. I always select the spring first, then ej pin, then cooling system, then screw. Having ug MB, I don’t think putting EJ pin will take long time, select WCS_XY, then roughly locate ur WCS, then click the absolute and round the X,Y value, then, okay ready!  
  
  Enjoy urself.

作者: david_wang2004    时间: 2004-8-7 05:47
nimuil, 丝毫没有怀疑你的意思,只是想知道为什么你设计的那么快。
  
看了你的介绍,明白了一些。
  
1 我们公司接的单,不是直接从设计者手里来的,中间不知都转了几会手了,所以很难要求他们给你这个或那个格式的文件。他们会说: 哦,现在我只有IGES,你们做不做?  :(    我倒觉得你说的Rhino是个很好的主意,我以前用过,但不太会。 它真的能修补IGES的gap吗?
  
2 确实现在有很多产品设计者完全不懂模具,不得不花时间和他们讨论更改设计。但现在我们接的单里有一些汽车里的铝压铸模,形状比较怪,补起面来要麻烦一些。
  
3我并不是说选模架要很久,模架没什么选的,大小合适,5分钟就搞定。 我的意思是结构设计是一个“设计”过程,你要不停的更改水道,顶针的位置,滑块的大小,以达到你觉得比较完美的一个结构。合适的冷却,合适的顶出,必要时还要做镶件便于加工,和以后的修模,所以要一定的时间来修改。
  
4另外还要请教一个问题,你的电脑Dell Precision360的具体配置是什么?用的是普通的CPU吗?还是工作站专用的?能介绍一下? 另外你的显卡fx500或fx1000能给个介绍的链结吗? 好的话,我们公司会考虑买。
  
顺便说一句,你的电脑配置不错,20寸液晶加SPACEBALL,内部性能也很好,羡慕ing..
作者: david_wang2004    时间: 2004-8-7 05:55
wanxx568 wrote:
david_wang2004兄:  
  
     你好!我所指的正是中文输出BOM问题!不知你们如何做。  
      
     我们也是UG全三维 你上面所提 MOLDWIZARD之缺点我也深有同感。有时  
  
  遇到一些产品用MOLDWIZARD分模很难达到合理的要求。这是就要改为手  
  
  工分模。深觉不便。  
  
       我的邮箱:WANXX568@163.COM       QQ:153453036  
  
      希望同道多交流。

  
WAN,你好,因为我们是外资公司,所以一直没要求中文材料订购单,所以没有具体的解决方法。
  
根据我的经验,MOLDWIZARD是从文件属性里获得信息,然后自动生成材料信息的。 所以你可以先试一下文件属性里能不能输中文,如果不行,那自动生成完全就没有可能了,因为UG不支持这个功能。 你只能输出一个BOM到EXCEL里,然后手动把英文名改成中文。
  
如果NX2.0里文件属性支持中文输入,那完全是可以实现自动输出中文BOM的。
作者: unique    时间: 2004-8-7 08:40
楼上的很早啊
  
我想问各位如下问题:
1:在用3D装配图生成2D模具组立图时,是否有必要在2D组立图中标注很多尺寸,比如螺丝位置,顶针位置等尺寸?
我个人认为不需要标注任何尺寸,仅标示零件的BOM球标就可以了,这样图纸不会显得很零乱,装配关系看得很清楚。所有加工尺寸都在每个零件图中标示,以便于流水作业,以此降低对装配钳工的技术水平的要求。这样也会节约不少时间
不知各位在这方面是如何做的?
  
2:是否有必要在3D结构中将所有的模具加工工艺都表示出来?
比如,顶针防转结构,镶件管位结构
我认为这些都没必要在3D图中做出来,一来可减少图档大小,二来2D图中因此也会减少很多线条,主要装配结构会更清楚些
这些各位又是如何做的呢
  
希望和各位多多交流
作者: unique    时间: 2004-8-7 09:12
nimuil wrote:
   
  
  我知道你有些怀疑我说的速度,不过简单的模差不多也就那么长时间—你说的三点,当然不是简单的模。不敢说自己的水准怎样怎样,斗胆放肆一把。  
  1.  以前经常遇到补面的情况,也就是常常拿到(我用英文写可以吗?我的汉字输入速度太过滥了。) files in igs format. If failure to sew the faces, then will big headache--lucky I’m very familiar with Rhino, who plays srfs better than UG. Now my customer’s products dwg mostly are in UG, parasolid, or step format, so I don’t have your re-modeling problem. But why not try to ask your customer to supply the dwg in solid format? You know, if the original dwg is 2d and need to convert to 3d, or not a solid format, we will charge them a lot. Yes you are correct, it’s better to put the draft angle before separate the parting line,  it’s worth to take half day or more to do so. Otherwise you’ll be suffering in synchronizing the cavity and core, ha ha.  
  2.  If the surface patch too complex, or the edge patch doesn’t work, may discuss with customer try to modify the design, otherwise, the fitting will have problem—many product designer don’t know the mould. I prefer the solid patch, a very smart tool compared with other software.  
  3.  Why it’ll take u long time to select the mould base? Sometime I just select anyhow one, later can change anytime. I just spend 5 mins on locating ring and sprue bushing, standard parts only, don’t u have ur own library? Runner very easy, MW offer u so many choices. I always select the spring first, then ej pin, then cooling system, then screw. Having ug MB, I don’t think putting EJ pin will take long time, select WCS_XY, then roughly locate ur WCS, then click the absolute and round the X,Y value, then, okay ready!  
  
  Enjoy urself.

  
我也接触过Rhino,因曲面功能很强大,很好用,以前也考虑过用Rhino补面,但即使Rhino补好的,转回来时又成了曲面,这不是又要补一次?不知道你是怎么做的
  
我以前接触过一家大公司的手机上下壳的产品图,出模方面在设计时都已做好,且图纸格式也与我所用软件相同,更不需要对产品作任何修改,接到图纸就可以分模,这样一天基本上就将模具的大致结构做出来了。所以我想信你说的用半天时间就可以做出来
  
其实,装模坯,调装配件的时间应该是不会相差多少的,如果模具结构已经通过讨论、审核,已经确定下来的情况下,做这些事情所用时间长短关键在于你做的标准件是否方便调用。这样,2~4个小时之内是完全可以将这些工作做出来的
但是,很多结构要想在画图之前就确定是很困难的,所以只有不断的设计-------更改-----设计,直到结构合理为止,这样,所用时间就有可能多达1~2天了。我想,这是设计中不可避免的,当然,经验(主要是模具设计经验)丰富者在这方面所用时间肯定会少很多
  

作者: david_wang2004    时间: 2004-8-7 09:36
unique wrote:
楼上的很早啊  
  
  我想问各位如下问题:  
  1:在用3D装配图生成2D模具组立图时,是否有必要在2D组立图中标注很多尺寸,比如螺丝位置,顶针位置等尺寸?  
  我个人认为不需要标注任何尺寸,仅标示零件的BOM球标就可以了,这样图纸不会显得很零乱,装配关系看得很清楚。所有加工尺寸都在每个零件图中标示,以便于流水作业,以此降低对装配钳工的技术水平的要求。这样也会节约不少时间  
  不知各位在这方面是如何做的?  
  
  2:是否有必要在3D结构中将所有的模具加工工艺都表示出来?  
  比如,顶针防转结构,镶件管位结构  
  我认为这些都没必要在3D图中做出来,一来可减少图档大小,二来2D图中因此也会减少很多线条,主要装配结构会更清楚些  
  这些各位又是如何做的呢  
  
  希望和各位多多交流

  
我的经验是这样的: 用MOLDWIZARD设计出来的3维模型,应该是和你最终组装出来的模具是一模一样的,这样才能在设计阶段检查出来一些干涉和错误。所以,要求所有的细节。
  
另外出图的要求应该是满足车间的要求,组装图里的尺寸不必太细,显示结构即可,但零件图要标详细尺寸。
作者: david_wang2004    时间: 2004-8-7 09:38
unique wrote:
   
  
  我也接触过Rhino,因曲面功能很强大,很好用,以前也考虑过用Rhino补面,但即使Rhino补好的,转回来时又成了曲面,这不是又要补一次?不知道你是怎么做的  
  
   
  

  
RHINO可以输出PARASOLID 文档,是实体模型。
作者: jjjkdk    时间: 2004-8-7 10:25
转到破衣,油鸡都是实体?
作者: holger    时间: 2004-8-7 11:02
我也是用PROE+EMX,设计模具时是将所有零件全部造上去。因为接触模具才1年不到,所以设计比较慢。如果再涉及到设计更改的话则花的时间更长。
基本上3d总装,2d组立图和所有部品图都是一个人完成的。
希望可以和大家多交流。
作者: nimuil    时间: 2004-8-8 23:17
david_wang2004 wrote:
  4另外还要请教一个问题,你的电脑Dell Precision360的具体配置是什么?用的是普通的CPU吗?还是工作站专用的?能介绍一下? 另外你的显卡fx500或fx1000能给个介绍的链结吗? 好的话,我们公司会考虑买。  
  

  
Dell Precision Workstations are designed for professional users who demand exceptional performance and scalability for workstation class applications including digital content creation (DCC), computer-aided design (CAD. Dell Precision Workstations are certified with many key creative and technical applications and are backed up by dedicated workstation technical support personnel.  
  
CPU 3.2G PIV, 1M/800M FSB, 1GB DDR400 ECC RAM, 160GB SATA HD,nVidia Quadro FX500  
(https://www.hisensecad.com/wkstatn/grphcard/quadroFX1000.htm)
(https://www.hisensecad.com/wkstatn/grphcard/quadroFX500.htm)
  
unique wrote:
  我也接触过Rhino,因曲面功能很强大,很好用,以前也考虑过用Rhino补面,但即使Rhino补好的,转回来时又成了曲面,这不是又要补一次?不知道你是怎么做的  
  

  
The point is why u need Rhino--when u sewing the srfs failure and it's not easy or impossible to repaire the srfs(sheet body) in UG. Just export the srfs around the sh*t places to Rhino through an igs file and import back after repaired (make sure pefect) in Rhino. Then try to sew them again till success. Trust our little brother Rhino, though it's not a high-end 3d software, but some of it's unique features are lack in UG, e.g. loft and rail revlove.但是如果源文档在ug重打开后早已面目全非,兄弟,还是放弃吧,否则你就惨了。
  
david_wang2004 wrote:
   
   
  RHINO可以输出PARASOLID 文档,是实体模型。

  
Very funny Rhino only obtains the Parasolid EXPORT License but IMPORT!! but the problem is Rhino can even export a single face to a parasolid file and importable in UG! don't know how they do. if all the srfs in Rhino can be joined and messured the volume, congratulations, try to export the joined srfs(pefectly joined srfs Rhino call it solid) to parasolid or step file, 99% u will get it.
作者: david_wang2004    时间: 2004-8-9 21:17
nimuil wrote:
   
  
  Very funny Rhino only obtains the Parasolid IMPORT License but export!! but the problem is Rhino can even export a single face to a parasolid file and importable in UG! don't know how they do. if all the srfs in Rhino can be joined and messured the volume, congratulations, try to export the joined srfs(pefectly joined srfs Rhino call it solid) to parasolid or step file, 99% u will get it.

  
THANKS SO MUCH!
作者: bafngood    时间: 2004-9-10 21:47
我是學3d模具設計的,我認為現好多都不是用moldwizard來設計ug的全三維模具,是在molding模塊中畫出來的,分模也是手動砍出來的,調標準件,之前建了一個標準件庫,是ug-part檔,直接輸入零件,然后該減空的減空,避空的避空.反正就是用實體造型做出來的.我也嘗試過用moldwizard做,有時候比較復雜的產品,不一定分得出來,還要懂裝配,我裝配不怎麼行!還有就是有些標準件和公司常用的標準件不一樣,有時感覺不方便.不知道用molding模塊搞3d設計的多不多,希望與高手請教!謝謝!
作者: zjp518109    时间: 2004-9-12 12:52
我就是如此,自由自在,高效方便。
作者: zjp518109    时间: 2004-9-12 12:54
见图
作者: yjh_2000    时间: 2004-9-14 14:56
david_wang2004 wrote:
   
   
  我的经验是这样的: 用MOLDWIZARD设计出来的3维模型,应该是和你最终组装出来的模具是一模一样的,这样才能在设计阶段检查出来一些干涉和错误。所以,要求所有的细节。  
   
  另外出图的要求应该是满足车间的要求,组装图里的尺寸不必太细,显示结构即可,但零件图要标详细尺寸。

  
如果在大公司,肯定要搞得细致一点,但那些小公司,通常只要弄出CORE和CAVITY再加个模坯尺寸就可以了。
顶针孔,水路,螺丝孔都交给模具师傅去弄吧。
作者: lizhihome    时间: 2004-9-15 19:48
you guys did good job, especially appreciate david_wang2004 and nimuil works. how about that we can create a moldwizard topic so we can discuss more items in it?
作者: DONGZHIZHEN    时间: 2004-9-16 20:05
对于模具的结构设计,MOLDWIZARD的优越性就体现出来了。各种标准件任你调用。而且我现在的公司专门给了我三个月的时间,建了一个自己公司常用的标准件库,包括滑快结构,滑块止位,斜顶结构,油缸结构等等,而且是放在MOLDWIZARD里的,打开标准件对话框,同时显示DME的标准件和我公司自己的标准件。而且BOM表也会自动添加相应的购买材料的信息。  
  
非常好用。  
我想楼主可以说是个UG高手了,MOLDWIZARD的确很好用,我是个新手,公司里要我用UG出模具图,但MOLDWIZARD里没有我想要的标准件库。很想自已建立一个放在MOLDWIZARD里的常用标准件库。但一直找不到有关在MOLDWIZARD建立标准件的资料,希望你能教教小弟。
作者: gulite0898    时间: 2004-9-16 21:57
我也是用UG的MOLDWIZARD设计模具的,但是感觉它还有很多不完美的地方,如拆行位和斜顶,还有多腔布局等,其中有我个人的技术原因,但也有软件本身不够灵活的问题,我一般分完上下模和装好模架后就要退出来用手工拆行位和斜顶等,很麻烦,之后还要转到CAD出图加一些标准件之类的。我在东莞虎门工作,附近的朋友希望有空大家多联系,一起讨论UG的MOLDWIZARD。因为我觉得UG分模还是很强大的。但是这方面的高手太少了。
作者: 环丙沙星    时间: 2004-9-16 23:40
大家好,我是一个刚接触UG不久想问现在关于分模这部分有没有好的书?希望能告诉我,谢谢!!!
作者: open_me    时间: 2004-9-17 14:45
gulite0898 wrote:
我也是用UG的MOLDWIZARD设计模具的,但是感觉它还有很多不完美的地方,如拆行位和斜顶,还有多腔布局等,其中有我个人的技术原因,但也有软件本身不够灵活的问题,我一般分完上下模和装好模架后就要退出来用手工拆行位和斜顶等,很麻烦,之后还要转到CAD出图加一些标准件之类的。我在东莞虎门工作,附近的朋友希望有空大家多联系,一起讨论UG的MOLDWIZARD。因为我觉得UG分模还是很强大的。但是这方面的高手太少了。

  
hi 楼上的兄台,你说要在moldwizard中退出来拆行位跟斜顶,我看用不着吧。我水平很菜,不过我也难得玩玩,ug的moldwizard环境和建模环境是通用的呀,而且还还可以跳用装配阿,比如在其间新建组建之类,是不是你还不够了解ug软件的工作环境结构呢??
  
另外,终于在此见到高人了, 那个说打英文比打中文方便的家伙!小弟佩服的五体投地!
作者: david_wang2004    时间: 2004-9-26 09:28
有很多朋友都在问在MOLDWIZARD里如何建自己公司的标准件。
  
很对不起,我没能及时回信,也不知道如何回,这也不是三言两语说的清的。平时工作也很忙。
  
但是在UG的帮助文件里面,有关于MOLDWIZARD的一部分里,写的比较清楚。
  
如果在你实践的过程,有什么问题,我会很乐意和你讨论。




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