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标题:
野火将实体转化为曲面的命令在哪?
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作者:
yesky
时间:
2004-8-5 14:05
标题:
野火将实体转化为曲面的命令在哪?
如题
作者:
lee523
时间:
2004-8-5 15:41
说得好像不清楚吧,是在"创建"时吗,如果是,那就可以在创建拉伸或扫描时,点选左下角的曲面标志即可^_^
作者:
yesky
时间:
2004-8-5 16:24
不是在"创建"时,我造了一个较复杂的实体,想把实体转为曲面,在曲面下进行移动等操作.
作者:
zjxfj
时间:
2004-8-5 16:50
复制个曲面出来编辑就可以了
作者:
sdwxb
时间:
2004-8-5 18:12
首先复制所有曲面,再把实体cut掉。
作者:
糟老头
时间:
2004-8-6 13:55
sdwxb wrote:
首先复制所有曲面,再把实体cut掉。
cut掉实体 那不是先要断开它们的父子关系。请问如何断开
作者:
firefox104
时间:
2004-8-6 16:23
1.在实体模型中选择要进行曲面转化的实体表面
2.单击菜单 Edit——copy命令,打开复制特征面板。
3.在Options面板中设定复制方式,然后单击预览按钮,观看复制情况。
4.单击“小钩”按钮,完成实体表面向曲面的转化。
5.根据需要利用曲面编辑工具,对转化的曲面特征进行处理。
作者:
minshchang
时间:
2004-8-8 16:40
首先复制所有实体曲面,再把实体cut掉。
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