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标题: moldwizard分模问题 [打印本页]

作者: blyleo    时间: 2004-8-8 16:01
标题: moldwizard分模问题
1.本来可以用edge patch的,但是,好像ug升级了之后,此功能就不好用了,做出的面扭曲,不规范。
  
于是,我自己做面:
2.我用扫描的方法建立的面,然后用existing face使它补到开口位置,为什么parting line/auto search parting line时,新做的面好像没有作用
  
3.还有一个问题,如果不规则的面(如自己做的网格面,扫描面等)是否会影响加工呢?
  
望大侠们不吝赐教!感激!  ^_^
附:1. 原零件 和 parting 零件
      2. parting 前的零件图 和 parting图  
      3. edge patch图(原先没升级时,好像不这样)
作者: blyleo    时间: 2004-8-8 16:02
parting 零件
作者: blyleo    时间: 2004-8-8 16:05
parting 时的图
作者: blyleo    时间: 2004-8-8 16:05
parting前的图
作者: blyleo    时间: 2004-8-8 16:06
edge patch 方法 补出的面
作者: blyleo    时间: 2004-8-8 16:08
现在的是ug2.0.3.1
作者: solar_v    时间: 2004-8-8 17:16
点倒数第六个图标"e...f..."加入你手工创建的曲面即可 如果分型线通过你所创建的曲面 一定要记得把它(曲面)打断 赶快试试吧
作者: zhuixue2003    时间: 2004-8-9 20:13
我的可以啊,可能是你的位置没选好
作者: zhuixue2003    时间: 2004-8-9 20:14
patch   surfaces
作者: blyleo    时间: 2004-8-9 20:26
呵呵,谢谢楼上几个兄弟帮忙,第二个问题解决了
  
第一个问题呢,zhuixue兄是否能用edge patch做一下呢
  
第三个问题不知是否可以顺便解决(得寸进尺了,不好意思)
  
先谢谢!!
作者: zhuixue2003    时间: 2004-8-9 23:31
see it
1
作者: zhuixue2003    时间: 2004-8-9 23:32
2
作者: zhuixue2003    时间: 2004-8-9 23:32
3
作者: zhuixue2003    时间: 2004-8-9 23:33
4
作者: zhuixue2003    时间: 2004-8-9 23:34
5
作者: zhuixue2003    时间: 2004-8-9 23:34
6
作者: blyleo    时间: 2004-8-10 19:10
zhuixue兄,太谢谢你了!!!好人呀
作者: lianglunbina    时间: 2004-10-10 16:38
兄弟,这个问题应用solid patch啦,何必一定要补面呢?




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