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标题: SW+PW之(四)--QQ仔(好多高人) [打印本页]

作者: ght    时间: 2004-8-11 17:05
标题: SW+PW之(四)--QQ仔(好多高人)
为一位MM朋友画的,SW建模,PW渲染,渲染用时12分钟。。。
  
一盏聚光、一张高动态球形反射图片.....
作者: sone    时间: 2004-8-11 17:10
ght兄,干得不錯...
頂...
可是,你怎麼哪個產品都與mm有關呢?該不是以此為工具,在泡mm吧.
呵呵...
作者: ght    时间: 2004-8-11 17:17
sone wrote:
ght兄,干得不錯...  
  頂...  
  可是,你怎麼哪個產品都與mm有關呢?該不是以此為工具,在泡mm吧.  
  呵呵...

  

  
哪里!哪里!
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-8-11 17:33
MM是革命的动力~
干得漂亮~渲染更是正点俺狂加3分~如果有朋友说SW乱加分的请拿出同样的东西我狂加5分~
作者: jxhaha    时间: 2004-8-11 17:38

作者: ght    时间: 2004-8-11 17:40
路过蜻蜓 wrote:
MM是革命的动力~  
  干得漂亮~渲染更是正点俺狂加3分~如果有朋友说SW乱加分的请拿出同样的东西我狂加5分~

  
我总是喜欢跟别人打赌。。。
  
然后自己又死要面子。。。
  
累死。。。。
作者: 菜豆    时间: 2004-8-11 19:04
好PP啊,GHT兄果然是泡MM的好手
作者: 玲玲零零    时间: 2004-8-11 21:56
好漂亮的QQ。
既然是送给MM的,头上应该再加上蝴蝶结
作者: quijote    时间: 2004-8-11 22:18
路过蜻蜓 wrote:
MM是革命的动力~  
  干得漂亮~渲染更是正点俺狂加3分~如果有朋友说SW乱加分的请拿出同样的东西我狂加5分~

  
你这摆明了是乱加分  应改加4分
作者: quijote    时间: 2004-8-11 22:36
我看半天了  qq的头上放了什么东西来做倒影了? 兄台指教下啊
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-8-11 22:52
AS你啦!有PRT吗?  分个七大八小块地传上来。俺不会嫌弃的!   也许是做梦吧!咳!
作者: ght    时间: 2004-8-12 08:17
quijote wrote:
我看半天了  qq的头上放了什么东西来做倒影了? 兄台指教下啊

  
回飘版大大:
  
我用了一张 HDRI(高动态范围图像) 来做球形反射,没有放实物,
  
目的是用来表现QQ仔表面的光亮度,效果还可以。
作者: yaonan    时间: 2004-8-12 08:38
楼主 做个教程 吧 :)
小的们感激不尽。
作者: quijote    时间: 2004-8-12 10:13
ght wrote:
   
  
  回飘版大大:  
  
  我用了一张 HDRI(高动态范围图像) 来做球形反射,没有放实物,  
  
  目的是用来表现QQ仔表面的光亮度,效果还可以。

  
  HDRI(高动态范围图像)
  
不正是喵大上次说的那个东东嘛   今天你要是不出个教程说明下 我什么事都做的出来哦
作者: ght    时间: 2004-8-12 10:43
quijote wrote:
   
  
  HDRI(高动态范围图像)   
  
  不正是喵大上次说的那个东东嘛   今天你要是不出个教程说明下 我什么事都做的出来哦

  
回飘版大大:
  
是的,就是猫大讲的那个,因我之前用3Dmax的 FinalRender 渲染,后来考虑到转档的问题,所以转用PhotoWorks。
  
如果对HDRI(高动态范围图像)、Hyper-GI(全局光)、Raytrace(光影跟踪)、Caustics(焦散)有一定的认识,对渲染的帮助会很大的。
  
只可惜PW还需要完善这些方面的功能。。
  
我也很想做一个教程,八月内完成贴上来,最近真是忙惨了。。。。
作者: quijote    时间: 2004-8-12 10:52
ght wrote:
   
  
  回飘版大大:  
  
  是的,就是猫大讲的那个,因我之前用3Dmax的 FinalRender 渲染,后来考虑到转档的问题,所以转用PhotoWorks。  
  
  如果对HDRI(高动态范围图像)、Hyper-GI(全局光)、Raytrace(光影跟踪)、Caustics(焦散)有一定的认识,对渲染的帮助会很大的。  
  
  只可惜PW还需要完善这些方面的功能。。  
  
  我也很想做一个教程,八月内完成贴上来,最近真是忙惨了。。。。

  
预先再加一分  给你点压力  如果不贴出来 就有诈骗的嫌疑
作者: 菜虫    时间: 2004-8-12 10:55
厚厚……受益匪浅。
  
一直学不像猫大渲染的味道,苦恼的很。
作者: sone    时间: 2004-8-12 12:34
有猛料啦.
搬個板凳,座下來等...
作者: ght    时间: 2004-8-12 13:03
quijote wrote:
   
  
  预先再加一分  给你点压力  如果不贴出来 就有诈骗的嫌疑

  
那我干脆先将part传上来,大家也都练练。。。
  
飘版,把这贴改为加分贴,怎么样?
作者: 菜虫    时间: 2004-8-12 13:15
HDRI(高动态范围图像)
Hyper-GI(全局光)
Raytrace(光影跟踪)
Caustics(焦散)
  
你可以先教教我们这些新名词啊。感谢老大!
  
不过,老大啊:红字的这些东东,好像在PW中并找不到哎………………?
作者: ght    时间: 2004-8-12 13:21
菜虫 wrote:
HDRI(高动态范围图像)  
  Hyper-GI(全局光)  
  Raytrace(光影跟踪)  
  Caustics(焦散)  
  
  你可以先教教我们这些新名词啊。感谢老大!  
  
  不过,老大啊:红字的这些东东,好像在PW中并找不到哎………………?

  
是的,目前SW在这些方面都还很欠缺,所以需要完善...
作者: 菜虫    时间: 2004-8-12 13:30
ght wrote:
   
  
  是的,目前SW在这些方面都还很欠缺,所以需要完善...

  
厚厚……再次谢谢老大!
作者: 菜豆    时间: 2004-8-12 13:40
ght wrote:
   
  
  回飘版大大:  
  
  是的,就是猫大讲的那个,因我之前用3Dmax的 FinalRender 渲染,后来考虑到转档的问题,所以转用PhotoWorks。  
  
  如果对HDRI(高动态范围图像)、Hyper-GI(全局光)、Raytrace(光影跟踪)、Caustics(焦散)有一定的认识,对渲染的帮助会很大的。  
  
  只可惜PW还需要完善这些方面的功能。。  
  
  我也很想做一个教程,八月内完成贴上来,最近真是忙惨了。。。。

  
在龙版那边的坛里我就说了,我等GHT兄的教程,只要我活着!
作者: sone    时间: 2004-8-12 19:24
菜豆 wrote:
   
  
  在龙版那边的坛里我就说了,我等GHT兄的教程,只要我活着!

  
我也等...
只要ght兄還活著.
作者: ght    时间: 2004-8-13 09:54
sone wrote:
   
  
  我也等...  
  只要ght兄還活著.

  
感谢大家的厚爱,本人一定在八月内将教程贴上.....
  
不过这些天老板逼着交作业......
  
昨天网线断到,到现在才上,唉....
作者: 菜豆    时间: 2004-8-13 10:08
sone wrote:
   
  
  我也等...  
  只要ght兄還活著.

  
过份,过份,哈 哈
作者: zzzhou    时间: 2004-8-13 10:56
教程不要加密哦
作者: quijote    时间: 2004-8-13 11:09
zzzhou wrote:
教程不要加密哦

  
i 服了 U……
作者: zzzhou    时间: 2004-8-13 14:57
quijote wrote:
   
  
  i 服了 U……
只有i pf u的份儿
作者: yf3sd    时间: 2004-8-13 15:18
厉害阿
作者: lcl    时间: 2004-8-14 13:57
等到天荒地老,也要等到!
作者: jscadcam    时间: 2004-8-14 18:35
如果加分,要达到什么标准才能加??:)
作者: wwf-lg    时间: 2004-8-16 07:35
哈哈--这样QQ仔很漂亮我来渲染一张
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-16 11:55
wwf-lg wrote:
哈哈--这样QQ仔很漂亮我来渲染一张


作者: wenwen    时间: 2004-8-16 12:04
(可恶 给了prt 都没人去渲染吗)
  
这么可爱的东东,当然要练练手了.哈哈.........
作者: whitecloud    时间: 2004-8-16 12:11
SW 2005 PHOTOWORKS 改用mental ray 核心
效果越來越好了
wwf-lg 做的已深具水準  讚~~
我有空也來玩玩
作者: yanjianping    时间: 2004-8-16 13:32
质不够,量来凑。
作者: shengx005    时间: 2004-8-16 13:36
我渲染的...明知不好...貼上表示支持..
作者: YKR    时间: 2004-8-16 14:30
whitecloud wrote:
SW 2005 PHOTOWORKS 改用mental ray 核心  
  效果越來越好了  
  wwf-lg 做的已深具水準  讚~~  
  我有空也來玩玩

  
老大何时给我们菜鸟上上课啊?
  
学习中。。。不会,弄个N不象
作者: quijote    时间: 2004-8-16 14:51
jscadcam wrote:
如果加分,要达到什么标准才能加??:)

  
33楼的就能加了
作者: whitecloud    时间: 2004-8-16 17:05
支持啦
一的投射燈  然後開間接光選項
作者: whitecloud    时间: 2004-8-16 17:10
今天摸摸 SW2005 PHOTOWORKS  
更換宣染引擎後,功能控制變很多選項
調整也容易多了
而且軟陰影粉塊..真是不錯
可以好好玩玩
作者: sone    时间: 2004-8-16 17:10
貓大出招啦.
果然不同凡響...
學習,請指教...!!!
作者: whitecloud    时间: 2004-8-16 17:12
我做的還很差的
應該還有很大的改進空間
再找時間玩看看
作者: sone    时间: 2004-8-16 17:15
做這樣子已經讓小弟們羨慕得很啊.
老大還這麼謙虛,這種嚴謹的治學態度,同樣值得學習.
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-8-16 18:29
一个个都那么谦虚~   疏不知高手太谦虚了会让别人太压抑而不感出手
作者: 菜豆    时间: 2004-8-16 18:31
路过蜻蜓 wrote:
一个个都那么谦虚~   疏不知高手太谦虚了会让别人太压抑而不感出手

  
9494,看,我看了半天都没出手,哈哈哈
作者: jessesn    时间: 2004-8-16 20:14
ght 兄真的做的很好啊
期待你的教程啊
我也渲染了一下凑热闹
  
好久没有加分了

作者: jxhaha    时间: 2004-8-16 20:52
向ght学习,俺头上的反光做不出来
作者: HLKYB    时间: 2004-8-16 20:53
学习!学习!
作者: whitecloud    时间: 2004-8-16 21:43
c4d
作者: whitecloud    时间: 2004-8-16 23:18
來一張 Flamingo做的
發現 sw2005 表面並不差喔
等sw2005正式版 希望在hdri 有更好的支援跟表現
作者: YKR    时间: 2004-8-17 02:06
路过蜻蜓 wrote:
一个个都那么谦虚~   疏不知高手太谦虚了会让别人太压抑而不感出手

  
粉兑粉兑!
高手一个比一个稀下俺们快被压的喘不了气啦。。。
作者: 玲玲零零    时间: 2004-8-17 09:42
whitecloud
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-17 10:49
支持一下,用SW2004sp4.1做的。
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-8-17 11:08
路過蜻蜓 wrote:
支持一下,用SW2004sp4.1做的。

楼上的好面熟哦~
改天我要ID把我的改成叫路过蟑螂
作者: whitecloud    时间: 2004-8-17 11:21
哈哈  路过蜻蜓   
   
被當成偶像了
非也~是俺师傅看我忙帮俺出更呢~
作者: 小鸟瓜子    时间: 2004-8-17 11:40
小鸟学习来了,希望得到高手指点
作者: 猎鹰    时间: 2004-8-17 12:59
很糟糕,请指点!
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-8-17 13:58
支持下~
作者: 乱世狂刀    时间: 2004-8-17 14:34
pp
作者: xpqlaj    时间: 2004-8-17 16:56
wildfire渲染,请pp.
作者: JJXZY    时间: 2004-8-17 17:13
请教楼主:此图可旋转仔细翻看吗?想了半天,没什么话说,本意是想问一下是用什么版本画的(SOLIDWORK或其他).
作者: xpqlaj    时间: 2004-8-17 18:00
再来一张,请pp.
作者: X_Design    时间: 2004-8-17 18:28
为了革命的动力.!一定要渲!@
作者: 猎鹰    时间: 2004-8-17 19:01
60楼太厉害了,身上象抹了油一样!再贴一贴,希望老大多指点
作者: jessesn    时间: 2004-8-17 19:43
刚学C4D
就做了一个
感觉速度比flamingo要快些
就是HDR的图片没有设置好
放上来了
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-17 19:59
https://bbs.solidworks.softonline.com.cn/viewthread.php?tid=188
作者: quijote    时间: 2004-8-18 00:03
路過蜻蜓 wrote:
https://bbs.solidworks.softonline.com.cn/viewthread.php?tid=188

  
暴露身份了
作者: linfenyi    时间: 2004-8-18 10:05
多发了一个
作者: linfenyi    时间: 2004-8-18 10:07
好久没下雪了吧
作者: y2k    时间: 2004-8-18 11:04
大家太厉害了,向大家学习,高手们出个教程吧
作者: y2k    时间: 2004-8-18 11:21
我的意思是给点指点意见,渲染上我很菜的
作者: zzzhou    时间: 2004-8-19 13:12
偶也来一张,相形见拙
作者: wwggkk    时间: 2004-8-19 13:23
flamingo,做的不好,不管了,先骗点分吧
作者: 老鹰8088    时间: 2004-8-19 17:24
  偶也来一张。。。。
作者: ght    时间: 2004-8-19 18:34
飘飘版大,其实大家都做得很好了。。。
  
不过我还是贴一下自己的方法,当然,只是我用的方法。
  
希望可以帮到一些初学者。。
  
渲染的部份主要是材质、灯光、以及环境,因为这个part里面只打了一个聚光灯,而且没有特别的设置,所以就选材质跟环境说一说了。
作者: ght    时间: 2004-8-19 18:41
这个是我所用的HDRI图像的原文件,大家有兴趣,可以下载试一试。。
作者: sone    时间: 2004-8-19 18:54
好同志.
第一個頂......
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-19 20:22
一個二個都在鬥“光頭”,本人感到
  
來個有“金毛”+的,請大家批批
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-19 20:28
唉!轉身的時候不慎把假髮丟掉了。

作者: 菜虫    时间: 2004-8-19 20:29
路過蜻蜓 wrote:
一個二個都在鬥“光頭”,本人感到  
  
  來個有“金毛”+的,請大家批批

  

  
还是老大斯文,QQ都穿上花裤头了
作者: shsoso    时间: 2004-8-19 21:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yanjianping    时间: 2004-8-20 09:26
这个高动态球形反射图片可以用其它的图形软件打开吗?
作者: wcz9515402    时间: 2004-8-20 11:33
不会渲染,用wildfire凑合做了一个.
作者: zzzhou    时间: 2004-8-20 12:57
ght wrote:
飘飘版大,其实大家都做得很好了。。。  
  
  不过我还是贴一下自己的方法,当然,只是我用的方法。  
  
  希望可以帮到一些初学者。。  
  
  渲染的部份主要是材质、灯光、以及环境,因为这个part里面只打了一个聚光灯,而且没有特别的设置,所以就选材质跟环境说一说了。
不知楼主的pw是哪一版,偶没有
作者: yanrs    时间: 2004-8-20 16:11
高手如林
期盼教程!
      菜鸟
作者: shsoso    时间: 2004-8-20 17:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hardafay    时间: 2004-8-21 00:01
按教程和猫大的做了一个
再想问问,HDRI的图库在哪里可以下载?
作者: mxp9328    时间: 2004-8-21 10:28
第一次渲染,请各位大大PP!!
我用的是C4D8.5demo版,乱搞的!!
作者: mxp9328    时间: 2004-8-21 10:42
嗬嗬!不能保存文件,再发一张!!
作者: shengx005    时间: 2004-8-21 14:26
看了ght的教程後...得益不淺..
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-21 18:37
【原創】渲染-移畫印花:快速定位方法
https://cax.idv.tw/forum/viewthread.php?tid=8611
  
注:繁体的“移畫印花”=简体的“贴图”
作者: AHTHCWG    时间: 2004-8-23 09:51
渲染不行,只能學著做.
作者: yesterday    时间: 2004-8-23 14:23
sw兩年沒用了﹐只會破衣了。渲染俺不會﹐只是用破衣造了個型﹐胡亂渲了一下﹐只能達到這個效果了﹗
作者: szqiao    时间: 2004-8-24 14:28
占个位
作者: yyt2003    时间: 2004-10-12 13:08
好啊~~~
作者: £明&明¢    时间: 2004-11-15 13:34
教教大家啊!
作者: jingsong    时间: 2004-11-15 13:51
路过蜻蜓 wrote:
支持下~

  
狂顶!!!!!!!!!!
作者: yesterdagjay    时间: 2004-11-15 15:50
也来一个




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