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标题: [原創]rhino建模 BZ渲染 [打印本页]

作者: 苑中    时间: 2004-8-12 11:30
标题: [原創]rhino建模 BZ渲染

作者: 苑中    时间: 2004-8-12 11:32
:p
作者: 苑中    时间: 2004-8-12 11:34
3
作者: whitecloud    时间: 2004-8-12 11:34
不錯阿
你是要render 白色吧??
作者: 苑中    时间: 2004-8-12 11:38
嘻嘻﹐貓仙真歷害﹐我本是想render銀的﹐當時還沒有調好。
作者: whitecloud    时间: 2004-8-12 12:16
顏色還差挺遠
加油阿
作者: 苑中    时间: 2004-8-12 12:43
我會的﹐其實我覺得銀真的很難表現﹐銀又有霧銀﹐閃銀﹐中閃銀﹐亮銀。要表現好﹐不容易呀。不知貓仙,有沒有在做產品的時候遇到要表現銀的情況???可以說現在我做的產品銷歐美的﹐基本是黑白兩色﹐銀用得最多。
作者: whitecloud    时间: 2004-8-12 13:59
銀...很難做
通常都要做好環境
反光板之類的擺設
我也做不好..
作者: xyy    时间: 2004-8-12 16:29
很漂亮呀!
作者: cyl_111111    时间: 2004-8-12 18:33
实在是太棒了。呵呵
作者: 苑中    时间: 2004-8-13 08:57
whitecloud wrote:
銀...很難做  
  通常都要做好環境  
  反光板之類的擺設  
  我也做不好..

  
的确﹐在我觀察中﹐銀材﹐具有很強的反射衰減和基本色差的過渡。色階變化也很大。要表現好﹐真的好難。同一個材質在不同角度﹐要想達到好的效果﹐都得重調才行。
作者: 苑中    时间: 2004-8-13 10:35
貓仙﹐再看看這個﹐可能是我渲的最近期的一個銀材了。還沒有加上按鍵的貼圖﹐先貼了﹐以后加上。不知能加分不??嘻嘻嘻
作者: 苑中    时间: 2004-8-13 10:43

作者: 苑中    时间: 2004-8-13 10:45

作者: 苑中    时间: 2004-8-13 10:47

作者: 苑中    时间: 2004-8-13 14:02

作者: whitecloud    时间: 2004-8-13 14:24
灰灰的感覺
沒有那種明亮感覺
作者: 苑中    时间: 2004-8-13 14:38
明亮感呀﹐那我加大點銀材高光看看﹐再把那种冷灰減淡點。
作者: 苑中    时间: 2004-8-13 16:13

作者: 苑中    时间: 2004-8-13 16:15
不知道這個行不???????貓貓再幫我看看呀。
作者: whitecloud    时间: 2004-8-13 16:27
叫我看喔..
我也不大會調耶
  
通常我都會找一張類似的直接比較
你找一下你要的手機質感
去逼近
作者: whitecloud    时间: 2004-8-13 16:28
做個時間挺久吧
作者: 苑中    时间: 2004-8-13 17:09
貓貓你是說模蓋的時間﹐還是render用的時間呀。
  
這手机按上班時間算﹐不加班(我討厭加班)用了兩個工作日﹐render最后一張用了1個小時多一點點。
作者: whitecloud    时间: 2004-8-13 17:38
我是講render 時間
1小時多 巴西速度也還好...
不錯
  
模型  你按鍵好像怪怪的
呵呵
作者: 苑中    时间: 2004-8-16 07:58
嘻嘻嘻﹐本想突破傳統﹐結果做成這樣。(別和人家說哦﹐這是我的一個襄理的主意。
作者: Allen.november    时间: 2004-9-3 16:33
rhino里的barzil嗎﹖﹖﹖﹗﹗﹗﹗
  
好東東﹐能出個教程﹐入入門嗎﹖
作者: zsc_17    时间: 2004-9-27 21:56
实在是太棒了。呵呵
作者: zsc_17    时间: 2004-9-28 13:13
色彩不好




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