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标题:
(加分的)模具设计--先来个简单的。
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作者:
opengl
时间:
2002-10-28 20:44
标题:
(加分的)模具设计--先来个简单的。
先来个简单的,试探一下。按要求做出来,加2分。
PRT(先借个UG的例图来用用)
作者:
opengl
时间:
2002-10-28 20:45
CAVITY的样子:
作者:
opengl
时间:
2002-10-28 20:47
CORE,箭头指的地方做镶件
作者:
opengl
时间:
2002-10-28 20:51
前模有一个斜的镶件
作者:
opengl
时间:
2002-10-28 20:52
文件:
作者:
asange
时间:
2002-10-29 16:40
1
作者:
asange
时间:
2002-10-29 16:44
2
作者:
NEILEE
时间:
2002-11-1 01:31
all
作者:
NEILEE
时间:
2002-11-1 01:50
前一帖 core 選錯曲面,無法脫模
作者:
NEILEE
时间:
2002-11-1 01:53
前一帖 core 選錯曲面,無法脫模,
分模面感觉不是太好,太多高低级了
。
作者:
navy490
时间:
2002-12-2 15:45
高手,可以把過程弄成*.DOC格式的教程讓我們下載新手練習嗎?
感激不盡!!
作者:
wolfzcg
时间:
2002-12-2 16:09
我那个moldflow模块好像不全,搞不清初分摸在哪儿做::?
作者:
zlz1976
时间:
2002-12-2 16:21
wolfzcg兄,不是用MOLDFLOW做(它是做分析的),工具可用在MASTER MODLER模块里第六行第三排里的VGX Core Cavity。
作者:
wolfzcg
时间:
2002-12-2 16:25
::l::l::l
我就看了建摸,和分析
好像help里面也没有看到呢。
作者:
zlz1976
时间:
2002-12-2 17:19
哈,...\SDRC\I-DEAS9\SDRCHelp\LANG\English\vgx_ug\vgx_ug_frm.htm
作者:
wolfzcg
时间:
2002-12-2 19:43
我一直进library看的,哪些内容library不包括/?
作者:
wolfzcg
时间:
2002-12-3 20:12
斑竹,可不可以费心写点最基础的分摸教材
::l
我都不知倒如何下手
help说的太少了。
我想先做作你上次那个教材手机壳的分摸,那个好像比较简单
作者:
opengl
时间:
2002-12-3 20:25
那我明天做一个吧。
作者:
wolfzcg
时间:
2002-12-3 20:47
谢谢
::b::b::b
作者:
suses
时间:
2002-12-4 11:25
期待ing
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