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标题: 【公告】闭门,修心。 [打印本页]

作者: appoint    时间: 2004-8-30 19:55
标题: 【公告】闭门,修心。
我摆擂台在此,专门来踢骚窝的馆。!
  
各位斑竹。将你们的拿手好戏。放上来。咱们切磋切磋。
  
为了公平。请你拿出你自认为最得意的东西。
  
我是M+ 。不是抗战二十年。https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=建议比工程软件中流行的几大模块:
1:建模  第一题转到第12 楼。第二题如下。
2:模具  
3:加工
4:分析
---------------------------------------
gdwmcy 兄台做的不错。不知你方法是如何用的。
有人说这是雕虫小技。说这话的人没发觉此功能的妙用(不跟他探讨)
那个做田螺的兄弟(不值一提(没理解四两拨千斤的道理)
--------------------------------------------------------------
领教了骚窝的本领。
为了展现实用功能,又能给大家有所帮助。
我提供此彩图。根据彩图造型(因为大家时间都不多。就来个简单实用(常用)相信做造型的朋友对此工作方式相当的熟悉了。
-------------------------------------------------------------------------------------
我也会上传自己的做法。
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-30 19:59
先做点题目吧
作者: kelvn    时间: 2004-8-30 20:01
来看热闹
作者: 鬼冢118    时间: 2004-8-30 20:07
兄台好雅兴。
作者: gulite0898    时间: 2004-8-30 20:12
希望不要只是打雷。要下雨才好。
作者: Terrywinner    时间: 2004-8-30 20:22
等你坐车过来再说吧!要踢馆?这里不是开武馆的!晕
作者: 菜豆    时间: 2004-8-30 20:36
路過蜻蜓 wrote:
先做点题目吧

  
9494,先在版里,将各题做做再说
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-8-30 20:53
菜豆 wrote:
   
  
  9494,先在版里,将各题做做再说
那不累S他
作者: veteran    时间: 2004-8-30 20:55

作者: 菜虫    时间: 2004-8-30 21:28
appoint wrote:
  我摆擂台在此,专门来踢骚窝的馆。!  
  
  各位斑竹。将你们的拿手好戏。放上来。咱们切磋切磋。  
  
为了公平。请你拿出你自认为最得意的东西。  
  
我是M+ 。https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=建议比工程软件中流行的几大模块:  
1:建模  
2:模具  
3:加工  
4:分析  
---------------------------------------  
gdwmcy 兄台做的不错。不知你方法是如何用的。  
有人说这是雕虫小技。说这话的人没发觉此功能的妙用(不跟他探讨)  
那个做田螺的兄弟(不值一提(没理解四两拨千斤的道理)  
--------------------------------------------------------------  
领教了骚窝的本领。  
为了展现实用功能,又能给大家有所帮助。  
我提供此彩图。根据彩图造型(因为大家时间都不多。就来个简单实用(常用)相信做造型的朋友对此工作方式相当的熟悉了。  
-------------------------------------------------------------------------------------  
我也会上传自己的做法。

  
你不露两手,别人看不起你呢……
不要叫人看扁了,就露两手给这班人看看!

作者: appoint    时间: 2004-8-30 22:59
占个位
让后来的朋友有所了解。回放之前的题目
  
我就先来个最简单基本的。如下动画。  
1:无论我如何更改尺寸,其形状的比例保持不变。(任何尺寸都行)  
    总是保持十条绿色刻度线。(且永远是等距的)  
    请各位自以为是的骚窝朋友跟进。  
--------------------------------------------------------------  
网速慢看不清的。可以将动画另存到电脑上看。
作者: fjp0931    时间: 2004-8-30 23:21
appoint wrote:
我摆擂台在此,专门来踢骚窝的馆。!  
  
   各位斑竹。将你们的拿手好戏。放上来。咱们切磋切磋。  
  
  为了公平。请你拿出你自认为最得意的东西。  
  
  我是M+ 。  
  https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=建议比工程软件中流行的几大模块:  
  1:建模  
  2:模具  
  3:加工  
  4:分析  
  ---------------------------------------  
  我就先来个最简单基本的。如下动画。  
  1:无论我如何更改尺寸,其形状的比例保持不变。(任何尺寸都行)  
     总是保持十条绿色刻度线。(且永远是等距的)  
     请各位自以为是的骚窝朋友跟进。  
  --------------------------------------------------------------  
  网速慢看不清的。可以将动画另存到电脑上看。

  
     你用软件是玩还是工作,你就靠这个混饭吃啊?
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-30 23:26
不是吧!这东东的动画居然6M多,吓死人啦!
  
不过,奇怪+佩服,兄台是怎样上传的。
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-8-30 23:35
终于明白了为什么楼主说SW只能设计砖块~原来他是设计豆腐的~,借我一块,我想拍死自己!
作者: jxhaha    时间: 2004-8-30 23:41
SW的一个比例缩放或用方程式也同样能让豆腐变大变小比例不变啊~~
这位做豆腐的主来个田螺壳吧,做不出来你就拉到或者钻到这田螺壳里去做田螺肉,可千万别被你自己做的豆腐撞死啊~~
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-8-30 23:51
jxhaha wrote:
SW的一个比例缩放也同样能达到这个目的啊~  
  这位做豆腐的主来个田螺壳吧,做不出来你就拉到

还是色鬼兄会招待客人~
请客人尝下他的小菜~麻辣田螺
作者: 菜虫    时间: 2004-8-30 23:51
抗战二十年,十贴一零蛋?
  
拉倒吧!踢馆?小心闪了你的 1……
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-31 00:05
路过蜻蜓 wrote:
终于明白了为什么楼主说SW只能设计砖块~原来他是设计豆腐的~,借我一块,我想拍死自己!

  
豆腐吃一下蓝豆腐(兰豆腐)
作者: antslg    时间: 2004-8-31 00:21
先加一分支持一下楼主
  
1:建模  
2:模具  
3:加工  
4:分析  
  
建模讨论的最多
模具说得很少
加工分析讨论得最少
  
这样开单子来踢馆
对我等是莫大促进
兄弟们
上啊
作者: antslg    时间: 2004-8-31 00:27
既来踢馆
必带来些货色
凡算得上档次的
加分
接招儿的
当然也加分
  
诸版大同意么
  
色色是第一个接招的()
不过接得太高级了
他那块豆腐只用了线等长等比约束就可办到
那螺螺太高级了
还是见招拆招儿吧(他不使出饿虎扑食咱犯不上用打狗棒嘛)
作者: gdwmcy    时间: 2004-8-31 00:47
连夜搞了一个,以防被踢
作者: gdwmcy    时间: 2004-8-31 00:52
B
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-8-31 01:48
gdwmcy wrote:
连夜搞了一个,以防被踢

软件是用来提高工作效率的~
跟着做毫无疑义的傻事应该扣分哦,不过精神可嘉~加分
  
如果就为了尺寸变形状不变还用什么约束或者数值关联的?
本身就可以利用比例缩放~
作者: antslg    时间: 2004-8-31 03:52
路过蜻蜓 wrote:
   
  软件是用来提高工作效率的~  
  跟着做毫无疑义的傻事应该扣分哦,不过精神可嘉~加分  
  
  如果就为了尺寸变形状不变还用什么约束或者数值关联的?  
  本身就可以利用比例缩放~

  
跟蜻老大抬个小杠
“毫无疑义的傻事”这话我不同意
  
软件来说
我是实用主义者
够用就好(学多了是浪费)
当初选用SW
因为它够用(常规机械零件)易推广(培训成本低用人风险小)
要说傻事
我以前做足球、变距簧、变脸球什么的
都是没有多少意义的傻事
但是多了对功能的理解、思路的训练
培训同事时更快捷。。。
作者: katsu    时间: 2004-8-31 07:35
很支持这种踢馆的方式-------------善意的切磋。
大家畅所欲言哦
作者: yanjianping    时间: 2004-8-31 08:27
用方程式不就解决了吗,楼主一点不懂都SW
作者: sone    时间: 2004-8-31 08:52
沒啥招待的,
看看熱鬧.
坐收漁翁之利....呵呵...
作者: appoint    时间: 2004-8-31 08:52
yanjianping wrote:
用方程式不就解决了吗,楼主一点不懂都SW

  
方程式相对来说就不是人人都能运用的好的。
  
此功能运用到容器的刻度线上轻而易举。(就是说当容器的体积发生变化时,刻度线能正确的相应变化。)
作者: appoint    时间: 2004-8-31 08:54
留个位置
作者: appoint    时间: 2004-8-31 08:58
fjp0931 wrote:
   
   
       你用软件是玩还是工作,你就靠这个混饭吃啊?

  
    占个位置
作者: 菜虫    时间: 2004-8-31 09:14
楼主的“四两拨千金”,咱这好像是叫————全参?
作者: katsu    时间: 2004-8-31 09:19
appoint wrote:
   
  
     闭上你的鸟嘴。光吹的家伙

  
不同意这种骂人的做法,也不效仿
那位同志虽然经常有惊人的言论,我认为他有些东西还是比较值得学习的。
作者: mcwind    时间: 2004-8-31 09:30
sw可能做不出楼主的题....
--比例缩放不能,因为它靠的是追加一个缩放特征,原来的尺寸都没有变,投影工程图后尺寸标注就不对了。
--gdwmcy 兄台做的也不符合要求,题目要求可以驱动任意尺寸。
对sw不太了解,我要是说错了不要见怪啊
作者: msri    时间: 2004-8-31 09:41
其实楼主满厉害的,欢迎到破衣版去踢!
作者: littleDESIGN    时间: 2004-8-31 09:43
mcwind wrote:
sw可能做不出楼主的题....  
  --比例缩放不能,因为它靠的是追加一个缩放特征,原来的尺寸都没有变,投影工程图后尺寸标注就不对了。  
  --gdwmcy 兄台做的也不符合要求,题目要求可以驱动任意尺寸。  
  对sw不太了解,我要是说错了不要见怪啊

  

作者: appoint    时间: 2004-8-31 09:52
菜虫 wrote:
抗战二十年,十贴一零蛋?  
   
  拉倒吧!踢馆?小心闪了你的 1……

  
再占个位
作者: littleDESIGN    时间: 2004-8-31 10:02
fjp0931 wrote:  
  
     
      你用软件是玩还是工作,你就靠这个混饭吃啊?  

  
边玩边混饭吃,其乐无穷
作者: sdkljgffreoegf    时间: 2004-8-31 10:05
要交替互相出题才公平。否则只有一方出题,他就专调对方没有的功能难倒对方。比如,零件实体的直接布尔运算,Pro/E压根就没有此功能,SolidWorks如果出此题,Pro/E必败。
作者: 年轻人    时间: 2004-8-31 10:10
mcwind wrote:
sw可能做不出楼主的题....  
  --比例缩放不能,因为它靠的是追加一个缩放特征,原来的尺寸都没有变,投影工程图后尺寸标注就不对了。  
  --gdwmcy 兄台做的也不符合要求,题目要求可以驱动任意尺寸。  
  对sw不太了解,我要是说错了不要见怪啊

好象题目里没有说到是可以驱动任何尺寸啊,出题的动画里他也是只驱动了一个长度尺寸啊,gdwmcy兄做的应该是符合题意的。
作者: appoint    时间: 2004-8-31 10:12
路过蜻蜓 wrote:
   
  软件是用来提高工作效率的~  
  跟着做毫无疑义的傻事应该扣分哦,不过精神可嘉~加分  
   
  如果就为了尺寸变形状不变还用什么约束或者数值关联的?  
  本身就可以利用比例缩放~

  
蜻蜓版主:你有些胆怯(从你气急爆跳的语气)
                 
                你并未了解图示的功能有何妙用。
----------------------------------------------------------------------
集结你骚窝的兄弟。接着我还要和你们切磋其它的模块哦。
  
骚窝的工程图模块的确强大(我可以认输。)你们1:0领先。
作者: 老鹰8088    时间: 2004-8-31 10:31
sdkljgffreoegf wrote:
要交替互相出题才公平。否则只有一方出题,他就专调对方没有的功能难倒对方。比如,零件实体的直接布尔运算,Pro/E压根就没有此功能,SolidWorks如果出此题,Pro/E必败。

  
   实体集的并/交/差?? 怎么会没有??? 在组件设计环境下可以的吧。。。。
作者: y2k    时间: 2004-8-31 10:33
大家都是夜猫子吗?这么晚还不睡?
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-8-31 11:03
appoint wrote:
   
  
  蜻蜓版主:你有些胆怯(从你气急爆跳的语气)  
                 
                你并未了解图示的功能有何妙用。  
  ----------------------------------------------------------------------  
  集结你骚窝的兄弟。接着我还要和你们切磋其它的模块哦。  
  
  骚窝的工程图模块的确强大(我可以认输。)你们1:0领先。

  
谢谢前辈指教 ̄我认输 ̄
  
至于你那些所谓的妙用,在下弱智,再说平时也就用sw设计点砖头,就不奢望用了 ̄
  
你们继续玩哦 ̄
我去做砖头了 ̄......
作者: image10    时间: 2004-8-31 11:12
  不好意思,不知道谁能说说 “我是M+” 是什么意思? 是说他用的软件名称,还是什么? 
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-31 11:21
希望大家不要再跟帖啦,
樓主已經有一夜成名的感覺了,已經很好啦!!!!
  
樓主的M+,應該是 MaJia(馬甲)的意思,
其真身極有可能是本論壇“超級版主”以上的人物。
作者: ght    时间: 2004-8-31 11:31

作者: image10    时间: 2004-8-31 11:32
   楼主,口气特狂。太狂了,适得其反,高手反而不愿接题了。软件嘛,就算用得上天入地,也就那么回事。
  
   当然这属于玩软件,搞来搞出还不就是那几下,不外乎某个功能比别人用得好,用得妙。这里高手如云,你能有多少个功能用得比别人好呢。3个,4个?
  
   也许,你会说设计思想。你能有真正属于自己的设计思想?四两拔千金? 故弄玄虚罢了。脱出你的外皮,也就只剩下光光的身子。
作者: wjsy    时间: 2004-8-31 11:56
把手做得不错(我是菜鸟)
期待楼主更精彩的内容,不过请楼主在出题之后一定要给出
您自己的做法。
  
大家交流一些是好事阿
没必要火药味那么浓!
有人打擂活跃一些气氛也好啊
作者: ght    时间: 2004-8-31 12:17
楼主贴的这个,应该是用 CorelDraw 做的。。。
  
还是请那位用SW做过这个电话听筒的兄弟现身一下吧......
作者: defa1    时间: 2004-8-31 12:29
antslg wrote:
先加一分支持一下楼主  
  
  1:建模   
  2:模具   
  3:加工   
  4:分析   
  
  建模讨论的最多  
  模具说得很少  
  加工分析讨论得最少  
  
  这样开单子来踢馆  
  对我等是莫大促进  
  兄弟们  
  上啊

  

作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-8-31 12:36
上!
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-31 12:53
亂搞的
同一模型,可改數,也可拖拉
作者: 菜虫    时间: 2004-8-31 13:35
antslg wrote:
先加一分支持一下楼主  
  
  1:建模   
  2:模具   
  3:加工   
  4:分析   
  
  建模讨论的最多  
  模具说得很少  
  加工分析讨论得最少  
  
  这样开单子来踢馆  
  对我等是莫大促进  
  兄弟们  
  上啊

  
鼓励广大网友来SW版踢馆!
作者: 菜豆    时间: 2004-8-31 13:42
ght wrote:
楼主贴的这个,应该是用 CorelDraw 做的。。。  
  
  还是请那位用SW做过这个电话听筒的兄弟现身一下吧......

  
SW太热了,沉的太多,而且做电话的也多,我翻了半天没找到,先找一个https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: antslg    时间: 2004-8-31 16:30
老鹰8088 wrote:
   
  
     实体集的并/交/差?? 怎么会没有??? 在组件设计环境下可以的吧。。。。

  
用不着到组件环境
不是可以多实体么
就在零件环境下也可以布来尔
作者: cxcbc110    时间: 2004-8-31 16:38
antslg wrote:
   
  
  用不着到组件环境  
  不是可以多实体么  
  就在零件环境下也可以布来尔

  
sw,CATIA等可以在零件下进行布尔运算,破衣只有在组件下有,不过发现在SW下组件不能!哪位高手指点下!
作者: neuw    时间: 2004-8-31 16:46
组件下有。先编辑某个零件(基体零件)插入-特征-连接重组(或者型腔,去掉材料),选择需要的其他零件即可。
作者: antslg    时间: 2004-8-31 16:55

楼主一块豆腐引出来一堆砖
差点儿把我砸一头包。。。
  
第一招小结
路過蜻蜓  
搞得最好,还顺手展示了一下动态修改功能
色色兄出的那个螺不知楼主何时应招
我先给他加一分
  
第二招是电话
别再拍砖了啊
作者: jxhaha    时间: 2004-8-31 17:37
路過蜻蜓 wrote:
亂搞的  
  同一模型,可改數,也可拖拉


作者: 菜豆    时间: 2004-8-31 18:45
看了楼主在软件比较版的贴子和SW笨笨的贴子,有点想说。
  
楼主一定是个直来直往的好个性,只是,楼主太急了!
  
SW笨笨只是将他本人使用过的各个软件进行个人的总结与归纳,其并没有看低任何一种软件的意思。当然,他对各软件的了解不能说很深入,但是,至少他的总结是与他的工作紧密相关,是他的亲身经验啊,不能说他有错,他的目的意在讨论。
  
隔行如隔山,各行有各行的要求,存在即是合理。
  
其实,就SW笨笨来说,他用过各软件(不管是不是熟练),所以他才有相对而言的比较结果(相对他而言),这是挻不错的。
  
楼主可能对SW不太了解,像楼上的JXHAHA兄,出的海螺,并不是他不了解楼主四两拔千斤的意思,请楼主注意看JXHAHA兄的贴,他说了,楼主的第一题用SW的比例缩放或方程式即可实现,这题对SW来说确实简单。换个角度想,若是楼主对SW有所了解,应该就不会出这题了。
  
并没有不尊重楼主的意思,相信楼主的马甲背后也是大师级的人物。
只是软件各有所好,自己用的顺,用的熟就好。没有必要争个你高我低的。当然,互相交流切磋是非常好 ,这样大家可以了解各软件的长短处。
作者: 飛過    时间: 2004-8-31 20:45
非常同意樓上兄弟的觀點.
我一直在用sw做模具設計,以下是一套模具的貼圖
分模倒也沒什麼難的,但是由於客人在做的過程中有好多次的變更
而我整套的工作都在sw中完成,
在修改時,工程圖都是關聯變化,這讓我減少許多的工作量,也避免了許多錯誤
我覺得每一套軟體都有自身的优勢,我就從pro/e和ug的分模中
体會到不少的sw分模的技巧,
關鍵不在於什麼樣的軟體,而在於我們是否充分的利用了它,
把手頭的工作做得更漂亮
能完成整套模具,“關鍵不在於什麼樣的軟體,而在於我們是否充分的利用了它”偶喜欢!加3分by-龙九州
作者: 飛過    时间: 2004-8-31 20:46
2
作者: 飛過    时间: 2004-8-31 20:47
3
作者: 飛過    时间: 2004-8-31 20:47
4
作者: 飛過    时间: 2004-8-31 20:49
5
作者: 飛過    时间: 2004-8-31 20:49
6
作者: 飛過    时间: 2004-8-31 20:58
如有浪費論壇中本已有限的空間
請版主隨手刪除!!!!
作者: Terrywinner    时间: 2004-8-31 21:49
飞过兄强!支持!
作者: 小鹿    时间: 2004-8-31 21:55
路過蜻蜓 wrote:
希望大家不要再跟帖啦,  
  樓主已經有一夜成名的感覺了,已經很好啦!!!!  
  
  樓主的M+,應該是 MaJia(馬甲)的意思,  
  其真身極有可能是本論壇“超級版主”以上的人物。

应该不会,用UG的几个超版我基本都见过面而且也比较熟悉,感觉都很谦虚,属于内向型
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-8-31 23:06
小鹿 wrote:
   
  应该不会,用UG的几个超版我基本都见过面而且也比较熟悉,感觉都很谦虚,属于内向型

  
鹿兄,小弟明白,想通了,
由于先前看见楼主可以上传6M文件,
推断只有超级版主以上才有这个能力,
后来发现,这只是论坛加水印功能令到动画文件容量倍增。
作者: jxhaha    时间: 2004-8-31 23:37
这该感谢踢馆的仁兄了,踢来个“飞过”大侠~~哈哈,这不是模具么,做豆腐的,你该拿出你的豆腐模来让俺见识见识了~~:))
作者: mcwind    时间: 2004-8-31 23:40
年轻人 wrote:
   
  好象题目里没有说到是可以驱动任何尺寸啊,出题的动画里他也是只驱动了一个长度尺寸啊,gdwmcy兄做的应该是符合题意的。

要是只驱动一个尺寸的那岂不是太容易了?楼主不会出那么简单的题吧
期待楼主出来说明一下。
作者: 小鹿    时间: 2004-8-31 23:58
jxhaha wrote:
  这该感谢踢馆的仁兄了,踢来个“飞过”大侠~~哈哈,这不是模具么,做豆腐的,你该拿出你的豆腐模来让俺见识见识了~~:))

刀路编累了,还是做块豆腐玩玩轻松一下
  
做个草图拉伸成实体,然后让实体可以离开草图(X、Y、Z三个方向都可以平移),当然还可以绕给定的任意轴旋转(动画中没做进去)
  
因jxhaha兄说到豆腐想到这玩意,没想向谁挑战
  
个人观点:每个软件都有其长处,没必要限定只用一个软件,主用一个软件,可以用其他软件的长处来弥补它的短处
  
也赞成互相挑战,只要不玩口水和人参攻击,只要有益大家的进步
作者: 小鹿    时间: 2004-9-1 00:19
再来块会转的豆腐,准备回家睡觉
作者: jxhaha    时间: 2004-9-1 00:22
新系统还没装动画录屏,截组得来,鹿大看看:)
作者: 小鹿    时间: 2004-9-1 00:25
jxhaha wrote:
新系统还没装动画录屏,截组得来,鹿大看看:)

记得上次阿雅演示SW2005的新功能就见到过,不错,不知能不能转
作者: jxhaha    时间: 2004-9-1 00:30
2004 就有任意移动旋转和缩放啦~~谢谢鹿大:)
作者: 小鹿    时间: 2004-9-1 00:32
jxhaha wrote:
2004 就有任意移动旋转和缩放啦~~谢谢鹿大:)

不懂SW,让你见笑啦
  
加上那十条线行不行
作者: jxhaha    时间: 2004-9-1 00:37
加100条也一样啊,永远是等比例的~~哈哈,不见笑不见笑:)
作者: 小鹿    时间: 2004-9-1 00:40
jxhaha wrote:
加100条也一样啊,永远是等比例的~~哈哈,不见笑不见笑:)

我是说75楼那样子
作者: jxhaha    时间: 2004-9-1 00:58
还要玩啊鹿大:)
作者: foxlicc    时间: 2004-9-1 10:27
向各位学习!
作者: quijote    时间: 2004-9-1 11:06
foxlicc wrote:
向各位学习!

  
动态拖动!  要怎么做啊  我想到的是在装配体里利用派生草图吧
作者: 小鹿    时间: 2004-9-1 11:50
quijote wrote:
   
  
  动态拖动!  要怎么做啊  我想到的是在装配体里利用派生草图吧

看上去是有二个草图
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-9-1 13:01
拉动拉动!
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-9-1 14:43
quijote wrote:
   
  
  动态拖动!  要怎么做啊  我想到的是在装配体里利用派生草图吧

  
悶鳥人的:空手入白刃。
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-9-1 15:17
路過蜻蜓 wrote:
   
   
空手入白刃。
解释解释!谢啦!
作者: 模头    时间: 2004-9-1 15:43
楼主怎么不说话拉!晕~~~~~~~~~~!!!
作者: 模头    时间: 2004-9-1 15:55
废话少说!接招!(画的不好,请谅解
1
用sw完成模具设计!by-龙九州
作者: 模头    时间: 2004-9-1 15:56
2
作者: 模头    时间: 2004-9-1 15:56
3
作者: 模头    时间: 2004-9-1 15:57
4
作者: angelinhell    时间: 2004-9-1 16:20
ding
作者: zhjinlan    时间: 2004-9-1 19:38
摆擂比武好!又有新东西学了!
也来块豆腐,刀工不好。
作者: jxhaha    时间: 2004-9-2 06:46
没人高兴做M+的电话听筒——这造型设计也实在太平常啊
这描图做确实不轻松,俺就随便做一下吧,做好才知道少了一个为用镜像的拉伸切面
M+朋友可别逃了俺要你做田螺的壳啊~~哈哈~~
作者: jxhaha    时间: 2004-9-2 07:33
贴上树,希望SW族人都能应用!
作者: jxhaha    时间: 2004-9-2 07:46
对了,做田螺M+估计肯定是不行的,这样,俺让CAD“高手”陈伯雄老师做而他做不出来但在俺的模型库中确实是最简单的——牛仔帽就让也试试看:)
作者: 菜豆    时间: 2004-9-2 09:01
各位族人,我已收到楼主的PM。楼主冷静过后认为当初发此贴时确实太冲动了。
相信各位也能明白楼主的,必竟大家对自己常用软件的感情已经超出“使用工具”这个程度,达到某种“爱”的境界了,所以,当有人说软件不好时,自然会顶身站出。看此贴我们SW族人的回复也表现出这点了。大家与楼主一样都是很冲动的,只是,立场不同罢了。
  
楼主也认识到此贴的负作用,因此在PM里跟我说不想继续参与了。
  
我的意见是,这种软件交流与切磋对大家认识到各软件的长短处很有帮助的,大家能开阔眼界,因此希望这种交流与切磋能够继续下去。
  
只是希望大家摆正态度以交流为主,发贴时注意用词与表达,和为贵嘛。
作者: xiatao    时间: 2004-9-2 09:46
烟鬼大哥,你还真是个达人,,,,,,,,,
  
希望以后可以和你多多学习
作者: quijote    时间: 2004-9-2 11:33
菜豆 wrote:
各位族人,我已收到楼主的PM。楼主冷静过后认为当初发此贴时确实太冲动了。  
  相信各位也能明白楼主的,必竟大家对自己常用软件的感情已经超出“使用工具”这个程度,达到某种“爱”的境界了,所以,当有人说软件不好时,自然会顶身站出。看此贴我们SW族人的回复也表现出这点了。大家与楼主一样都是很冲动的,只是,立场不同罢了。  
  
  楼主也认识到此贴的负作用,因此在PM里跟我说不想继续参与了。  
  
  我的意见是,这种软件交流与切磋对大家认识到各软件的长短处很有帮助的,大家能开阔眼界,因此希望这种交流与切磋能够继续下去。  
  
  只是希望大家摆正态度以交流为主,发贴时注意用词与表达,和为贵嘛。

  
这么有气度的啊  其实每一个软件都有那么多人用 找些什么题想去踢到别人痛都是不大可能的 大家还是努力学习 努力捞钱吧 生活水平好了 心态也会平和些的




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