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标题: 猫老大和JESSSON [打印本页]

作者: cao123wo    时间: 2004-9-1 13:16
标题: 猫老大和JESSSON
请问散焦是什么效果啊,能用图对比一下吗
作者: whitecloud    时间: 2004-9-2 08:14
那是光線經過透明物的光跡追蹤效果
作者: ght    时间: 2004-9-2 11:12
简单的比方:
  
太阳光通过凸透镜后,会因为距离的不同,
  
形成聚焦的光斑,或是散焦的光晕....
作者: jessesn    时间: 2004-9-2 13:02
散焦是一种能够较好体现光迹追踪效果
例如:光线通过一个盛满红酒的玻璃杯,它们改变了光线的
方向和组合,也改变了光落在桌面的方式。
  
看看下面的一张贴图就是个比较好的例子
作者: cao123wo    时间: 2004-9-2 15:14
o  ,,那C4D里面还有一个SSS效果,和这个好象也没什么区别,还有要怎么才能弄出SSS效果啊,我找不到那个命令
问题2:一个材质球只勾选环境选项,帖了一张贴图,建了一个地板,加入材质球,打了聚光灯,开了软阴影,渲染的时候,有看到贴图,却没有看到阴影。
     把材质加入先建的天空,渲染的时候却一片漆黑,怎么回事啊
作者: jessesn    时间: 2004-9-2 16:49
cao123wo wrote:
o  ,,那C4D里面还有一个SSS效果,和这个好象也没什么区别,还有要怎么才能弄出SSS效果啊,我找不到那个命令  
  问题2:一个材质球只勾选环境选项,帖了一张贴图,建了一个地板,加入材质球,打了聚光灯,开了软阴影,渲染的时候,有看到贴图,却没有看到阴影。  
       把材质加入先建的天空,渲染的时候却一片漆黑,怎么回事啊

  
把你的原文件放上来看看吧
作者: cao123wo    时间: 2004-9-2 19:28
材质球放进地板,看不到阴影,天空也一样看不到。顺便问一下,你们做地板是在材质里面贴图,还是在环境里面贴图啊
作者: jessesn    时间: 2004-9-3 07:55
你把他贴在"颜色"栏目里面看看
应该是贴在"材质"里面(也就是你上面的"颜色"栏目)
作者: cao123wo    时间: 2004-9-3 10:03
哦,谢谢,在哪里载入SLA材质啊,不知道这么用啊,还有有两个球,怎么让一个球反射HDIR,另一个不反射
作者: jessesn    时间: 2004-9-3 12:40
cao123wo wrote:
哦,谢谢,在哪里载入SLA材质啊,不知道这么用啊,还有有两个球,怎么让一个球反射HDIR,另一个不反射

  
SLA 我也不知道
至于hdir的控制
可以单独的控制的




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