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标题: 【讨论】在深圳做工业设计月薪能拿多少? [打印本页]

作者: jiangcy_gg    时间: 2004-9-2 10:01
标题: 【讨论】在深圳做工业设计月薪能拿多少?
      大家好!我在深圳,以前搞了一年的模具设计,现在做了两年的结构设计,但我想搞工业设计。虽然我没学过美学方面的专业,但我自认为自己脑袋还算管用,思想还算潮流,也比较容易接受和喜欢新生事物。我想,通过自己的努力及各位大师的指导,一定会做的很好。但我不是很清楚在深圳做工业设计前景怎么样?月薪一般能拿多少?我该怎么样转型去做工业设计?请各位大虾指教!谢谢!(我会PRO/E,CAD,在学Rhino,3D MAX。)
作者: lucky-lee    时间: 2004-9-2 10:12
我也在学啊,很想知道自己的"钱途",想听听大家的建议!
作者: jiangcy_gg    时间: 2004-9-2 10:13
希望各位大吓指条明路,也希望版主给我加点分!谢谢!
作者: 静    时间: 2004-9-2 10:14
jiangcy_gg wrote:
       大家好!我在深圳,以前搞了一年的模具设计,现在做了两年的结构设计,但我想搞工业设计。虽然我没学过美学方面的专业,但我自认为自己脑袋还算管用,思想还算潮流,也比较容易接受和喜欢新生事物。我想,通过自己的努力及各位大师的指导,一定会做的很好。但我不是很清楚在深圳做工业设计前景怎么样?月薪一般能拿多少?我该怎么样转型去做工业设计?请各位大虾指教!谢谢!(我会PRO/E,CAD,在学Rhino,3D MAX。)

  
做设计的都是手绘的哦。 用软件的都是小兵
  
概念设计的在10K左右吧。做做效果的那就2-5k吧。
作者: jiangcy_gg    时间: 2004-9-2 10:21
请教静姐姐,我乃一介武夫,(做模具,打铁的)岂不没了活路?
作者: jiangcy_gg    时间: 2004-9-2 10:25
做概念设计?那我该怎么搞?我现在做结构也有3-4KA啊!静姐姐,小弟请教中.......
作者: 静    时间: 2004-9-2 10:29
jiangcy_gg wrote:
做概念设计?那我该怎么搞?我现在做结构也有3-4KA啊!静姐姐,小弟请教中.......

  
充电啊。很多方法的。报读工业设计。(方式多种多样)。
  
一定要有美术基础的。
作者: jiangcy_gg    时间: 2004-9-2 10:55
我现在做的行业主要是IT、数码、小家电等,我个人认为美术基础一定是要有的,但创新的思维,大胆的设想,熟练的软件应用应该更重要。最起码我现在做的行业是。
作者: ycyddh    时间: 2004-9-2 11:29
好久不见啊,咋成了MM
  
我的MSN上不了,有问题
作者: jiangcy_gg    时间: 2004-9-2 14:08
请教Rhino多久可以学会?(白天上班,晚上学习)搞工业设计是不是以Rhino建模,3D MAX渲染比较好?用PRO/E建模,3D渲染可以吗?因为我会PRO/E,但不太会Rhino.
作者: Jacky Wang    时间: 2004-9-2 16:39
用Maya吧。
賊好!
作者: firegod    时间: 2004-9-2 16:42
静 wrote:
   
  
  做设计的都是手绘的哦。 用软件的都是小兵。  
  
  概念设计的在10K左右吧。做做效果的那就2-5k吧。

  静MM说得没错。。其它行业也一样,用软件做的反倒是工资比较低,主要看你行业的经验,和其它方面。。 不过转行业好象比较难。。
 所谓不熟不作。呵呵。
作者: jiangcy_gg    时间: 2004-9-2 21:15
有一天, MM说:“我爱你。”
  
我脸红了。我不想害她:“我没钱,更没有房子和车。”  
  
  MM盯着我的眼睛:“我知道。”  
  
“我的月薪只有一千五。”  
  
  MM的目光仍然坚定无比:“以后会多的。”  
  
  我用颤抖的双手拿出一支烟叼在嘴上:“我每天要抽一包烟,一喝酒就闹事。”  
  
  MM笑了,“以后有我在,你放心。”  
  
  我的脊梁上冒起一阵寒意,结结巴巴地说:“其实……其实我很流氓……幼儿园就喜欢去女厕所,小学就没了初吻,中学就……”  
  
  MM没等我说完就软在了我的怀里,声音细若蚊鸣:“早知道你好色,你老偷偷瞄我胸脯……”  
  
  一股鼻血喷涌而出,我抱紧了MM,温热娇小的身体让我热血沸腾。这时我忽然想到了一件很重要的事情,我决定把这事告诉MM。  
  
  5秒钟后,MM抬头问我:“真的?”我悲愤地点点头。MM沉默片刻,挣开我的怀抱,抬手给了我一个耳光,她愤怒地朝我喊道:
  
“你......竟然看贴不回贴!!”
作者: husir_78    时间: 2004-9-3 13:50
手绘要到什么水平才能拿到10K呢?是不是要象学艺术的画的那么好?
作者: ycyddh    时间: 2004-9-3 13:56
不要,画得越草越好
作者: jessesn    时间: 2004-9-3 15:54
静 wrote:
   
   
  充电啊。很多方法的。报读工业设计。(方式多种多样)。  
   
  一定要有美术基础的。

  
静 姐姐
深圳那里有的报啊
连高素描培训的深圳都没有两家(我知道的)
收费大概是 25RMB/小时
  
我是学工科(机械自动化设计)出身的
也是自己喜欢的缘故
现在在从事id设计
手绘只能应付老板
还看到那些马克笔画的东东好是羡慕啊

作者: jiangcy_gg    时间: 2004-9-6 09:01
回16楼,请问地址在拿?望搞之。。。
作者: jiangcy_gg    时间: 2004-9-8 21:02
还是很困惑,做结构好还是工设好?
作者: hezudao    时间: 2004-9-9 02:48
手绘只是为了同别人交流,画得再好有鸟用,你不是卖画的,设计师是多方面的人才,主要是要有想法,各方面的知识都要有~~~~~~~
作者: daniel_pan    时间: 2004-9-9 12:17
hezudao wrote:
手绘只是为了同别人交流,画得再好有鸟用,你不是卖画的,设计师是多方面的人才,主要是要有想法,各方面的知识都要有~~~~~~~

  
画不好你那什么跟人家交流,靠嘴巴讲啊?!
想的再好,你画不出,表达不出,鬼知道你有想法。
  
以前是针对哪些纯美术专业的人士强调,工设光靠画是不行的,还要掌握多方面知识。可是咱中国人好走极端,现在变得开始贬手绘了……
连个草图都画不像样,做个屁设计师。
作者: daniel_pan    时间: 2004-9-9 12:26
husir_78 wrote:
手绘要到什么水平才能拿到10K呢?是不是要象学艺术的画的那么好?

  
我个人觉得2~3年的绘画基础是需要的,相对中国的美术教育体系,至少也要达到较好的美术中专(高中)的入学标准。
  
绘画能力不仅是用来表达创意的技法,更是培养审美能力和情趣的重要途径。花点时间学习,一面读一些工业设计方面的课程,一面坚持学习2年左右的绘画。最多3年完全可以胜任工业设计师的工作了。
作者: IDJXD    时间: 2004-9-10 11:00
daniel_pan wrote:
   
  
  画不好你那什么跟人家交流,靠嘴巴讲啊?!  
  想的再好,你画不出,表达不出,鬼知道你有想法。  
  
  以前是针对哪些纯美术专业的人士强调,工设光靠画是不行的,还要掌握多方面知识。可是咱中国人好走极端,现在变得开始贬手绘了……  
  连个草图都画不像样,做个屁设计师。

表达创意的方式又不是只有手绘一种,软件强的完全可以直接靠出二维效果图(CD\PS)表达,而且现在中小型的设计公司里几乎以这种方式为主 ,认为手绘不行就做不了设计师未免偏激了点!手绘固然重要,但真的不行完全可以借助其他方式来弥补和加强!
作者: 静    时间: 2004-9-10 14:53
daniel_pan wrote:
   
  
  画不好你那什么跟人家交流,靠嘴巴讲啊?!  
  想的再好,你画不出,表达不出,鬼知道你有想法。  
  
  以前是针对哪些纯美术专业的人士强调,工设光靠画是不行的,还要掌握多方面知识。可是咱中国人好走极端,现在变得开始贬手绘了……  
  连个草图都画不像样,做个屁设计师。

  

作者: dandan507    时间: 2004-9-10 14:57
在广东有搞汽车设计的吗?
作者: li_wang30022    时间: 2004-9-10 15:09
第一次走进这里,感受讨论的乐趣,大家为什么不能心平气和一些呢.
不要打我啊
作者: husir_78    时间: 2004-9-13 15:23
谢谢daniel_pan的回复,我做设计几年了,就是感觉手绘不好,现在也就是能把想法和结构表达出来(类似结构素描)。你说的坚持绘画能否讲的明白点,比如主要侧重哪方面的练习呢?谢了先
作者: daniel_pan    时间: 2004-9-14 08:29
IDJXD wrote:
   
  表达创意的方式又不是只有手绘一种,软件强的完全可以直接靠出二维效果图(CD\PS)表达,而且现在中小型的设计公司里几乎以这种方式为主 ,认为手绘不行就做不了设计师未免偏激了点!手绘固然重要,但真的不行完全可以借助其他方式来弥补和加强!

  
做得了,当然做得了。什么都不会也能做设计师的。
但是想做好,很多基础技能是很重要的。
  
CD/PS用到一定程度,想出好的效果,还是要靠美术基础。
  
基础打得深、打得扎实了,楼才能建的高。
作者: daniel_pan    时间: 2004-9-14 08:39
husir_78 wrote:
谢谢daniel_pan的回复,我做设计几年了,就是感觉手绘不好,现在也就是能把想法和结构表达出来(类似结构素描)。你说的坚持绘画能否讲的明白点,比如主要侧重哪方面的练习呢?谢了先

  
我个人觉得对设计师来说,结构素描更重要,因为更需要考量细节和机构。
我说的坚持是指从头开始学,需要2~3年坚持不断。如果已经学过的,那平时只要多动手就行了,画草图也行,画速写也行,就看个人兴趣了。
作者: tad    时间: 2004-9-15 11:38
在工业设计行业里面,电脑与手绘都是不可缺少的,楼上有人说只会电脑设计的只是小兵的这种说法未免太自大了些,在今天的这种工业发展速度上,你以为就凭你手绘真能够搞得定吗?看看各所大学里面对电脑设计艺术的重视就知道其重要性了,
作者: na2so4    时间: 2004-9-15 13:44
tad wrote:
在工业设计行业里面,电脑与手绘都是不可缺少的,楼上有人说只会电脑设计的只是小兵的这种说法未免太自大了些,在今天的这种工业发展速度上,你以为就凭你手绘真能够搞得定吗?看看各所大学里面对电脑设计艺术的重视就知道其重要性了,

小弟不才  初出茅庐  涉世未深
  
现在大学对电脑的重视是走了极端  而且大部分学生的水平很水  很菜   而且象我们的老师也是边学边教的  只是讲基本命令 我都是自己去搞
  
不是我崇洋媚外  是真的人家的比我们规范 比我们搞的好的好的好
  
手绘  >电脑
作者: jessesn    时间: 2004-9-15 15:47
daniel_pan wrote:
   
  
  我个人觉得对设计师来说,结构素描更重要,因为更需要考量细节和机构。  
  我说的坚持是指从头开始学,需要2~3年坚持不断。如果已经学过的,那平时只要多动手就行了,画草图也行,画速写也行,就看个人兴趣了。

  
Daniel_pan兄
指条明路吧
这么摸索的学素描感觉有点茫然啊
作者: daniel_pan    时间: 2004-9-16 13:07
tad wrote:
在工业设计行业里面,电脑与手绘都是不可缺少的,楼上有人说只会电脑设计的只是小兵的这种说法未免太自大了些,在今天的这种工业发展速度上,你以为就凭你手绘真能够搞得定吗?看看各所大学里面对电脑设计艺术的重视就知道其重要性了,

  
看各所大学?给你加个定语,国内的
看这些学校,你怎么死的都不知道
  
我们同事里面,考文垂的也有,中央艺术的也有,人家的软件课就一两周,发几个讲义就完了。
作者: daniel_pan    时间: 2004-9-16 13:09
jessesn wrote:
  Daniel_pan兄  
  指条明路吧  
  这么摸索的学素描感觉有点茫然啊

  
找个老师教应该比较可行把,也比较系统,各地都有不少辅导人家考美院的老师。只是估计每个月开销不低。
作者: reman666    时间: 2004-10-13 15:41
jiangcy_gg  
  
你好:
  
不知道该称呼你是老兄还是老第,
  
你想学工业设计正好我想学你会的那些软件,怎么样有时间交流一下
  
本人大学学的就是工业设计
  
adm666   sina.com
作者: treeinsky    时间: 2004-10-14 11:05
工业设计师 手绘行不行不单单是跟人交流 讨论的问题 更能看出一个设计师的思考方式
  
设计师要不要手绘 根本不是该讨论的问题
  
一点必要都没有!
  
不会手绘的不是设计师  是绘图员   根本没有任何软件可以代替手绘
作者: treeinsky    时间: 2004-10-14 11:09
正经大大公司里面 都有2批人 一批设计 原画  就是出方案
  
一批主要建模  渲染   别的不知道 我在本田(摩托)  和雨润(手机)
  
的同学那里都是这样!呵呵 哪个发展好自己去评价
  
现在中国什么烂学校都开工业设计  水平有高有低  那些低水平的烂学校也不知
  
道教什么  出来的学生连做工业设计需要什么都不知道  以为就是用软件做个模
  
然后搞几张效果图就了事  天大的笑话   鄙视这些垃圾学校的垃圾工业设计
作者: treeinsky    时间: 2004-10-14 11:12
这里的兄弟 有空也去BILLWANG上面去看看吧
  
虽然高手不如以前多  但还是有的  那些会点软件的垃圾设计师
  
晕  应该叫绘图员也该去看看什么才叫工业设计
作者: zzp    时间: 2004-10-16 13:53
hezudao wrote:
手绘只是为了同别人交流,画得再好有鸟用,你不是卖画的,设计师是多方面的人才,主要是要有想法,各方面的知识都要有~~~~~~~

  
的确不是买画的,不过老兄你把立方体画成长方体,直线画成曲线,能和别人交流么?能把自己的想法让客户知道,这就是手绘的"鸟用".
作者: 糟老头    时间: 2004-10-16 16:22
hezudao wrote:
手绘只是为了同别人交流,画得再好有鸟用,你不是卖画的,设计师是多方面的人才,主要是要有想法,各方面的知识都要有~~~~~~~

  
强烈支持中~~~~~~~~
作者: 糟老头    时间: 2004-10-16 16:23
daniel_pan wrote:
   
  
  画不好你那什么跟人家交流,靠嘴巴讲啊?!  
  想的再好,你画不出,表达不出,鬼知道你有想法。  
  
  以前是针对哪些纯美术专业的人士强调,工设光靠画是不行的,还要掌握多方面知识。可是咱中国人好走极端,现在变得开始贬手绘了……  
  连个草图都画不像样,做个屁设计师。

  
画草图都是骗老板的.没实际用途的
作者: Toony    时间: 2004-10-18 20:17
思考最重要,
软件也好,手绘也好,还是叫别人画也好等等,
THINK
作者: shewa88    时间: 2004-10-20 10:36
想法=0
手绘=0
软件<=4K
加工工艺<=3K
想法+手绘+软件+加工工艺>=10K
大学里学的不是很多,但很重要,真正学的是你在工作后的两三年内
大学里一定要结实的学好基础:手绘,软件,思维方式
作者: 幻枫    时间: 2004-10-22 22:05
偶00-03做的逆向 今年做的结构 希望以后能向工设发展 哪位好心指条明路 偶得qq 100180080 希望和大家交个朋友
作者: youluzhou    时间: 2004-10-23 10:18
各位兄弟姐妹,小弟想要问一句:什么是手绘,什么是软件?如果用苹果电脑的那种直接在屏幕上画的那种算什么呢?妖怪么?好像很多国际级的大师都用这东西哟,难怪我们国家不出人才,唉,可怜的教育体系,可怜的孩子们。我只知道这段文字是用写字板写出来的,因为我打字不熟,不知道写出的字能不能是印刷体?顽固的人们!
作者: heshubing    时间: 2004-11-13 19:55
我们公司请了一名德国工业设计师,他的手绘功夫很利害呀。他用的4D软件呀。我们有待努力呀!
作者: wqqyemqq    时间: 2004-11-13 23:47
设计主要用什么软件啊,UG可以吗?
作者: mzxxcheng    时间: 2004-11-14 11:04
靠!以上各位說的都錯了!要拿10K,除以上各位說的都必需會外,還缺少一條
最最重要的-----馬屁功!!!!!
不過深圳東莞這兩年都給不起工資,能拿7K已不錯了(搞管理除外)
作者: wangyichen    时间: 2004-11-15 21:58
  我是工业设计大2的学生,当时报这所理工大学是因为想要学机械设计,因为觉得是很踏实的有付出就有回报的专业,可是因为分数低所以被调剂到工业设计,没有美术基础,学起来很是吃力,虽然觉得画画也蛮有意思,但是有时候付出没有回报的现实很是打击人。在学校能得到的指导很有限,所以想请教结构设计需要学什么样的东西啊?我的QQ是251514160请赐教
作者: bolo-sound    时间: 2004-11-16 14:08
我学的工作让我有了学习工业设计的条件,从出版社买大学开设的课程进行学习。两年时间学得不错,但是就如楼上说的那样,工业设计软件也用得不错,可手绘我就是提不上去,不知道如何是好。唉,唉。。。。。。。
作者: wang02    时间: 2004-11-16 14:36
看到大家热烈的讨论,很难平静啊!
一个产品从创意到投入市场,需要经历多少程序?各位有否想过呢?
手绘是创意的表达,但是实际加工所需要的是数字模型。
我个人认为,一个好的设计师应该可以将美术模型和数字模型完美结合。
不是我中庸臭屁,单纯的数字模型的“构建者”很难准确表达手绘者的意图。
同样,单纯的手绘只是空中阁楼。
作者: qinzzz97    时间: 2004-11-16 15:13
别想拉,不可能
作者: qjpt    时间: 2004-11-17 21:36
daniel_pan wrote:
   
  
  画不好你那什么跟人家交流,靠嘴巴讲啊?!  
  想的再好,你画不出,表达不出,鬼知道你有想法。  
  
  以前是针对哪些纯美术专业的人士强调,工设光靠画是不行的,还要掌握多方面知识。可是咱中国人好走极端,现在变得开始贬手绘了……  
  连个草图都画不像样,做个屁设计师。

  
支持!现在手绘都太差了!(本人画出来的像儿童画!
作者: qjpt    时间: 2004-11-17 21:40
tad wrote:
在工业设计行业里面,电脑与手绘都是不可缺少的,楼上有人说只会电脑设计的只是小兵的这种说法未免太自大了些,在今天的这种工业发展速度上,你以为就凭你手绘真能够搞得定吗?看看各所大学里面对电脑设计艺术的重视就知道其重要性了,

  
电脑是开始养家户口用的工具,手绘是大牛发财的手段!
作者: qjpt    时间: 2004-11-17 21:49
世界上有名的设计是电脑不一定很熟,但手绘不会太差吧!
电脑会越来越好学,但手绘要自己长时间锻炼!
作者: sxfsunday    时间: 2004-11-19 19:28
各位兄弟:我现在深圳宝安,搞产品结构设计3,4年了,感觉只有一个字:累!工资也不见长,早就想转工业设计了,苦于没有没有外形设计和美术功底,哪位兄弟知道深圳有培训的地方,请告知,先谢了!
  
QQ:365152757
作者: 糟老头    时间: 2004-11-19 20:06
东莞有
作者: 糟老头    时间: 2004-11-19 20:24
sxfsunday wrote:
各位兄弟:我现在深圳宝安,搞产品结构设计3,4年了,感觉只有一个字:累!工资也不见长,早就想转工业设计了,苦于没有没有外形设计和美术功底,哪位兄弟知道深圳有培训的地方,请告知,先谢了!  
  
  QQ:365152757

  
东莞有
作者: 工业机器    时间: 2004-11-25 22:12
看来去东莞开个美术班就很赚钱了,还要搞什么设计啊,!!!!!!!!!!!!!!!!!!
   哈哈,
看来我还是比较适合做生意,还搞什么设计啊.
作者: 工业机器    时间: 2004-11-25 22:15
     我看了大家的讨论,觉得把手上的功夫做好应该是很有前途啊.
我也是学艺术的,支持艺术类的朋友们.
  呵呵,主要是因为搞理工的太累啦.
作者: enhwa    时间: 2004-11-26 01:15
wang02  
   
看到大家热烈的讨论,很难平静啊!  
一个产品从创意到投入市场,需要经历多少程序?各位有否想过呢?  
手绘是创意的表达,但是实际加工所需要的是数字模型。  
我个人认为,一个好的设计师应该可以将美术模型和数字模型完美结合。  
不是我中庸臭屁,单纯的数字模型的“构建者”很难准确表达手绘者的意图。  
同样,单纯的手绘只是空中阁楼。  
  
  ding!!!!!
作者: zsc_17    时间: 2004-11-28 11:10
快毕业了,还在苦苦地等待,我将何去何从?
作者: raobodong    时间: 2004-11-28 11:21
要看什么样的公司落,6-7K上下落
作者: atao2001    时间: 2004-11-28 16:27
偶也是打铁的,还喜欢PLC和数控,俺是不是也没活路了?
作者: hangge    时间: 2004-11-29 23:42
我现在还是只菜鸟  
还在上学  在学工业设计   
以我系主任的观点 ——   
                           想法和手绘是关键阿,而软件嘛,是应该自己去学的
                           而且真正的设计师,很少用到软件(但还是应该会)
         比如讨论方案时,一般都是马上手绘进行修改
  
  软件是该会,但是还有专业学软件的阿,拼不过人家的拉,而且现在教软件的学校多的是,都是在批量生产者方面的高手阿
  
                                   结论:还说手绘比较重要拉
  
                                             (虽然我现在报班学玛雅,因为学校不教)
作者: kanwa    时间: 2004-12-1 13:04
看到大家热烈的讨论,很难平静啊!  
一个产品从创意到投入市场,需要经历多少程序?各位有否想过呢?  
手绘是创意的表达,但是实际加工所需要的是数字模型。  
我个人认为,一个好的设计师应该可以将美术模型和数字模型完美结合。  
不是我中庸臭屁,单纯的数字模型的“构建者”很难准确表达手绘者的意图。  
同样,单纯的手绘只是空中阁楼。  
  
同意wong23的言论
作者: kanwa    时间: 2004-12-1 13:09
我在公司里是一脚踢,5K+项目奖金 〉10K
作者: wjzhao    时间: 2004-12-3 09:22
做设计不如做管理大家思考思考吧!
作者: xie-jacky    时间: 2004-12-3 10:29
我是搞结构设计的!我觉得只是有创意、有想法、。。但没有机械意识,如模具结构等,搞出来的东东,但现实上做不出来有个鸟用!!如我司请别人帮搞的ID,就经常有这样的事发生!好笑不好笑。。。
作者: hongdingdang    时间: 2004-12-3 14:22
具我所知,我所在的公司,以及我那些搞工业设计的同学所在的公司里,做结构人员的工资远远高于做工业设计的。
作者: power2013    时间: 2004-12-3 14:56
做设计的都是手绘的哦。 用软件的都是小兵。  
  
概念设计的在10K左右吧。做做效果的那就2-5k吧。  
  
回静:很有道理,做设计最重要的是创新思维,不在乎你掌握多少软件。可是国内的一些大型企业的主要设计工作都是请国外的设计师来做,多数留给我们的只有做软件的活。
作者: siko    时间: 2004-12-4 15:19
抱怨有个屁用.........
作者: 刘阳    时间: 2004-12-10 16:51
大家好,我是做结构设计的,但是感觉到在做一款新产品时,没有产品外形的概念,应该是缺少外形设计的经验,所以想学工业设计,请问通过自学可以有收获吗
作者: 江西省祝燧    时间: 2004-12-10 21:00
请问各位前辈我没有这方面的专业知识,学工业设计难吗
作者: 面对未来    时间: 2004-12-11 13:26
学pro/e哪里好啊
要可以考证的
作者: zhongdichangpc    时间: 2005-1-10 19:17
你们怎么这么蠢啊!
用什么东西不行啊,只要能表达自己的意图不就行了
手绘当然重要了,可以节余时间啊
从手绘到3D是从概念到具体
可以用3D做概念设计啊,如果你有很多很多的时间!
不能缺少3D,但可以没有手绘
不过等你用3D做出来,再讨论方案,恐怕别人的产品都出来了
其实两者缺一不可,否则,没有人会给钱
当然,如果做绘图圆,只要会3D,2D软件就差不多了
每个人发挥自己的长处吧
否则就是行情在好也弄不到钱啊!
软件只是工具
头脑是最重要的
作者: yaloen    时间: 2005-1-15 08:40
嚴重同意樓上的意見。
作者: nickygan    时间: 2005-1-16 17:13
軟件是工具.技術是靈魂.頭腦的東西多最重要.只有這樣才能拿到高工資.
作者: simen123    时间: 2005-1-17 20:11
高模具不好吗,我就喜欢高模具。
作者: jameszhong    时间: 2005-1-17 23:23
静 wrote:
   
  
  做设计的都是手绘的哦。 用软件的都是小兵。  
  
  概念设计的在10K左右吧。做做效果的那就2-5k吧。

小兵的工資也有這麽高啊!
作者: hayi    时间: 2005-1-18 14:25
手绘和软件都重要,手绘就象大厦基础一样,手绘的工夫越好,大厦的基础越深越老固,软件就象盖大夏一样,软件用的好,大夏就盖得越高越飘亮
作者: guanghu_li    时间: 2005-1-24 20:57
其实不管手绘也好,电脑作图也好都不是非常重要,重要的是你要有创意思维,脑子里要有产品,手绘或电脑绘都只是将你脑子想的东西表达出来而已,至于工资高低就看个人能力和机遇了,如果说市场上某些经典产品是你设计出来的,那我想你也不会为工资问题发愁了,老板自然懂得怎样留住你这种人才.
作者: wonghuiqi    时间: 2005-1-25 17:13
我也是做结构的,现在想学工业设计,不知道从哪下手.???????
作者: longningfang    时间: 2005-1-25 19:51
OK
作者: lhhzxl    时间: 2005-1-27 16:50
guanghu_li wrote:
其实不管手绘也好,电脑作图也好都不是非常重要,重要的是你要有创意思维,脑子里要有产品,手绘或电脑绘都只是将你脑子想的东西表达出来而已,至于工资高低就看个人能力和机遇了,如果说市场上某些经典产品是你设计出来的,那我想你也不会为工资问题发愁了,老板自然懂得怎样留住你这种人才.

  
说的好!设计是靠真本事,不是在这里斗嘴,设计的能力是要客人或市场来肯定,不是自以为是,自恋狂.
作者: su27f22    时间: 2005-1-28 12:07
手绘也好,软件也好,都是创意表达的方式,关键是要有创意,而且还要能够向别人表现你的创意,让别人认可你的创意。这就需要各方面的知识,美学,结构,制造工艺等等。
最终的要求,你要有才华,做工业设计的必须都是才华横溢的,需要去不断学习,大胆实践,无限的想象。
作者: qjpt    时间: 2005-2-1 19:02
jessesn wrote:
   
  
  静 姐姐  
  深圳那里有的报啊  
  连高素描培训的深圳都没有两家(我知道的)  
  收费大概是 25RMB/小时  
  
  我是学工科(机械自动化设计)出身的  
  也是自己喜欢的缘故  
  现在在从事id设计  
  手绘只能应付老板  
  还看到那些马克笔画的东东好是羡慕啊  
  

  
我是学造型设计的,机械知识了解太少了!不知道要学些什么!~~~
请大家指教!~~~~
作者: qjpt    时间: 2005-2-1 19:02
jessesn wrote:
   
  
  静 姐姐  
  深圳那里有的报啊  
  连高素描培训的深圳都没有两家(我知道的)  
  收费大概是 25RMB/小时  
  
  我是学工科(机械自动化设计)出身的  
  也是自己喜欢的缘故  
  现在在从事id设计  
  手绘只能应付老板  
  还看到那些马克笔画的东东好是羡慕啊  
  

  
我是学造型设计的,机械知识了解太少了!不知道要学那些机械知识!~~~
请大家指教!~~~~
作者: sldx    时间: 2005-2-4 01:38
我是学工业设计的哦,我们学校到大2才开始教软件,而且只有一周时间,说是计算机实践啊,呵呵,到大3以后就是开学4周课是计算机实践,教软件,最后一周也是计算机实践,是交作业.老师要求挺简单的,可以用3D做也可以用平面软件做,随便画一样生活中的产品就可以了,大家都感觉学的不怎么好,
作者: 创新剑客    时间: 2005-2-4 10:06
深圳大学的工业设计系还行吧!
作者: haha999    时间: 2005-2-13 10:41
我做結構的,我也能拿10K啊
作者: sunny_chen    时间: 2005-2-14 19:25
haha999 wrote:
我做結構的,我也能拿10K啊

并不是做结构的就比工业的差,我以前的同事还有十几K的(高级结构工程师).
作者: motion    时间: 2005-2-15 23:45
本来讨论收入的,这下变成手绘和电脑软件的讨论了,拜托弟兄们拿出点实干精神来,不管你怎么做,拿出出色的设计来才是最重要的,铅笔是工具,软件还是工具啊,手绘板我也不用说了,说到底工具就是工具嘛。
手绘画的好,不是铅笔用的好,是对形态把握的好,然后能够熟练的用明暗和色彩把形态表现出来。比如画个石膏像,看一点画一点,就算磨像了也没有用,一边画一边想明暗是怎么表现的,各部位比例是多少,才是正确方法。
作者: 夏飞雪    时间: 2005-2-16 20:35
三十行行出状元
作者: NERO9403    时间: 2005-2-17 12:34
学习
作者: 木乃伊归来    时间: 2005-2-17 14:40
感觉自己是太落伍拉,手绘我是从小学就开始学的,不过大学的时候被有的导师也很重视效果图,说是想法好,表现不出来也是白搭,我觉得手绘也好还是软件也好,都是手段而已,思维最重要的
作者: zengmin930    时间: 2005-2-17 16:52
顶!让人茅塞顿开。
作者: 444555    时间: 2005-2-22 08:51
看来手工绘画对一个设计人员是很重要的喽!
作者: hongdingdang    时间: 2005-2-25 12:40
我是做设计的,但到哪个公司都是做结构的待遇比我们做设计的多,几乎翻倍,真郁闷!!!!!!!!!!!!!
作者: youzou2006    时间: 2005-2-26 11:46
呵呵,看了这么多我觉得吧,手绘是右手,电脑是左手,哪个都不能少哦!
在做设计的时候我们都应该体会得到.如果我们的草图不能正确地表达我们的好的设计思想,亦或是最后的电脑图不能把这种思想和草图很好表达出来,到最后都会是很苦恼的事情.
虽然现在的公司有设计师与绘图员之分,但是如果你的思想应要别人表达的话,那也是有差迟的.
所以我觉得两手都很重要!
作者: yilinliang    时间: 2005-2-27 20:48
看了各位大虾的话,收获极大!!!




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