静 wrote:
又靓又快。绝对便宜
静 wrote:
产品表面如何处理。(光面,火花纹,蚀纹)还是其它。
偶作东西要事先根据表面处理要求来考虑的。
tooo wrote:
鏡面﹐其實產品的表面NC是占不了多少比重的
静 wrote:
No.
根据要求。采取不同的加工方案。这是偶的习惯。(还根据模具价钱呢)
譬如,若表面是要求火花纹的。那铜公就尽量采取整体加工,(这样才能更好的保证火花纹路的一致性。
若是光面的。偶认为那两座山还是分开做的好。一可以减少铜料。二更好加工。
反正偶闲。就跟你瞎扯。
dearbabyer wrote:
灌水者曾兄拿FIT模铜锤伺候
tooo wrote:
靜MM這是直接用pocket吧﹐頂面的料MM一刀搞定﹐怕怕
静 wrote:
铜公。偶用普通机基本都是直接扫过去。 钢料就pocket。
你这个曲面加工的高度才25。
简直小儿科。
开完粗偶直接就光刀了。
tooo wrote:
謝謝靜MM,偶是高速加工﹐要輕切才行﹐請問二次加工用什么指今好(我打算用外形)﹐我上面用surface pocket的提刀可以去掉嗎﹖
静 wrote:
取掉可以采用相对提到的方式(刀还是要抬的。只是低些)
其实你上面的抬刀不是很多。无所谓啦。
Mc采用相对抬刀好像不太安全。偶也很少用的。帕帕。
静 wrote:
二次清角。计算的好慢(MC的缺点)
[$Oslash]4.0 清角([$Oslash]1/2“)
抬刀也好多。烦
tooo wrote:
r1精
静 wrote:
R1刀那么长 恐怖吧。不玩了。灌水
tooo wrote:
有是有就是怕彈刀﹐又灌水
tooo wrote:
r1精
zcgmin wrote:
还是先把外型光了吧!
不然R1的刀就******
赞成静的方法,先用大刀光,再用小刀清角!
水鬼,以后多来转转,可别灌水哦!
偶会打PP的!
zcgmin wrote:
小刀用Leftover试试!
tooo wrote:
20樓﹐你家靜MM做過了﹐不是很大爽
還有﹐偶搞不懂from slope angle & to slope angle是什么意思﹐請老大指點
tooo wrote:
版大不在灌先
zcgmin wrote:
静MM的Leftover在31楼啦!
怎样,很靓吧
龙 wrote:
13楼的静mm,我建议平行式开粗之前用走线斜坡锣掉顶面的,再走平行式开粗,那样又快又好,而且走平行式是还会顺一点
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