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标题: 【求助】怎么把模框搞出来? [打印本页]

作者: blackfish    时间: 2002-11-1 16:46
标题: 【求助】怎么把模框搞出来?
在moldwizard里面怎么从a,b板中挖掉模芯?
作者: darkhorse    时间: 2002-11-1 16:56
create pocket是不是?
作者: blackfish    时间: 2002-11-1 22:37
我试过好象不行么。
请指教
作者: darkhorse    时间: 2002-11-1 22:39
我靠,subtract还不可以吗?给我我给你搞定,我不相信moldwizard理论上还有我没有理解的地方。。
作者: opengl    时间: 2002-11-2 11:27
楼上的,问个很受困扰的问题,望解答。谢谢。
  
导入外来模型,分模后,进入Electrode, 在Trim by sheet---Extrude Edges to sheet中,选Edge时,在某一分歧点位置,只能往回走,无法选下一Edge,请问如何解决。
作者: darkhorse    时间: 2002-11-2 11:39
呵呵~  这个我不知道,
复杂的产品我连分模都分不出来,我研究Moldwizard的构造理论,没有做作实际的东西,不要把Moldwizard看作一个整体,他就是part的assemble,
然后利用重要的是他利用了Wave技术,用Moldwizard的命令完成不了,用UG的其他命令去做就行了.
最复杂的分模原理就是这样:
在分型线上形成分型面,如果遇到垂直的面,分割面,然后sew对应的面形成各自trim_sheet,分别trim对应的block,
所谓两个数相加等与另一个数本质上就是避免垂直面或者其他的面同时在core和cavity中,从而所形成的sewface无法正确的切割,其实几十不等于第三个数,又有何妨?不用Moldwizard,自己去做,trim 就可以,之所以无法继续是因为Moldwizard内部程序的检测.
  
我说的是"我不相信moldwizard理论上还有我没有理解的地方。。 "
可不是任何东西我都能做出来,呵呵~ 很有自知之明..
  
我的建议是:Moldwizard搞不定.曲线求国,抛开Moldwizard.
作者: opengl    时间: 2002-11-2 12:03
Electrode是一个很好用的东西,尤其是对模具加工。也就是拆分铜电极
我在I-DEAS中看不见有这功能,不知PRO/E有没有。
  
UG建模的没有这问题,估计是导入模型的面质量问题。




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