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标题: 【原创】大家给PTC公司出点建议好不好? [打印本页]

作者: llj520    时间: 2004-9-11 21:33
标题: 【原创】大家给PTC公司出点建议好不好?
大家把自己觉得proe不足的地方或者想要的功能汇总起来,托e文好一点的XDJM给ptc公司写封信,不知道有没有效果。
我一直有个梦想,就是proe能把桥接曲线做得像ug一样,简单化一点,现在桥接曲线(曲率连接)有两个办法,用线条,然后定义前后连接关系,还有就是造型里边现用曲线捕捉两个端点,然后用修改连接关系来实现,这两个办法都要大概四五步把(难怪做汽车的很少用proe)?
我还有一个梦想,就是proe的裁剪曲面能更智能化一些,现在proe的状况就是你要裁减的话这条线一定要地在这个被裁的面上。而且如图所示的情况,你要裁掉非要分四步不可,不会智能的分析裁剪意图
希望大家踊跃发言,希望proe给我们带来更多的精彩!!!
  
其实下面这个曲面的用顶角倒圆就可以一次实现!by 孤独剑
作者: holger    时间: 2004-9-11 21:47
其实步骤多一两步不是问题。
proe的扫描,唉
作者: llj520    时间: 2004-9-11 22:43
再有点不爽就是proe的边界做面的时候,单侧不能选两条边以上(明明两条曲线是相切连接的,也不行,要把两条曲线复制沾添成一条曲线,才能用,哎,就连造型里面也是一样,现在proe给我的感觉就是做实体造型还凑合,曲面功能和其他几个软件比起来真是有一定的差距。
作者: sxp    时间: 2004-9-12 00:48
曲线延伸没有。
作者: llj520    时间: 2004-9-12 08:58
llj520 wrote:
大家把自己觉得proe不足的地方或者想要的功能汇总起来,托e文好一点的XDJM给ptc公司写封信,不知道有没有效果。  
  我一直有个梦想,就是proe能把桥接曲线做得像ug一样,简单化一点,现在桥接曲线(曲率连接)有两个办法,用线条,然后定义前后连接关系,还有就是造型里边现用曲线捕捉两个端点,然后用修改连接关系来实现,这两个办法都要大概四五步把(难怪做汽车的很少用proe)?  
  我还有一个梦想,就是proe的裁剪曲面能更智能化一些,现在proe的状况就是你要裁减的话这条线一定要地在这个被裁的面上。而且如图所示的情况,你要裁掉非要分四步不可,不会智能的分析裁剪意图  
  希望大家踊跃发言,希望proe给我们带来更多的精彩!!!  
  
  其实下面这个曲面的用顶角倒圆就可以一次实现!by 孤独剑

  
我画的事刚好的情况,需要裁减的边界如果不是圆呢?在汽车版金件上一般都是给出现框图,然后搭面,我觉得用proe震得很吃力
作者: llj520    时间: 2004-9-12 09:00
为什么她不能吸取ug上一些很好的功能呢,我不知道是不是人家有版权的,哎,只好结合着用
作者: 小鸟瓜子    时间: 2004-9-12 09:04

作者: Interplay    时间: 2004-9-12 10:06
彻底去掉配置文件和长菜单.
作者: llj520    时间: 2004-9-12 11:15
不知道有没有等u等v曲线功能???
作者: Interplay    时间: 2004-9-12 13:59
llj520 wrote:
不知道有没有等u等v曲线功能???

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当然有,在Style里。
作者: llj520    时间: 2004-9-12 14:44
怎么使用?在输入特征定义编辑边界里边,倒是有一个等值线,可是那在一般的时候不能用啊,restyle里面也有个,等直线分析,
作者: Interplay    时间: 2004-9-12 16:53
听你的意思好像不是这个,不过不管了,就是  来自曲面的曲线 啊.
作者: snowing    时间: 2004-9-13 12:04
to holger   
  wf2.0中style下sweep功能已经增强了很多;
  
to sxp  
  曲线可以延伸,用composite命令中有一项trim/extent,可以输入延伸长度
作者: llj520    时间: 2004-9-14 11:03
野火工作区域太小,好象也是一个问题!我专门设置了一个快节件执行最大化然后把下面四行提示区域拉到最小和把左边特征树手起来,但是还是觉得麻烦!




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