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【原创】在pro/E中做不等比缩放
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作者:
shfim
时间:
2004-9-14 08:33
标题:
【原创】在pro/E中做不等比缩放
前段日子我在论坛上发了个帖子,询问proe中做不等比缩放的方法,但是没有响应。昨天下班时思索一阵,突然想了出来。并且我用这个方法把一个椭球体缩放成一个近似标准的球体。作个帖子,和大家分享我的方法。
作者:
shfim
时间:
2004-9-14 08:41
1)做一个椭球体
insert/protrution/revolve,选择front视图为草绘平面,过cs做旋转轴,然后做图示半个椭圆,并用线段封闭。尺寸如图。
作者:
shfim
时间:
2004-9-14 08:47
椭球显示如下
作者:
shfim
时间:
2004-9-14 08:49
2)这一步是关键所在。
选择骨架线折弯命令,位置insert/advanced/spinal bend。
作者:
shfim
时间:
2004-9-14 08:53
3)之后的几步如下图,依次从左至右。
作者:
shfim
时间:
2004-9-14 08:56
4)进入骨架线的草绘
以椭球的vertex顶点为基准做line,指向椭球的球心,长度为20mm。完成后退出草绘
作者:
shfim
时间:
2004-9-14 08:59
5)做一个平面,决定缩放的范围
完成草绘后,可以发现在骨架线的起点产生了一个垂直于骨架线起点的基准面dtm1,它决定了折弯的起始位置。我们要做一个和它平行的平面, 折弯就是在这两个平面之间发生的。选择make datum/offset
作者:
shfim
时间:
2004-9-14 09:12
6)产生另外一个基准面
选择dtm1后,使用enter value的方式,输入数值40,产生一个刚好夹住椭球体的基准面。然后回车。结束
作者:
alanlbx
时间:
2004-9-14 09:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
shfim
时间:
2004-9-14 09:18
由于我做的椭球体长短轴分别为20mm,10mm,所以我把它沿长轴方向缩放一半后,就得到了一个近似标准球的物体。
用基准面与它求交线,检测曲率,可以近似看成球体。
作者:
shfim
时间:
2004-9-14 09:20
part文件,大家来研究
作者:
shfim
时间:
2004-9-14 09:25
当模型复杂,整体尺寸在某一个或两个方向有出入的时候,这个方法还是满有效的
作者:
loosson
时间:
2004-9-14 09:38
支持这种精神!不错!建议加分。
作者:
sxfsunday
时间:
2004-9-14 11:30
建议版主给SHFIM兄加分,我想这绝对是他的原创,又花费了这么我精力教给大家,版主应该鼓励!
作者:
xijek
时间:
2004-9-14 11:39
不错!有创议.建议加分!
作者:
hlh_0427
时间:
2004-9-16 01:27
謝謝老大
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