mlguo wrote:
看到6樓的說法很贊同,也請6樓的說說看他所提出的問題的答案,讓我們增長見識!謝謝!
thunny wrote:
双手赞同
mlguo wrote:
看到6樓的說法很贊同,也請6樓的說說看他所提出的問題的答案,讓我們增長見識!謝謝!
老秋 wrote:
MP3倒不是仅次于手机的电子产品,还有DC呢,不过MP3的许多工艺都和手机一样倒是很对,还有很多工艺在手机上面却少用。主要指钣金冲压和压铸还有拉深。
1 铝合金的应用。很多产品用到,慢慢变成普通工艺了。
常用的有切花,精抛后阳极氧化,丝印或移印后二次氧化字符图案,拉丝喷砂都算低端产品了,我们公司一开始就不作喷砂和拉丝效果的机壳。
这些都限于0.4-0.6厚的机壳,但是很少用到1.2的机壳,只有王者之音用到1.2的,这个恐怕才算是有难度,用到的工艺是手机上常用的,批亮边的工艺。由此可以引申出其他更多更酷更好的造型,但是我们的设计师就是不知道,那是由于我们的工程师对他们的老板和设计师没有培训好。是工程师的责任。
然后就是轮到但丁的一款长拉深件了,拉深长度80多,板厚1.2,国内没人做过,韩国过来的东东,设计出来很容易的东西,加工就对模具要求高一些。
还有很多压铸铝镁合金产品,经典的有索尼的录音笔,随便可以找到图片。这类工艺国内用在PDA上的多,MP3上的不多,因为后续工艺要机加,不是高档机的话承受不起那个成本。
还有就是配色,阳极氧化的颜色,国内MP3产品对颜色做到家的不多,我知道的只有香武士还马虎,主要还是由于他都是O单,如果颜色都部好看那就没戏了。这个颜色很特殊,产品比拍出来的相片要好看得多。所以更加有设计的意义。
2 塑胶
我们不应该停留在简单的层面。突破点是IMD工艺,电铸工艺,二次注塑IMD和电铸工艺混用,这算最复杂的了,手机常用,按键那块。混用的工艺MP3上我还没见过。
3 其实不是说做过多少东西,应该说你作出过几个被同行所认同的高水平产品,也不要太复杂,关键是经典。
MP3设计还有一个跟手机相同的问题就是注重细节,有时外观很普通,但是细节做到一样可以弥补其不足。但是国内产品做到细节突出的也不多。
不同的地方才真正导致了流程的不同,MP3极少有先有PCB后有外观的。另外外形的多变也导致其外观花样百出,极富个性。
4 还有一点,设计的东西加工工艺不要太简单了,产品不能缺少难度,但又要控制不良率。我不知道有多少人理解我这句话。
其他装配,扣位,抽芯,电路,方案,包装,导光板了解都很容易,但是你找遍市场上的机型,如果你敢说某方面你设计的机子是最好的,这才好意思拿出来显摆显摆,真正有值得骄傲的地方。
吃饭了。88
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