孤峰醉酒 wrote: 很早以前的事了,记得做复杂过渡圆角时,直接不能完成。生成曲面后编辑,然后用cut不灵,最后用patch搞定。模型可能找不到了。 用Pro/E做东西时,要学会用不同的方法解决问题,如果陷到一种思路中不能自拔,只有自讨苦吃。