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标题: 那位老师肯帮忙,我是新手 [打印本页]

作者: ywm88888888    时间: 2004-9-18 14:44
标题: 那位老师肯帮忙,我是新手
在一个实体的外圆画三角函数曲线,该如何操作。先谢谢了!
作者: ywm88888888    时间: 2004-9-18 14:46
用Mastercom在一个实体的外圆画三角函数曲线,该如何操作。先谢谢了!
作者: ywm88888888    时间: 2004-9-18 16:28
怎么没人帮我呀
作者: 静    时间: 2004-9-18 16:57
ywm88888888 wrote:
在一个实体的外圆画三角函数曲线,该如何操作。先谢谢了!

  
是这样子的吗?
作者: ganxuesong    时间: 2004-9-18 19:44
静mm果然是厉害!
作者: ywm88888888    时间: 2004-9-18 22:17
太感谢你了------静!!!!!能赐教吗?如何操作哪?
作者: macam    时间: 2004-9-18 22:38
xfrom-roll
作者: ywm88888888    时间: 2004-9-18 23:44
太感谢你了------静!!!!!能赐教吗?如何操作哪?说实话,没想到你是一位那么漂亮的女士!!!!!!!!
作者: 静    时间: 2004-9-19 08:23
方程式的方法偶也不太懂。不怕见笑。
  
但总不能困死呀。 偶就用比较老套的方法搞定(偶以前做图时采用过)
  
希望不会误导你。(有比较好方法的朋友,请奉献你的方法)
作者: 静    时间: 2004-9-19 08:26
1: 根据曲线参数的知 一个象限有几个波峰(偶不专业)  
  
      例如四个波峰,那么可以等分 6份,一份15度。
  
      如下做图
作者: 静    时间: 2004-9-19 08:34
根据上图 图形 使用深度控制点(相当于振幅)做出以下点。然后手动做Spline(构图平面设在3D状态)
  
很老土哦。没办法啦。谁叫偶不会方程式呢
作者: masterugproe    时间: 2005-10-13 16:40
我晕哦
作者: masterugproe    时间: 2005-10-13 16:41
我晕哦
作者: zhudengs    时间: 2005-10-13 17:19
原帖由 于 2004-9-19 08:34 发表
根据上图 图形 使用深度控制点(相当于振幅)做出以下点。然后手动做Spline(构图平面设在3D状态)
  
很老土哦。没办法啦。谁叫偶不会方程式呢[img]htt ...



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