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标题: UG能做出,弹簧压缩(扭转)的运动动画吗? [打印本页]

作者: syhan    时间: 2004-9-25 13:03
标题: UG能做出,弹簧压缩(扭转)的运动动画吗?
如图?
作者: viocan    时间: 2004-9-25 14:07
顶!我也想知道怎么做!
作者: littleDESIGN    时间: 2004-9-25 17:35
扭转压缩!!?
用ug的兄弟们都忙着做曲面去了

作者: madcao    时间: 2004-9-25 18:16
这个弹簧好象没有压缩啊,只是缩短了而已的样子
作者: chyong    时间: 2004-9-25 21:31
不晓得怎么做的
作者: LJP0429    时间: 2004-9-25 21:40
ug nx3 可以做
定义压缩的长度px 等于 自由弹簧长度py 减去  压缩量pz。
作者: zchai_2001    时间: 2004-9-26 07:46
提个问题:
我正在用UG NX1.0作运动分析,但不知道变刚度的弹簧如何定义刚度?
作者: syhan    时间: 2004-9-26 09:14
nx1的弹簧只能给出示意图,一点也不好看
作者: littleDESIGN    时间: 2004-9-26 13:50
还是3dmax好
作者: suny5178    时间: 2004-9-26 21:29
“这个弹簧好象没有压缩啊,只是缩短了而已的样子”
我也是这样认为。。。。
但能否让我们做小虾们知道,我们公司搞产品开发这样的例子用的很多,谢谢告知!!
作者: syhan    时间: 2004-9-27 06:57
ding
作者: gxianguo    时间: 2004-9-27 07:32
UG NX2.0好像是可以的,没有去研究过
作者: viocan    时间: 2004-9-27 10:55
我记得NX2.0里面有个可变部件的功能
但是不知道可不可以在MOTION里面模拟弹簧的伸缩!
作者: flanker-forever    时间: 2004-9-27 11:40
MOTION里好像不太好办。
作者: lovelyjason    时间: 2004-12-12 11:16
我用的是NX1.0,不知道怎样做,期待之中
作者: jinegier    时间: 2004-12-12 17:59
呵呵,只知道在3.0里面可以做,不过没有用过~~
作者: zsctoday    时间: 2004-12-12 19:07
nx2里面做过动画,运动分析倒没做过
作者: ljyu0924    时间: 2008-6-29 08:11
haohaohaohao
作者: syhan    时间: 2008-7-1 07:56
动动,只是为了给客户演示好看.
没有实际的意思
作者: 舒浩    时间: 2010-12-8 16:48
可以压缩的
作者: 舒浩    时间: 2010-12-8 16:49
在工具-变形 然后设置参数

在装配进去后 装配-变形工具 就可以设置了
作者: budaoning    时间: 2012-2-14 13:26
期待教材i
作者: huangzhijian    时间: 2012-2-15 08:56
跪求高手指点迷津!!




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