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标题:
问高手一个曲面问题!
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作者:
wudbno1
时间:
2002-11-6 10:50
标题:
问高手一个曲面问题!
下图箭头指示的部分面怎么才可做出来!
我用的是!adcance--boundary--blended surf选中三条曲线--done sel,
然后second dir---add item--chain---boundary chain.再细的高手都清楚!
我该怎么完成呢,我错在哪呢!
作者:
wudbno1
时间:
2002-11-6 10:50
下图箭头指示的部分面怎么才可做出来!
我用的是!adcance--boundary--blended surf选中三条曲线--done sel,
然后second dir---add item--chain---boundary chain.再细的高手都清楚!
我该怎么完成呢,我错在哪呢!
作者:
Alan27
时间:
2002-11-6 11:10
做boundary曲面,不同的曲線不可以相切接觸!你的這三條曲線都是相切的,當然不能做成曲面!想想辦法看看!;);)
作者:
emric
时间:
2002-11-6 11:31
alan兄言简意赅啊!!呵呵~~!!
作者:
wudbno1
时间:
2002-11-6 12:42
那我该怎么办
作者:
cmk123cn
时间:
2002-11-6 13:25
这个曲面需要拆面
作者:
icdrs
时间:
2002-11-6 15:06
实在不行就用三曲线做flat,不知可达到要求吗?使周围曲面与其相切,然后再merge,不知可否,做错了,可不要骂我是我说的啊!
作者:
wudbno1
时间:
2002-11-6 15:12
我把PART放上2000I板
作者:
wudbno1
时间:
2002-11-6 15:17
cmk123cn兄!
这个曲面需要拆面 ,怎么个做法,给个大概的说法
我不会!
作者:
wudbno1
时间:
2002-11-6 15:22
FLAT,我无法把面FLAT 出去,可以明示一下么,icdrs
作者:
icdrs
时间:
2002-11-6 15:23
这个小东西也要拆,不会吧!
作者:
ππ神醫
时间:
2002-11-6 15:59
???
作者:
zhang720816
时间:
2002-11-6 16:10
这个问题要避免三角面的形成,你可以参看
小题大做中的三边混成的做法,如果不明白
继续发问。
另外一种做法是N-SIDE的方式可以避免三角面
三条曲线做FLAT,要求曲线在同一个平面上
对于这个题目是可以的,如果三个管子不在一个平面
的话就不行了,
作者:
zhang720816
时间:
2002-11-6 16:13
这个是N-SIDE的效果
作者:
icdrs
时间:
2002-11-6 16:23
Very Good!
作者:
zhang720816
时间:
2002-11-6 17:00
PRT文件
作者:
wudbno1
时间:
2002-11-6 17:55
谢谢斑主,我再试试!
作者:
Lisa
时间:
2002-11-8 11:57
一种解决三角面的方法
作者:
Lisa
时间:
2002-11-8 12:01
高斯分析
作者:
cjwyingcheng
时间:
2002-11-8 12:07
结果很漂亮啊,不过没懂你是怎么做的
面怎么拆的,看不太清楚,可以说说吗
作者:
icdrs
时间:
2002-11-8 12:10
美女都提问了,解释一下你的做法吧!
作者:
thengquan
时间:
2002-11-8 14:21
请提供PART文件。谢谢!
作者:
Lisa
时间:
2002-11-8 14:40
ok, share with all of you
作者:
破衣人
时间:
2002-11-8 19:26
像這種頂面是平的曲面
大家實在不需要鑽牛角尖,想太多
即使是「平的三角面」又如何
直接用「flat surface」就可以了
真正需要用的「拆面技巧」的
是屬於完全 3D,沒有「規則性」的曲面
雖然「boundry_surface」,「拆面」好像很好用
不過有時候或許轉個方向
會有不一樣的想法!
.
作者:
hmz
时间:
2002-11-9 09:40
LISA ﹕
經渲染后﹐好像有過渡痕跡。
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