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标题: face milling gouge [打印本页]

作者: revarta    时间: 2004-10-4 16:25
标题: face milling gouge
face mill 很好用,但是過切的機率也很高,而plannar milll又沒有更快的方法可以向他一樣只選面就可以算,所以這個bug很大,每次用了face mill 之後就心驚膽跳,過切檢測總會無意之間多按了幾下,代理軟體的工程師又沒有辦法解決,期待新的版本會改善
作者: jg123    时间: 2004-10-5 07:58
上part!
作者: airen    时间: 2004-10-5 08:19
建议用此种方法。不记得做平面时有过切。
FACE_MILLING_AREA
作者: revarta    时间: 2004-10-5 12:08
附圖
作者: lxykkk    时间: 2004-10-5 13:36
airen wrote:
建议用此种方法。不记得做平面时有过切。  
  FACE_MILLING_AREA

  
对,就用这种,在NX2中它增加了壁面功能,可以有效的避免过切。
作者: jg123    时间: 2004-10-5 15:36
两种面铣本质上是一样的,楼上二位试过楼主提供的part吗 ?
  
确实会过切!但。。。。。。
作者: jg123    时间: 2004-10-5 16:01
不管是铜工还是镶件,边带半边R成刀口都是不合理的。
不合理的图形就带来了不合理的刀路。
1.去掉小R 边以后
作者: jg123    时间: 2004-10-5 16:01
2.补完整R边
作者: jg123    时间: 2004-10-5 16:08
以上两种改动后都不会过切!
  
既然楼主说面铣过切概率高,欢迎再提供面铣过切的例子供研究研究!
作者: redfire    时间: 2004-10-5 22:46
我顶
作者: revarta    时间: 2004-10-6 15:58
再一個過切
作者: revarta    时间: 2004-10-6 16:05
附趴
作者: jg123    时间: 2004-10-6 18:06
好例子!
真的会过切哦
欢迎大家共同参详12楼所附part
作者: jg123    时间: 2004-10-6 19:09
来个抛砖引玉
作者: jg123    时间: 2004-10-6 19:15
拉伸平面试试
作者: airen    时间: 2004-10-6 19:24
楼主的图形转换存在问题。 提倡Proe转过来时以 STP格式为妙。
  
乱看了一下。正常会过切。 拉到吧。我在边缘倒上0.1的圆角。不会了。
作者: jg123    时间: 2004-10-6 19:27
不倒圆角、图档不做任何修改也行
作者: revarta    时间: 2004-10-7 08:56
過去遇到很多face milling 的過切現象,不過大多都用plannar mill 克服了,下再有過切現象,早就過了合約期了,不曉的公司會不會重視我們的問題,還是叫我們再簽約升級,畢竟這不是小數目,這樣舊有的問題該怎麼辦?
這個問題只是冰山一角,還有其他一些工法,也是一樣莫名其妙的表現................
  
下次再找些問題,讓大家來找找碴吧!謝謝
作者: meredith    时间: 2004-10-7 22:18
看了版主的避免过切方法,感觉那样太过繁琐,来个更简单快捷的方法,请指教
回到建模里提取黄色面,然后把黄色面作为检查几何,即可方便的避免过切
作者: meredith    时间: 2004-10-7 22:45
哪来的过切?
作者: revarta    时间: 2004-10-8 11:10
meredith  
你會這樣洗面嗎,通常只有在最高處的完全平面的時候,我才用這樣的方式.
  
作者: JONA    时间: 2004-10-9 00:24
好像换一种刀路就不会了?
作者: JONA    时间: 2004-10-9 00:26
不换也行呀!我只是重新生成了一下!
作者: revarta    时间: 2004-10-9 08:37
JONA wrote:
不换也行呀!我只是重新生成了一下!

  
你的小版是多少呢?
作者: meredith    时间: 2004-10-9 10:00
我都重新生成不了,重新提取了一个再做的,没事
作者: jg123    时间: 2004-10-13 20:14
2.042只要将内部公差设为0即可避免过切,升级到3.0021反倒总是过切!
作者: jg123    时间: 2004-10-13 20:48
ug 对图形要求很严,去掉重叠面之后就不会有问题了....
作者: HAITIN    时间: 2004-10-13 21:05

回去睡觉吧,眼困了。

作者: 流浪汗    时间: 2004-10-14 17:16
开了眼界,可惜偶很少用facemiling加工方法
作者: xlt_760609    时间: 2006-5-4 19:50
改下切入, 切出工差 就可以不过切了




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