liuwujun wrote:
做cnc的朋友都知道,在刀路中跳刀越少代表你编程水平越高,要么不跳刀,要跳刀就跳高点,特别是高速机,多工件用同一把刀加工时要跳加工区域,会用快feed(G00 X?Y?Z?)三轴联动,安全高度不够会撞刀哦,MaterCAM属人工智能软件,你得有耐心和多动脑瓜,可能很多朋友会说用Pocket更省事什么都不用想,做铜公用Pocket属懒人刀法,特别是高速机讲究刀刀到肉且不提刀,2D+Parallel刀路就解决了跳刀多的问题,而且锻炼你的统筹和编排工艺能力,锻炼自已的脑瓜有好处哦! 下面介绍用2D Ruled,2D Swept,2D螺旋式渐降斜插(ramp depth),2D直插(ramp plunge),2D外形加斜度和曲面Parallel综合刀法.
原帖由 The one 于 2004-10-14 09:35 发表
MaterCAM何时变成人工智能软件的??用的人工智能的哪些算法呢??
原帖由 youjia2006 于 2004-10-14 20:43 发表
liuwujun ,你对大伙儿这么好,真难得
airen wrote:
[quote]liuwujun wrote:
做cnc的朋友都知道,在刀路中跳刀越少代表你编程水平越高,要么不跳刀,要跳刀就跳高点,特别是高速机,多工件用同一把刀加工时
真的么。红色的地方不能这样说吧。
liuwujun wrote:
再次强力推荐2D外形Contour下的ramp+depth:螺旋式渐降斜插切削,意思是走封闭外形一圈刚好是渐降斜插预设深度,这刀法可根据外形千变万化建议多动脑筋!!!这刀法直锣到底才提刀,当然深孔加工时你的机床切削液水压要足够大才能冲出残渣!!!
liuwujun wrote:
你到ProeNC版块看看Lgmeng版主的3D流道刀路,Lgmeng是我铁哥们,叫李国明
ganxuesong wrote:
此刀路在转角处走的太慢 不好用!(不知是不是我的后处理有点问题)
airen wrote:
你只要做的东西又靓又快。那就可以称的上高手。
liuwujun wrote:
24楼兄弟所谓人工智能就是你得多用脑筋去想办法(当然你觉得麻烦可用曲面Pocket懒人刀法),但锣钢料方法有时会行不通,大家知道用刀刃(不是刀底哦)0.5MM跨距一刀切削是很可怕的事,铜料材质不同较为柔韧刀法稍为不同,mastercam的刀路较传统不像proe ug刀路智能自动化程度较高,特别是曲面加工刀路proe UG Powermill Cimatron CATIA WorkNC DepoCAM CamTOOL等等都比mastercam强,mastercam9.0开始只加了二次开粗刀路,曲面投影Blend(这刀路很"杀食"建议多多运用)我的范例上有这刀法,当然曲面Pocket和2D Pocket 2D外形Contour都加了转角减速和主轴加减速,画图方面:曲面可转为薄壁实体,工程图有改进.
liuwujun wrote:
下回讲解刀库和 job setup的用法,很特别方法,帮顶哦!!!
you_66 wrote:
高手.这些刀路的确好用.的确做铜公不用Parallel刀路太多空刀了.的确Cimatron0的刀路我见过也不过如此.也不一定比MaterCAM好.正如上面仁兄所说.
fengyehong wrote:
Parallel加工曲面老是跳刀!不爽!
楼主好像很抵制pocket似的,其实用pocket开粗很好呀,常为开粗第一步首选方案!
uyghse wrote:
再讲下用其他的方法呀,这样才不会沉嘛。。。。
liuwujun wrote:
这里人气不旺,版主都失踪了,我写得这么辛苦没分加,以后再说吧!
liuwujun wrote:
这里人气不旺,版主都失踪了,我写得这么辛苦没分加,以后再说吧!
wuyong wrote:
实用不!!!!!!!!!!!!!!
fengyehong wrote:
要么liuwujun 做斑竹!要么airen做斑竹!没斑竹怎么行啊?我们大家都期待很久了----同意的举手!
liuwujun wrote:
Parallel加工曲面老是跳刀?????是不是啊? rough粗加工Parallel跳刀有可能! 本人不抵制pocket,而是铜材质不是非得用pocket才行,pocket跳刀是默认的了,就是因为pocket跳刀大厉害本人才专题讨论呀
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