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标题: 【题目】怎样产生一个完全镜像的零件或组合件? [打印本页]

作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-10-14 12:46
标题: 【题目】怎样产生一个完全镜像的零件或组合件?
怎样产生一个完全镜像的零件或组合件?
很多场合都会用到!
作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-10-14 12:52
我的想法是先做多本体(取消合并本体)的镜像再分割实体,不知道有没有更好的办法!
镜像(合并本体)后再用曲面除料绝大多数情况下可以,有时候不行!
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-10-14 12:53
零件:派生
组装:没有直接方法
作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-10-14 12:59
路過蜻蜓 wrote:
零件:派生
  组装:没有直接方法

作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-10-14 13:02
xiaoxiao1008 wrote:
  

  
搞错了,原来组装也可派生的。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-10-14 13:09
路過蜻蜓 wrote:
   
  
  搞错了,原来组装也可派生的。

是不是简体版的说法,不知道繁体版和英文版里叫什么?
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-10-14 13:25
繁體:導出
English: Derived
作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-10-14 13:26
我用的是繁體版的,建議大家把一些不用的叫法來一個匯總,統一以英文的为標準,我看就讓悶大給我們寫英文版的叫法好了。
我知道:
軟体——软件
巨集—— 宏
鏡射——镜像
薄殼——抽壳
凹陷——压凹
模型組態——配置
掃出——扫描
叠層拉伸——放样
        
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-10-14 13:30
沒所謂啦,什麽都是一句吧,若真的計較起來,第一個氣死的就是我啦!
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-10-14 13:35
另:“有容乃大”並不是要求來的,是修身之道,
自己要看得明白“笨的”演繹方法,
自己演繹方法讓“笨的”人看明白。
  
相反,連自己說的話,倒過頭來,就連自己也看不懂,試問誰能幫你?
作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-10-14 13:45
剛剛去查看幫助,多謝路過蜻蜓 的悉心教導和批評,不過還有話要說,高手認爲已經是常識的東西,可能就是菜鳥頭痛的問題,當然我是有點半瓶水晃蕩,這一點是需要檢討的。
  “另:“有容乃大”並不是要求來的,是修身之道,  
自己要看得明白“笨的”演繹方法,  
自己演繹方法讓“笨的”人看明白。  
  
相反,連自己說的話,倒過頭來,就連自己也看不懂,試問誰能幫你? “
  
人生哲學,看來從悶大身上學習的東西真的是很多很多!
作者: houzhongqiu    时间: 2004-10-14 17:56
在这个社会,你不能去改变别人,你只能改变自己,只有这样你才能进步
作者: XYB1225    时间: 2004-10-14 18:44
我一般在装配环境中镜向零件(有左右之分),还没用过派生,下次试试
作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-10-14 18:48
XYB1225 wrote:
我一般在装配环境中镜向零件還沒有試過(有左右之分),还没用过派生,下次试试

作者: icebreaker_1981    时间: 2004-10-14 19:34
我以前镜像零件从来没使用过派生,都是用笨办法的,
请问闷大,派生在零件图哪里可以找到
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-10-14 20:34
感謝 小小兄,讓假蜻蜓今天學到組件鏡“射”。
  
附件=示範動畫
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-10-14 20:37
煩劍硬
作者: fisherman    时间: 2004-10-14 20:39
已下载,学习ing,感谢闷人::r
作者: icebreaker_1981    时间: 2004-10-15 00:24
谢闷大,,知道了。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-12-25 16:55
有多少人还在为一个对称的零组件重新画图的应该学习学习
作者: coffeesz    时间: 2004-12-25 17:05
这招得好好学,蛮管用滴。
作者: 纤女    时间: 2004-12-25 17:20

作者: 纤女    时间: 2004-12-25 17:22

作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-12-25 17:39
纤女 wrote:

这位美眉是来灌水的吗?
作者: 菜豆    时间: 2004-12-25 18:19
学到了!!
作者: SW笨笨    时间: 2004-12-25 19:04
好像缺张图,笨笨补上。这是生成多个零件的镜像的操作,圈出的选项打勾后会自动生成镜像零件的文件
作者: SW笨笨    时间: 2004-12-25 19:10
xiaoxiao1008 wrote:
我的想法是先做多本体(取消合并本体)的镜像再分割实体,不知道有没有更好的办法!  
  镜像(合并本体)后再用曲面除料绝大多数情况下可以,有时候不行!

  
怪怪的思路,你是想做装配的还是零件的?
作者: SW笨笨    时间: 2004-12-25 19:11
路過蜻蜓 wrote:
零件:派生  
  组装:没有直接方法

  

难道是笨笨没理解题意?请小小再说清楚一点
作者: SW笨笨    时间: 2004-12-25 19:15
XYB1225 wrote:
我一般在装配环境中镜向零件(有左右之分),还没用过派生,下次试试

  
派生应该是用来做有微小差别的零件,比如可以使用螺母的零件派生出带固定孔德螺母,而你对原零件的尺寸修改会自动反映到派生零件。
  
用来做镜像?还不如使用镜像零件方便,而且帮助中镜像与派生操作都是属于派生零件功能。修改也会反映到派生零件上的。
作者: SW笨笨    时间: 2004-12-25 19:17
houzhongqiu wrote:
在这个社会,你不能去改变别人,你只能改变自己,只有这样你才能进步

  
不太同意,如果你坚信你是对的,坚持可以感动别人。当然也可能付出几倍的代价
作者: SW笨笨    时间: 2004-12-25 19:20
零件内部的镜像,直接使用实体镜像成功率会高得多,操作起来也方便
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-1-16 20:57
看来笨笨是个高手,我在发表这个帖子的时候还不知道有镜像零件的操作呢
作者: tanler    时间: 2005-3-10 10:57
3ku
作者: Francis's    时间: 2005-3-10 11:19
之前的圖,方便一下懶人
  

作者: yhb    时间: 2005-3-10 11:54
谢谢闷人分享!




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