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标题: 趁热打铁倒圆角 [打印本页]

作者: llj520    时间: 2004-10-14 22:28
标题: 趁热打铁倒圆角
ug的软圆角,不知道proe里面怎么实现,如图,过如图的两条曲线(proe重视只能过一条曲线,另一条镜像),
作者: llj520    时间: 2004-10-14 22:29
ug的结果
作者: llj520    时间: 2004-10-14 22:38
igs
作者: ideas    时间: 2004-10-15 00:16
哈哈,这你也感来~~
作者: llj520    时间: 2004-10-15 08:18
美女,我在proe里面始终无法完成这样的圆角阿,赫赫看来是我的题目里面少了加分两个字,这么冷清。proe的通过曲线我反正只能通过一条曲线,无法通过两条,所以上来问问看看能否找到达人
作者: szqiao    时间: 2004-10-15 08:25
不知VSS作允许否?
作者: 13828748407    时间: 2004-10-15 09:00
顶一下 回去试一下
作者: 无嗔    时间: 2004-10-15 09:24
VVS,不知符合题意否。
作者: 无嗔    时间: 2004-10-15 09:33
我只能做过顶面的这条。
作者: mabingbo    时间: 2004-10-15 11:27
VSS做的,不过和轨迹相切不能生成,标注180 可以生成。恳请指教。
作者: hylhn    时间: 2004-10-15 12:06
这题看似简单,做起来还是有难度。
不知为何生成不了两面相切的vvs。
请大大出手吧!
作者: llj520    时间: 2004-10-15 21:08
嘿,兄弟们搞错啦,我的意思是直接用倒圆角能不能倒出来,如果用做面的办法,很简单啊,两条曲线做个边界不就可以了,分别相切一下,我又不是那么菜:)做这样的面还做不出来
作者: llj520    时间: 2004-10-15 21:09
嘿,兄弟们搞错啦,我的意思是直接用倒圆角能不能倒出来,如果用做面的办法,很简单啊,两条曲线做个边界不就可以了,分别相切一下,我又不是那么菜:)做这样的面还做不出来韩
作者: 小鸟瓜子    时间: 2004-10-16 00:56
既然是圆角,那么R是多少?
作者: llj520    时间: 2004-10-16 12:07
圆脚的大小就是由两条曲线控制拉,你通过曲线倒圆脚也不用标R的把
作者: 司筒    时间: 2004-10-16 18:58
哥哥提的问题直得关注,请斑大出马!!
作者: 无嗔    时间: 2004-10-16 19:42
UG没接触过,按你这么说UG是可以过二线倒圆了?(你上面的油鸡树偶看不明白,到底是真圆解还是?
PROE只能过一线吧。变截面倒是一个不错的变通办法,最说你的R是由二条线定,你也不知R是多少哈,所以变截面是最好的解方案。
作者: SHOOL2    时间: 2004-10-17 13:58
UG支持一下
作者: llj520    时间: 2004-10-17 19:18
是啊,ug里面软圆角特征可以通过两条曲线。ug的圆角功能不错,大家可以试试,我做事体圆角再proe里,但是做曲面圆角的时候一般选择ug,更方便灵活一些:)
作者: gdutang    时间: 2004-10-17 19:34
在PROE里好像直接导角做不出
  
这个过两条线就
  
做面CUT 就可以了
  
也很想听听高手们怎样导出来




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