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标题: 【讨论】为什么UG开粗有很多多余的刀路 [打印本页]

作者: mju    时间: 2004-10-20 14:05
标题: 【讨论】为什么UG开粗有很多多余的刀路
如图篇。明明没有毛坯的刀路都产生刀路。有红色圈那部分
作者: mju    时间: 2004-10-20 14:09
外交如下。老大请顶
作者: 爱无知    时间: 2004-10-20 14:43
有好几种方法的啊~你可以做个挡一下
作者: jg123    时间: 2004-10-20 14:53
用的是圆鼻刀吧?
作者: mju    时间: 2004-10-20 18:44
似的老大.我用D30R5
作者: mju    时间: 2004-10-20 18:50
我把分型面向外延伸30MM就解决了.
老大有没有其他简单点的方法.
作者: airen    时间: 2004-10-20 19:05
你是新手吧。看了你刀路参数。 很不理想。  按你的要求乱搞了一个。
作者: airen    时间: 2004-10-20 19:12
动画就下载看,才能清楚。  
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热心奖
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作者: mju    时间: 2004-10-20 21:14
老兄麻烦了,本现在自学UG编程望多多指点。:)
学UG顶好!
作者: 黄瓜    时间: 2004-10-22 10:23
开粗时是按照刀具的接触点计算的,所以外围有多余刀路
有的时候用FACE_MILLING开粗会好点
作者: hp_hie    时间: 2004-10-22 10:30

作者: mju    时间: 2004-10-22 18:13
顶,射射,10楼指点。
作者: ninken    时间: 2004-10-22 23:13
设定裁剪边界!
作者: dyb1    时间: 2004-10-22 23:15
加上边界控制就可以解决了
作者: liquan    时间: 2004-11-9 18:34
这是UG的问题,我们可以在UG年会上提出可能到UG4就会有改进
作者: cqingwanglei    时间: 2004-11-10 15:40
那内部的多余刀路是怎么回事?
作者: zhanhuaqin    时间: 2005-1-8 14:45
d
作者: xinyon    时间: 2005-3-2 03:57
顶!
顶!!!!!!!!
作者: MUZS    时间: 2005-3-2 08:28
xie xie
作者: lk0769    时间: 2006-11-20 22:30
谢谢
作者: picman    时间: 2006-12-9 18:54
这个问题在4.0里已经用边界裁剪解决了,刀具中心控制在边界线上,很爽啊
作者: HOUJINCAI    时间: 2007-3-17 12:27
用毛坯好点了,
作者: sdlove329    时间: 2008-4-20 22:56
看看是不是要这样的效果???

[ 本帖最后由 sdlove329 于 2008-4-20 22:58 编辑 ]
作者: 269790875    时间: 2008-4-21 13:05
标题: 老大能否说明白点,面铣开粗没用过?
原帖由 chenyong_1979 于 2004-10-22 10:23 发表
开粗时是按照刀具的接触点计算的,所以外围有多余刀路
有的时候用FACE_MILLING开粗会好点

面铣也能开粗铣那个槽?我一直认为面铣只能铣平面!看来我是大傻能不能说明白些?
作者: NO1999    时间: 2009-2-28 16:14
DDDDDDDDDDDDDDD
作者: 衡平    时间: 2009-3-17 18:47
顶顶顶。。。。面铣开粗还没有试过、、、回去研究一下
作者: 衡平    时间: 2009-3-17 18:59
[attach]894315[/attach]  果然好用!!!不错~~~
作者: 410127557    时间: 2010-4-3 12:07
个人经验问题




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