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标题:
【讨论】为什么UG开粗有很多多余的刀路
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作者:
mju
时间:
2004-10-20 14:05
标题:
【讨论】为什么UG开粗有很多多余的刀路
如图篇。明明没有毛坯的刀路都产生刀路。有红色圈那部分
作者:
mju
时间:
2004-10-20 14:09
外交如下。老大请顶
作者:
爱无知
时间:
2004-10-20 14:43
有好几种方法的啊~你可以做个挡一下
作者:
jg123
时间:
2004-10-20 14:53
用的是圆鼻刀吧?
作者:
mju
时间:
2004-10-20 18:44
似的老大.我用D30R5
作者:
mju
时间:
2004-10-20 18:50
我把分型面向外延伸30MM就解决了.
老大有没有其他简单点的方法.
作者:
airen
时间:
2004-10-20 19:05
你是新手吧。看了你刀路参数。 很不理想。 按你的要求乱搞了一个。
作者:
airen
时间:
2004-10-20 19:12
动画就下载看,才能清楚。
****************
热心奖
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作者:
mju
时间:
2004-10-20 21:14
老兄麻烦了,本现在自学UG编程望多多指点。:)
学UG顶好!
作者:
黄瓜
时间:
2004-10-22 10:23
开粗时是按照刀具的接触点计算的,所以外围有多余刀路
有的时候用FACE_MILLING开粗会好点
作者:
hp_hie
时间:
2004-10-22 10:30
顶
作者:
mju
时间:
2004-10-22 18:13
顶,射射,10楼指点。
作者:
ninken
时间:
2004-10-22 23:13
设定裁剪边界!
作者:
dyb1
时间:
2004-10-22 23:15
加上边界控制就可以解决了
作者:
liquan
时间:
2004-11-9 18:34
这是UG的问题,我们可以在UG年会上提出可能到UG4就会有改进
作者:
cqingwanglei
时间:
2004-11-10 15:40
那内部的多余刀路是怎么回事?
作者:
zhanhuaqin
时间:
2005-1-8 14:45
d
作者:
xinyon
时间:
2005-3-2 03:57
顶!
顶!!!!!!!!
作者:
MUZS
时间:
2005-3-2 08:28
xie xie
作者:
lk0769
时间:
2006-11-20 22:30
谢谢
作者:
picman
时间:
2006-12-9 18:54
这个问题在4.0里已经用边界裁剪解决了,刀具中心控制在边界线上,很爽啊
作者:
HOUJINCAI
时间:
2007-3-17 12:27
用毛坯好点了,
作者:
sdlove329
时间:
2008-4-20 22:56
看看是不是要这样的效果???
[
本帖最后由 sdlove329 于 2008-4-20 22:58 编辑
]
作者:
269790875
时间:
2008-4-21 13:05
标题:
老大能否说明白点,面铣开粗没用过?
原帖由
chenyong_1979
于 2004-10-22 10:23 发表
开粗时是按照刀具的接触点计算的,所以外围有多余刀路
有的时候用FACE_MILLING开粗会好点
面铣也能开粗铣那个槽?我一直认为面铣只能铣平面!看来我是大傻能不能说明白些?
作者:
NO1999
时间:
2009-2-28 16:14
DDDDDDDDDDDDDDD
作者:
衡平
时间:
2009-3-17 18:47
顶顶顶。。。。面铣开粗还没有试过、、、回去研究一下
作者:
衡平
时间:
2009-3-17 18:59
[attach]894315[/attach] 果然好用!!!不错~~~
作者:
410127557
时间:
2010-4-3 12:07
个人经验问题
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