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标题: 【原创】波光鳞影(挑战极限、猫小勿入) [打印本页]

作者: DD Doing    时间: 2004-10-22 10:14
标题: 【原创】波光鳞影(挑战极限、猫小勿入)
是不是很酷  *^_^*
作者: DD Doing    时间: 2004-10-31 00:25
这么好的帖子怎么没人顶?
  
挑战 CAD 极限、挑战 计算机 的极限!
  
挑战 动画技巧的极限、挑战 Modem 的极限!
  
  DD 在此恭候,盼望高手赐教。
  
*^_^*
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-31 02:52
唉,我觉得3D动画的极限从来就没人达到过,就边《最终幻想》这部花巨资打造的全3D影片,也有不尽人意之处。。。。
  
  我在这里顶一下,是因为曾在N久之前看到过你做的一面红旗,记忆犹在,没想到这个作品又如此类同。。。。
  
  我期待你拿出更高水准的作品。。。;)
作者: chinesepyg    时间: 2004-10-31 09:24
是啊!我也有同感!!呵呵!!
作者: yushaojia    时间: 2004-10-31 09:56
请问楼主,是要FLASH做的吗?
作者: kingown    时间: 2004-10-31 14:25
是在IBM的本本上搞的么?
作者: DD Doing    时间: 2004-10-31 15:18
老鹰8088 wrote:
唉,我觉得3D动画的极限从来就没人达到过,就边《最终幻想》这部花巨资打造的全3D影片,也有不尽人意之处。。。。  
  
  我在这里顶一下,是因为曾在N久之前看到过你做的一面红旗,记忆犹在,没想到这个作品又如此类同。。。。  
  
    我期待你拿出更高水准的作品。。。;)

  
这张图只是体现了一个光影效果的实时运算功能;
重点并不在于飘动。
“D.D”两个字的阴影和倒影随着波纹镜面的飘动而实时改变,
我想并不是所有CAD软件都能做到的吧。
  
不过回过头来说,《最终幻想》用的是专业的动画软件,
实体设计的 动画功能 是属于“玩票”性质的,不可同日可语。
用CAD 能够做成这样,
无论我个人的技术、或者软件的功能已经充分体现了。
  
再说,“五星飘旗(带图案的飘动)”、“带传动”两个动画并没有别人做出来啊;
我反复拿出来献丑,也并无不可。
光说不练等于没说,我是又说又练了。
久候各位高手赐教了 *^_^*
  
阁下水准如何呢?我还没有见识呢。
是骡子是马,拉出来遛遛吧。
作者: 路過蜻蜓    时间: 2004-10-31 17:27
挑战极限????不解???
随便搞一搞的效果。
作者: ____    时间: 2004-10-31 18:18
DD Doing wrote:
   
   
  这张图只是体现了一个光影效果的实时运算功能;  
  重点并不在于飘动。  
  “D.D”两个字的阴影和倒影随着波纹镜面的飘动而实时改变,  
  我想并不是所有CAD软件都能做到的吧。  
   
  不过回过头来说,《最终幻想》用的是专业的动画软件,  
  实体设计的 动画功能 是属于“玩票”性质的,不可同日可语。  
  用CAD 能够做成这样,  
  无论我个人的技术、或者软件的功能已经充分体现了。  
   
  再说,“五星飘旗(带图案的飘动)”、“带传动”两个动画并没有别人做出来啊;  
  我反复拿出来献丑,也并无不可。  
  光说不练等于没说,我是又说又练了。  
  久候各位高手赐教了 *^_^*  
   
  阁下水准如何呢?我还没有见识呢。  
  是骡子是马,拉出来遛遛吧。

  
如果说caxa动画模拟可以做到让几何发生(包括实体和面组)实时发生变形的话,那应该说是caxa的一个特色。至少偶用proe做不到这点
如果是通过抓帧来做的帧动画,说得难听点该算下三滥的手段。偶尔显一下也无妨,总是拿出来摆就不好了。毕竟制作flash和gif动画手段现在可多了去了。(偷偷告诉你,上次你红旗的动画偶也是用proe抓帧,flash制作的
至于说到倒影镜象就不是什么新鲜事了,就我所知的3d软件的渲染器都能实现---实际上不能实现的都不能称之为渲染了
所以,如果想展示caxa的功能,而且caxa也的确可以实现这样的功能,楼主为何不说明呢?建议楼主说明制作条件,软件范围,而不是象现在这样含糊其词。
作者: xjltyl    时间: 2004-10-31 18:40
  我就不知道他做的是否是个垃圾呢?
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-31 19:36
xjltyl wrote:
   我就不知道他做的是否是个垃圾呢?

  
    请兄弟拿个不是垃圾的作品来让我们看看。。。。
  
   另外DD Doing,在用机械3D软件作动画偶不在行的,不过曾经用过MAYA而已。。。。。见你在CAXA方面也作出了些很多努力,还是引用曾经的话,希望你顶得住!!!
  
  毕竟我不是用国产和进口来区分软件的,哪个好用用哪个,我想大家都一样,如果CAXA终有一天能超越同行,又或者能做出自己的特色,是终归会被市场承认。。。。
  
  哪里有FANS哪里就会有明星,呵呵,你是CAXA的,而我是PRO/E的。。。。。。
作者: jxhaha    时间: 2004-11-1 08:59
哈哈~
闷人带俺来玩sw做的
楼主这灰不留秋的算什么效果啊
作者: 唯独爱飞    时间: 2004-11-1 09:42


反正偶不会
顶下
作者: jxhaha    时间: 2004-11-1 10:32
再来一幅“哈哈~”向前进的~
作者: DD Doing    时间: 2004-11-1 21:04
路過蜻蜓 wrote:
挑战极限????不解???  
  随便搞一搞的效果。

  
不错,什么软件做的?
作者: DD Doing    时间: 2004-11-1 21:15
IceFai wrote:
   
  
  如果说caxa动画模拟可以做到让几何发生(包括实体和面组)实时发生变形的话,那应该说是caxa的一个特色。至少偶用proe做不到这点  
  如果是通过抓帧来做的帧动画,说得难听点该算下三滥的手段。偶尔显一下也无妨,总是拿出来摆就不好了。毕竟制作flash和gif动画手段现在可多了去了。(偷偷告诉你,上次你红旗的动画偶也是用proe抓帧,flash制作的)  
  至于说到倒影镜象就不是什么新鲜事了,就我所知的3d软件的渲染器都能实现---实际上不能实现的都不能称之为渲染了  
  所以,如果想展示caxa的功能,而且caxa也的确可以实现这样的功能,楼主为何不说明呢?建议楼主说明制作条件,软件范围,而不是象现在这样含糊其词。

  
呵呵,
原来你上次用得是“抓帧”,怪不得有点不连贯;
我还不至于用“抓帧”这种“下三滥”的手段。
  
CAXA 可以直接选择生成GIF、或者AVI。
我以为AVI 不适宜 直接贴上来,直观效果不好的不说;
而且还浪费大家点数。
  
其实要求和这两道题一样,也是临摹题,没有什么特别要求。https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=上面这两道题我也写出要求了,
到现在还没有人能够做出来,也不见版主加分。
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2004-11-1 21:19
jxhaha wrote:
哈哈~  
  闷人带俺来玩sw做的  
  楼主这灰不留秋的算什么效果啊

  
您的不错,
我是追求幅面的大小效果,
忽略了图像品质 *^_^*
作者: DD Doing    时间: 2004-11-1 21:29
老鹰8088 wrote:
   
  
      请兄弟拿个不是垃圾的作品来让我们看看。。。。  
  
     另外DD Doing,在用机械3D软件作动画偶不在行的,不过曾经用过MAYA而已。。。。。见你在CAXA方面也作出了些很多努力,还是引用曾经的话,希望你顶得住!!!  
  
    毕竟我不是用国产和进口来区分软件的,哪个好用用哪个,我想大家都一样,如果CAXA终有一天能超越同行,又或者能做出自己的特色,是终归会被市场承认。。。。  
  
    哪里有FANS哪里就会有明星,呵呵,你是CAXA的,而我是PRO/E的。。。。。。

  
呵呵,理解万岁。
萝卜白菜,各有所爱;
尺有所长、寸有所短;
没有必要抓住别人的短处喋喋不休。
  
我来这里也只是来求加分而已,
不是为了无理取闹;
如果不是当初“天若有情”,“笑傲江湖”不屈不饶,
我也不会 以技相邀。
  
如今 故人已乘黄鹤去了,此地空余水龙头;
借版主贵宝地切磋技术、不敢论软件以优劣。
不入法眼处,万望多多包涵。
*^_^*
作者: jxhaha    时间: 2004-11-2 07:05
DD Doing wrote:
   
  
  您的不错,  
  我是追求幅面的大小效果,  
  忽略了图像品质 *^_^*

  
哈哈~
那么现在你就应该拿出个不忽略图像品质的出来了啊~
你把你的称作极限也真有点哗么~~
作者: synci    时间: 2004-11-2 08:32
反正偶不会,
作者: DD Doing    时间: 2004-11-2 21:52
jxhaha wrote:
   
  
  哈哈~  
  那么现在你就应该拿出个不忽略图像品质的出来了啊~  
  你把你的称作极限也真有点哗么~~

  
论坛的附件限制太小了,
不然我一定上传一个8M的动画片段。
  
要么你把邮箱或者QQ告诉我,
我给你传吧 *^_^*
作者: quijote    时间: 2004-11-2 23:51
DD Doing wrote:
   
  
  论坛的附件限制太小了,  
  不然我一定上传一个8M的动画片段。  
  
  要么你把邮箱或者QQ告诉我,  
  我给你传吧 *^_^*

  
能搞的“小”而精也是技术

作者: jxhaha    时间: 2004-11-3 01:16
DD Doing wrote:
   
   
  论坛的附件限制太小了,  
  不然我一定上传一个8M的动画片段。  
   
  要么你把邮箱或者QQ告诉我,  
  我给你传吧 *^_^*

哈哈~~
都不是在这展示技巧的么?发什么邮箱啊?没面子了吧啊~哈哈~
楼上飘版说了,“能搞的“小”而精也是技术”啊~
哈哈~~看看,能做出来的都是小菜一碟都比你靓啊,那象你那灰不留秋还说是什么极限啊~哈哈~~
作者: Francis's    时间: 2004-11-3 02:46

作者: fisherman    时间: 2004-11-3 03:17
碧波荡漾,牛啊
作者: jxhaha    时间: 2004-11-3 03:37
Francis wrote:

睡不着,来欣赏闷人兄的許冠傑的“在水中央 有麗影一雙 仿似畫在壇上...
作者: DD Doing    时间: 2004-11-3 22:17
不错不错,你们都是用什么软件的?
  
报个名堂吧,不要混水摸鱼哦 *^_^*
  
(有没有不是CAD做出来的?)
作者: wildcruel    时间: 2004-11-4 15:01
用3dmax做這個太簡單了
作者: ymsun    时间: 2004-11-4 21:10
不会.
我顶.
作者: jxhaha    时间: 2004-11-5 00:48
DD Doing wrote:
不错不错,你们都是用什么软件的?  
   
  报个名堂吧,不要混水摸鱼哦 *^_^*  
   
  (有没有不是CAD做出来的?)

俺代这里做的人回你:是SolidWorks 其渲染插件 PhotoWorks 渲染 其动画插件 Animator 配动画,哈哈~~你那CAXA算什么啊灰不留秋的,哈哈~~
作者: 矢量    时间: 2004-11-5 08:46
好贴```
作者: DD Doing    时间: 2004-11-7 11:18
jxhaha wrote:
   
  俺代这里做的人回你:是SolidWorks 其渲染插件 PhotoWorks 渲染 其动画插件 Animator 配动画,哈哈~~你那CAXA算什么啊灰不留秋的,哈哈~~

  
不错!!
这个插件 有卖的么?多少钱?
  
CAXA 的可是内核功能哦 *^_^*
  
输出AVI 就不灰的啦。
作者: DD Doing    时间: 2004-11-7 12:42
quijote wrote:
   
   
  能搞的“小”而精也是技术  
  

  
“小”而精的来啦 *^_^*
  
(请用 WMP 播放。)
作者: ideas    时间: 2004-11-10 19:39
8错!
sw确实有独到之处
作者: jxhaha    时间: 2004-11-13 02:26
DD Doing wrote:
   
   
  “小”而精的来啦 *^_^*  
   
  (请用 WMP 播放。)

俺真替你难为情,做的这么小的画面还是这么大的文件传不上直接的动画用
附件~哈哈,而且还是一样的灰不留秋啊~~
你说插件?怎么了?一套SW中全有了还花什么“钱”(俺可什么钱也没花,就D一个SW啊)?内核?你懂不懂什么叫
内核?建模、渲染、动画会是一个内核~~哈~好一个“CAXA 的可是内核功能”啊,你去问一下CAXA的老板,是这样么?还是你在懂装不懂啊~~
作者: bo998    时间: 2004-11-16 19:51
是用什么软件做的呀
作者: DD Doing    时间: 2004-11-21 18:09
jxhaha wrote:
   
  俺真替你难为情,做的这么小的画面还是这么大的文件传不上直接的动画用  
  附件~哈哈,而且还是一样的灰不留秋啊~~  
  你说插件?怎么了?一套SW中全有了还花什么“钱”(俺可什么钱也没花,就D一个SW啊)?内核?你懂不懂什么叫  
  内核?建模、渲染、动画会是一个内核~~哈~好一个“CAXA 的可是内核功能”啊,你去问一下CAXA的老板,是这样么?还是你在懂装不懂啊~~

  
请问什么叫做“灰不溜秋”的?
明明是 蓝汪汪 的,怎么在阁下眼中就成了“灰不溜秋”?
莫非阁下带着有色眼镜 还是 本身就一色盲? *^_^*
  
比较软件么,当然是比较的是“性价比”;
D版的没有可比性。
这样说来,CATIA 的整机测试功能最强大。
谁也比不上。
  
作为中端软件,各有特点、各有特色就行了,
无所谓绝对的优劣。
  
CAXA 的流体系设计结构,
在同一文件里面集成 零件图 和 装配图,
这点就要比SW 方便得多。
SW 的装配体老是丢零件~~
但是 SW 的约束装配功能是分强大,灵活性很强。
  
SW 我也用了很久了,就是没有找到动画插件。
所以我知道 SW 的动画内核要另外购买的,
你有的话,不如给我传一个吧,谢谢了 *^_^*
作者: fplj    时间: 2004-11-23 16:01
不断的学习中
作者: wind5570513    时间: 2004-11-24 18:03
有意思有意!@@!
作者: green_inn    时间: 2004-11-25 12:46
第一次看见还能这么做!
作者: yujiah2001    时间: 2004-11-26 20:50
我回去用ug做!结果是做不出来!哈哈!有没有用ug做的!catia的能不能做出来!1
作者: yq16    时间: 2004-12-28 09:04
顶上去!
这么好的作品。




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