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标题: 菜鸟“拐头”做法与大家讨论 [打印本页]

作者: siyangwxf    时间: 2004-10-23 09:47
标题: 菜鸟“拐头”做法与大家讨论
小弟是菜鸟,只是wjsy老大熬夜为我门批改,实在感动,就想表示一下。支持wjsy老大
第一步,做如图红线,vss出如图曲面
  
感谢支持
如果人人都献出一点爱,世界将变成美好的人间
  
------------------------by wjsy

作者: siyangwxf    时间: 2004-10-23 09:52
在style中作出如图曲线,定义曲率连续
作者: siyangwxf    时间: 2004-10-23 09:57
再做如图曲线
作者: siyangwxf    时间: 2004-10-23 10:01
经过一系列的trim,复合曲线,最后做出如图曲面
作者: siyangwxf    时间: 2004-10-23 10:04
cut
作者: siyangwxf    时间: 2004-10-23 10:06
再切
作者: siyangwxf    时间: 2004-10-23 10:09
做线
作者: chenrl_325    时间: 2004-10-23 10:09

作者: siyangwxf    时间: 2004-10-23 10:11
做面,定义边界条件
作者: siyangwxf    时间: 2004-10-23 10:15
merge,分析
作者: ymsun    时间: 2004-10-23 10:42
感谢!
作者: yesterdagjay    时间: 2004-10-23 11:21
既然出了教程,那我也厚着脸皮做一个自己的方法!虽然是UG,但思路我想是一样!
1:过线做上下两条轮廓线!
  
您谦虚了,加分了
作者: yesterdagjay    时间: 2004-10-23 11:24
2:再做轮廓线,起引导作用!要不然下面做的面就会有些变型。
作者: yesterdagjay    时间: 2004-10-23 11:27
3:两条绿线桥接,然后做两条蓝线的桥接线(此线必须过前面的桥接线),另一段也一样!
作者: yesterdagjay    时间: 2004-10-23 11:28
4:做面
作者: yesterdagjay    时间: 2004-10-23 11:29
5:割
作者: yesterdagjay    时间: 2004-10-23 11:30
6:补面
作者: yesterdagjay    时间: 2004-10-23 11:34
7:再割
作者: yesterdagjay    时间: 2004-10-23 11:36
8:做面,加上约束哦!
作者: yesterdagjay    时间: 2004-10-23 11:37
9:效果!!OVER!!谢谢!!!
作者: 水中月    时间: 2004-10-23 11:51
顶一下,谢谢了
作者: ycy090133    时间: 2004-10-23 12:22
yesterdagjay wrote:
9:效果!!OVER!!谢谢!!!

您的方法比我做的面质量是好一些!!!
顶!!
作者: WXD    时间: 2004-10-23 12:36
有点启发
作者: wqdg400    时间: 2004-10-24 12:03
siyangwxf wrote:
经过一系列的trim,复合曲线,最后做出如图曲面

  
我怎么做这一步有点问题,整张做不出来,还有就是有变形。
作者: sxp    时间: 2004-10-24 12:14
good
作者: 8104allen    时间: 2004-10-24 15:51
有人问我怎么做的,我也说说我的做法!
1.做如下两条綫,主要是控制外形用的

好方法,+分了
------------by wjsy

作者: 8104allen    时间: 2004-10-24 15:56
2.偏移一个平面,再作綫面的交点四点如图,打断綫再做两条綫,使它们有个交点并首尾和原綫相切。
作者: 8104allen    时间: 2004-10-24 16:00
3.作网格面,可能用这几条綫做两肩有变形,没关系,取刚才做好的面,特别是两肩处的等参綫调它,怎么调看自己。做出效果如下
作者: 8104allen    时间: 2004-10-24 16:02
4.切掉,下面怎么做不用说了
作者: udditxihc    时间: 2004-10-24 16:04
顶,不服不行!
作者: puffly    时间: 2004-10-24 20:15
顶!!!!!!!!
作者: dragon518_2000    时间: 2004-10-24 20:46
呵呵呵,真是八仙过海,过显神通!强
作者: teddymei    时间: 2004-10-24 20:54
ding
作者: 3dcad.cn    时间: 2004-10-24 21:45
真是茅塞顿开!!!
作者: goyodxhy    时间: 2004-10-24 22:45
ding......
作者: Toony    时间: 2004-10-25 06:42
Good method
作者: xu-dan    时间: 2004-10-25 07:32
方法很多,很好.支持.
作者: jammyhe    时间: 2004-10-25 08:41
好好学了,唉,牛
作者: luckypest    时间: 2004-10-25 09:07
        拆面方法果然强啊。还要好好潜水啦!!
作者: tnbaby    时间: 2004-10-25 09:26
方法都差不多,要的是耐心,慢慢去调整。
作者: kingown    时间: 2004-10-25 10:29
我用的WF2.0真不稳定,composite curves的时候就会跳,郁闷...
  
感谢楼上几位的分享 !
作者: 推倒胡    时间: 2004-10-25 11:24
那位老大上个PART啊!3QS!
作者: mstrongest    时间: 2004-10-25 15:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:21
我的做法好像不太一样,做个简单的示意:
01
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:22
02
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:23
03
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:23
04
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:25
05
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:26
06
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:27
07
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:27
08
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:28
09
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:28
10
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:30
11
作者: wang02    时间: 2004-10-25 16:32
一些线条还可以进一步的调整,以达到最优。
我的方法做到g2没问题。
最后mirror一下,ok了。
作者: siyangwxf    时间: 2004-10-25 16:43
看了各为老大的,我想,不论什么做法,我门都拿出来讨论,支持论坛,就是支持我门的理想,为icax更好,出一点自己能出的力,这才是各位想看到的,也是icax最吸引人的地方
作者: wusong    时间: 2004-10-25 18:06
我也来讲讲我的做法。只是方法的讨论,
作者: wusong    时间: 2004-10-25 18:10
其中的细节问题就不那么清楚的讲了。
作者: wusong    时间: 2004-10-25 18:11
以下的就比较简单了。剪面
作者: wusong    时间: 2004-10-25 18:12
下来就是补面了。
作者: wusong    时间: 2004-10-25 18:13
再下来还是剪面和补面,就不那么清楚的讲的,。
作者: qibinzhang    时间: 2004-10-25 18:56
8104allen wrote:
3.作网格面,可能用这几条綫做两肩有变形,没关系,取刚才做好的面,特别是两肩处的等参綫调它,怎么调看自己。做出效果如下

  
这个功能没用过。请指教!
作者: iver1234    时间: 2004-10-25 21:47
8104allen wrote:
有人问我怎么做的,我也说说我的做法!  
  1.做如下两条綫,主要是控制外形用的  
    
  好方法,+分了  
  ------------by wjsy

  
我的做法与你差不多,但问题在于我的做完后不能抽壳2.5
作者: config    时间: 2004-10-25 22:48
都是高手!!!小弟此题没及格,谢谢各位大侠的无私奉献!!!小弟受益菲浅!!!
作者: ymh301    时间: 2004-10-26 09:27

作者: 花满楼    时间: 2004-10-26 09:31
也来谈谈我的做法,肯定不是最好的,只是给各位参考.
作者: 花满楼    时间: 2004-10-26 09:40
1.做线
作者: 花满楼    时间: 2004-10-26 09:41
2.做面,再做点.
作者: 花满楼    时间: 2004-10-26 09:44
3.在造型中做4条COS线,注意COS端点要捕捉刚才做的点并设置为法向.
再用COS线割面.
作者: 花满楼    时间: 2004-10-26 09:47
4.把必要的曲线复合一下,以增加曲面质量.
作者: 花满楼    时间: 2004-10-26 09:49
5.再到造型中其余曲面分别做出.
作者: 花满楼    时间: 2004-10-26 09:51
这样就基本可以了,不过你想做的更漂亮也可再割开做一下过度!@!
作者: hlh_0427    时间: 2004-10-27 23:33
多謝各位高手的教程
作者: proe818    时间: 2004-10-29 09:06
高,实在是高
作者: 苦糖    时间: 2007-6-18 00:02
谢谢
受教不浅啊。
作者: hooper661    时间: 2007-7-14 21:29
ding
作者: ppowa    时间: 2007-9-28 17:13
都是高手,UG的也来了哈哈·
作者: ashen1993    时间: 2011-2-8 18:05
很好的教程




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