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标题:
【讨论】【求助】像这种公仔,怎么处理?
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作者:
针锦菜
时间:
2004-10-23 16:49
标题:
【讨论】【求助】像这种公仔,怎么处理?
像这种公仔,怎么处理?
作者:
针锦菜
时间:
2004-10-23 17:02
像别人给的扫描图,怎么处理呀?
作者:
allison
时间:
2004-10-23 17:06
传个数据上来让大家练练,别只问人家问题.
用IMAGEWER,COPYCAD
破衣也可以呀,不过没那么好用
作者:
tom904
时间:
2004-10-23 17:36
是不是抄来的数?
作者:
luyun
时间:
2004-10-23 20:30
逆向。
作者:
teddymei
时间:
2004-10-23 21:38
逆向
作者:
针锦菜
时间:
2004-10-24 07:56
能提供大致的处理方法吗?
作者:
wutao0403
时间:
2004-10-25 18:07
geomagic
作者:
火鸟梦
时间:
2004-10-25 19:12
顶上去,请老大们支持一下。这是个正宗的好题,我想大家多希望有这样的题,请老大说说做法。
作者:
火鸟梦
时间:
2004-10-25 19:14
对这题应多加分,我来论坛时间也就几天,但发现几位老大对拆面多是有点不大愿理的样子,别的题一出老大们就顶了,唯拆面题没有回应,不解:?
作者:
火鸟梦
时间:
2004-10-25 19:15
只有那位WJ。。是一如既往的热情。佩服。其它几位嘛我就不说了。。。。
作者:
无嗔
时间:
2004-10-26 07:21
这种题一盘没人理的,还是自己多动手的好。
作者:
针锦菜
时间:
2004-10-26 20:52
这么多面应当不是PRO/E弄出来的吧!
作者:
dlw
时间:
2004-10-26 22:12
楼主,请问是不是抄数的
作者:
cxcbc110
时间:
2004-10-27 08:34
请楼主上传点云!!
作者:
wting
时间:
2004-10-27 09:19
这种东西用proe做真是太麻烦了
我在高交会上看到一家企业是做立体雕刻(在一大块玻璃里面把一些影像雕刻出来,是3D的)的,
我看他们建3D模型,调整曲面的时候不是调整曲线,而是改变模型的颜色和光影效果就可以了(想photoshop一样),但是的出来却是3D模型。
作者:
hlh_0427
时间:
2004-10-27 23:12
樓主:能否把你的抄數點文件發上來,讓我們也學習一下?我找它找了很久了,學習秒數是的一直的心願。謝謝。
作者:
sc_hehua
时间:
2004-10-29 09:05
应该是抄数吧,
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