wait4u wrote:
现在的大公司的工业设计师有两种了,一种负责创意,一般用平面软件快速表达;另外一种工业设计师负责外观与结构的衔接,要用参数化的设计软件(就是大家讲的破衣、油鸡、骚窝之类啦),负责将创意表达给结构工程师,他们一般是工业设计出身,又懂这些软件以及模具、工艺等。
但是一般而言,第一种设计师吃香多了。
Interplay wrote:
我的意见:
ID做到外曲面为止,其他的交给结构工程师。
lhhzxl wrote:
看大家争的好热闹,哈哈,我半路出家,RD,ID,MD都玩过了,现在三个一起做,要命.
ID主要做好创意,平面的就好,但要表达清设计意图,RD要搞定外观及结构的最后造型,这三种工种不要分太清,要都会一点,但要有一项专的(你吃饭用的),软件不是问题,要有精通的(最其码用起来要顺手),别这山看这那山高,把软件比来比去,软件大部分都可够用了
原帖由 Interplay 于 2004-12-24 13:57 发表
我的意见是MD把ID吃掉,这样最好,搞出来的的东西肯定会更好(要有本事才行)。
原帖由 fuyanlin1974 于 2006-1-11 13:05 发表
其实,我个人认为,做ID设计的,没有必要追求尺寸的精确,因为这样将会影响产品的整体效果!!!至于具体的尺寸设计应由产品结构及造型工程师处理!!!
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