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标题: “拐头“做法小结 [打印本页]

作者: wjsy    时间: 2004-10-28 13:46
标题: “拐头“做法小结
原题:https://www.icax.org/viewthread.ph ... page%3D1&page=#pid=大家很多作的都很好
方法多种多样,各有千秋。
下面简要作一个总结。希望能通过此题的练习
让大家对这类型的题目有一个更深的认识
[attach]294761[/attach]

本帖最后由 ganxuesong 于 2009-9-1 12:18 编辑
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 13:50
方法1:
  
1。做图示骨架线(用来控制外形)
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 14:01
2.
作面(虽然这个面很简单,但是发现用boundries,和style两种方式
得到的曲面质量不太一样:看了很多弟兄的做法
一般都是先用style作线,然后用boundries作面。
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 14:07
3。做面,发现图示变形很大,曲面质量不好
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 14:10
怎么样才能改善这个地方的曲面质量呢?
方法有很多种,在下面的贴字中将逐步介绍
  
我们可以发现图示的那条外形控制线的大起伏
对这个地方有较大的影响
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 14:15
如下图,如果这条控制线起伏很小的情况
那个地方的变形就很小
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 14:25
加图示的一条骨架线,可以对这个地方的曲面质量有所改善
将塌陷的地方抬起来,但是这条骨架线对左边曲面也有影响
  
所以这条曲线的质量很重要,在调节的时候要打开曲率图,仔细调节
  
多说几句:在造型的时候要成形一定的形状,最好用最少的曲面,最少的线
最少的点,因为很多时候参与的因素越多,曲面质量
就越无法保证
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 14:36
从上面的步骤可以看出:
1。因为这个造型是对称形状,所以考虑了先做1/2
当然也可以做全(小弟认为对于这种1/2对称的形状最好先做
1/2,因为如果作全的工作量会相对增大,而且很多时候不好控制)
  
2。上面的步骤采用了两次boundries面,当然很多人也一次boundries
就成形了,如下图:
(这样做最好先把相应的曲线复合,打断成需要的,否则作出来的面
碎面很多,质量丧失很多)
作者: zhang2000    时间: 2004-10-28 14:45
我的做法一样的,但没加到分,为什么,我原来在61楼,但后来那楼不能编辑了,我放在200多楼了,就没分加了,这题用了我好几天时间做呀,本来第一次做的不好,不想做了,后来看来班主的评语,深受感动,决定再用几天做一下,看看能不能加分,竟被我做出来了,就差厚度是2。8,做不到3MM,没想到还是零分呀,心情一下子下沉呀。不过还是谢谢班主给我们弄这些练习,让我们进步的好快呀,谢谢了
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 14:50
上面的一次boundries面
中图示黄色线对曲面质量影响很大,也要字细调节
相信如果调节的好就能出现好的曲面
它对左右两部分面都有影响(如图),
  
但是这种方法和上面第一种方法两个boundreis相比,第一次boundris
面质量很好,没有外来参与影响,质量较好
  
所以如果黄色封闭线调节不好,对曲面质量影响很大
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 14:52
4。切
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 14:56
上面这个切很有讲究的
有很多种切法:
第一种切法:截面为一圆弧
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 14:58
第二种切法:截面为直线
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:02
第三种切法:
在面上作cos线,然后利用这个cos线去切
当然这个cos线的质量很重要了!
需要仔细调节
多说一句:调节线的时候一定要打开曲率图,
如果不是特别必要尽量让曲率图呈单侧分布]。而且
这条cos线用最少的点。一般两个点。三个点
作者: 彭鑫    时间: 2004-10-28 15:03
成就你的100分吧!
  
感谢大哥
但是小弟水平确实太菜!
  
大家都是我的老师,向您们门学习

  
得这么多分有愧阿!!
只希望能多给大家作一点贡献
----------------------by wjsy

作者: yf3sd    时间: 2004-10-28 15:09
好,支持!
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:13
第四种切法4:
如图草绘线,然后投影到曲面上
再剪切
  
究竟哪中切法好,要根据实际情况取用了
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:21
5。变截面扫描
以红色线为原始扫描线,黄色线为辅助扫描线
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:23
扫描截面为1条spline线
或者两个conic曲线
(我们可以发现对于这个题目,两种方法都比较接近原始曲线)
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:28
两个conic线
  
当然如果用这两种方法得到的线如果不能很好的和原始曲线贴合的话
我们必须将得到的曲面切去一块然后补了
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:29
6。切
  
顺便说一下:
上面的那个面也可以用boundries作
但是感觉变截面扫描作出来的曲面质量好
用boundreis来做虽然效果差不多,但是由于其有的边界处于自由不可控状态
曲面质量不太可靠,曲线稍有抖动,它就显得非常的脆弱,也跟着乱扭起来
  
但是用变截面扫描也有很大的局限,就是它的截面不容易很随意。
所以究竟哪种方法好,我们就要根据实际需要了
作者: BIG熊    时间: 2004-10-28 15:34
wjsy大大,我好崇拜你哟!!
  
其实我也很菜阿,大家都是我的老师阿
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:41
7。重新构造style线,如图
虽然通过曲线打断,复合然后作boundries面可以将上面的面补好
但是很难做到g2
,一般情况下只能做到相切!(但是曲面质量却不错)
所以要想做到g2,还需要重新作线,但是这样做就和原来的线贴合不好了
(g2,g2,想说爱你并不容易)
  
另外发现一个造型g1和g2的做法很不相同
  
有的时候为了做到g2,又要保证光顺,就要增加很多步骤了
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:43
8。补,。。。。
ok
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:46
1prt(作的粗糙,仅说明方法)
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:47
上面的一种方法仅是一种最常用的方法,下面还有很多方法
方法2:
1。做线如图,线和原始线相切,目的是求原始线的最高点
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:53
2。通过曲线相交,求出最高点如图
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 15:54
同理求出pnt1
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:02
3.拉伸一个曲面如下图,曲面的截面如图
并在拉伸面上作一个cos曲线用来做骨架线
作者: JohnLian    时间: 2004-10-28 16:10
哈哈,我的做法!
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:13
4。做构造线
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:18
5。做带曲面:以黄色线为基线,红色线为参考线
目的是用来定义后续面的边界情况,改善曲面质量
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:24
6。做面如图
定义红色边垂直与那个拉伸曲面
(由此可以看出定义边界垂直状况的时候不仅可以垂直与一个damplane
而且还可以垂直与一个拉伸曲面)
  
黄色边与带曲面相切。
  
另一边和基准曲面垂直,发现曲面质量还可以
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:27
同理再做一个带曲面。然后补出另外两个boundreis面
  
从上面可以看出,一共采用了三个boundreis面
当然也可以用两个boundries面,这里仅为了说明做法
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:36
后面的就同第一种方法了,切,补
但是由于那个拉伸面左边的面是由两部分组成的,所以补起来就比
第一种方法稍微复杂了一点
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:38
2prt,仅供参考做法
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:43
接34搂,也可以如下图作两个boundreis
面,我们可以发现利用了带曲面来限制曲面边界
可以相对提高曲面质量
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:44
3prt
作者: netbat    时间: 2004-10-28 16:45
老大,想说不爱你都不容易呀
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:48
上面的这个1/2面,有的弟兄作的比较夸张一些,如下图
也能得到很好的质量
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:49
prt仅供参考
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:51
方法3:
1。变截面扫描出如下的面,并切一部分
(尽量和后续面有较好的连续性)
作者: 依旧    时间: 2004-10-28 16:52

  
借个位置
  
补面,切,补
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:56
下面就补面,切
方法有很多种,可参考上面的做法
但是如图示,黄色边没有和下部曲面相切
这个问题下面会处理的
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:56
同样补下图示面,同样黄色边没有定义边界条件
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:56
切,补
由于图示边界线不是一条完整的线段,所以
定义了边界条件之后图示发生了扭曲
这是因为断点按照系统自动寻找的对应点不合适
必须人为加对应点
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:56
如下图:
人为加骨架线,曲面质量有所改善
  
虽然上面的方法不是太好,但是此处的方法却值得借鉴
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:57
参考prt(作的粗糙,仅供参考做法
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:57
做法4:
1。做线如图
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:58
2。做boundries面,图示有收敛点
将在后续步骤中切,补
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:58
8
剪切,补,ok
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:58
虽然上面这个boundreis面是一次做成的
但是通过上面的切,会发现切出来的边是有断点的
如图所示
而且切的位置不同,断点的位置也不同,所以补出来的面
就显得很碎,
看起来这种方法很容易补,但是实践以下就发现不是那么容易操作的
不太容易补出来质量很高的曲面
但是相信通过调节也能作出好的效果来
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:59
prt(2.0格式)
是一位弟兄的做法,大家可以参考以下做法
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:59
上面49搂的那个面用boundreis作的
当然也可以做一个边界面扫描的单面
做法如下:
1。做如下的线
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 16:59
在style中作如下的线
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 17:00
以黄色线为主扫描线
红色线为辅助扫描线扫描
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 17:00
得到的曲面如下,质量很高,没有收敛
但是却没有完全过原始线,而且由于扫描的剖面的限制
使得形状和后续曲面的过渡不能太好
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 17:00
prt仅供参考做法
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 17:01
方法5:
1:如图作一个boundreis面
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 17:01
同理,作另一半的boundreis面,然后切,补
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 17:02
方法6:
1。有的弟兄style用的很棒
如下图,这个1/2面用了下面两张面
可见下面这种两张面能有效的避免第一种方法中提到的
那个塌陷,
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 17:02
经典的prt
(2。0格式)供大家参考
作者: wjsy    时间: 2004-10-28 17:03
方法7:
1。做图示面,带
作者: lidexiang001    时间: 2004-10-28 17:06
从第三页开始,看不到图.
  
借位
作面,。。。。
作者: puffly    时间: 2004-10-28 17:24
顶~
作者: pin5808    时间: 2004-10-28 18:05

作者: wzl198019    时间: 2004-10-28 18:33
多谢!
作者: kevinfire    时间: 2004-10-28 19:15
线的复合搞不了啊,指教一下
  
copy之后,逼近.
请问选线怎么选的?
作者: wjsy    时间: 2004-10-29 00:02
这个题目小弟仅作上面的小结
总结有些凌乱,由于小弟水平很菜,请大家见谅
另外还有一些做法,参考:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: Toony    时间: 2004-10-29 05:19
great
作者: sailor    时间: 2004-10-29 07:58
版主太棒了。我觉得做看了你这个教程不光是会做了这个题目更重要的是让偶们学会做曲面特征的主要方法。。。。。
顶顶。。。。偶要狂顶。。。
作者: fuyun12345    时间: 2004-10-29 08:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: proe818    时间: 2004-10-29 08:52
好东西,支持下!!!
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-29 09:04
支持,这个可怜拐头,因为偶刚做了一半就出差了。。。所以这1分没赚到。。。。。
  
   同学无的方法真的8错啊。。受益了。。。
作者: INBAOO    时间: 2004-10-29 09:10
wjsy wrote:
这个题目小弟仅作上面的小结  
  总结有些凌乱,由于小弟水平很菜,请大家见谅  
  另外还有一些做法,参考:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=

  
老大做事有始有终,让人钦佩;做人忠厚谦逊,让人学习。
  
大家应当建议站长多鼓励这样的斑竹,特别是在制度上来鼓励,比如出个好题就应该奖励、做个好教程应该奖励、一个月评一次先进并奖励,不仅奖励各会员,更应该对斑竹进行奖励, 让大家都看到斑竹所做的努力是有回报的,在这样的条件下,ICAX将向更繁荣更兴旺的趋势发展,避免老的走新的观望,形成铁打的营盘流水的兵的局面,如果大家认为小弟的提法可以考虑,请大家多多向ID提提建议。
作者: mstrongest    时间: 2004-10-29 09:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wlionc    时间: 2004-10-29 09:26
老大感谢
作者: graywang    时间: 2004-10-29 09:29
wjsy版主真是我门的楷模啊!无话可说了
作者: wade1979    时间: 2004-10-29 09:31
赞!!!受益非浅.
作者: XJ19800529    时间: 2004-10-29 09:34
有这样负责的老大我们这些菜鸟真是有福了.
老大你费心了.我们这些菜鸟在这里感谢你!!!!
老大.好像还有一个什么牛奶瓶的教程没有整理啊.你能抽空整整吗?
作者: lycmailcn    时间: 2004-10-29 10:02
谢谢!强烈支持。
作者: muyuan    时间: 2004-10-29 10:04
菜鸟的进步是站各位老大的肩上,希望此种精神在其它版主身上也得到体现!!
作者: xdiandian    时间: 2004-10-29 10:07
wjsy老大,你的贡献是有目共睹的!
ICAX有了你变得更加精采。。。。。。
作者: kevinfire    时间: 2004-10-29 11:54
wjsy wrote:
5。变截面扫描  
  以红色线为原始扫描线,黄色线为辅助扫描线

  
老大,请说说截面你是怎么画的啊,我用偏移那个图标直接选取那个上半椭圆,扫出来的不跟轨迹啊,用样条线画很多点才基本上与其重合,但扫出来的面完全变形的,请说说你画的方法!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
那conic又是怎么画的,我画线画的菜,好郁闷啊!!!!!
  
变截面扫描的时候,不能参考原来的曲线作偏移
应该重新画线,。这个题目用spline,画三个点的线

作者: config    时间: 2004-10-29 12:10
哈哈!!!!
有了WJSY这样的大大,是我们菜鸟帮的福份啊!!!
感激不尽啊!!!
作者: yangzi_wang    时间: 2004-10-29 12:24
thank!
作者: udditxihc    时间: 2004-10-29 13:21
感动!
作者: jiang112ding    时间: 2004-10-29 14:53
感谢wjsy!!!!!!!!!!!!!!!
欢迎下次再出个好点的教程,我们再等待中。。。。。。。。。。。。
作者: wuxh001    时间: 2004-10-29 15:19
太好了
作者: luckypest    时间: 2004-10-29 19:17
         唉,拐头害的我少睡了不少啊,我发现我的拆面思路是对的但没有耐心,以后要更努力了!!!收藏先!!!!
作者: jmm7777    时间: 2004-10-29 19:28

谢谢老大
作者: kevinfire    时间: 2004-10-29 20:02
84楼啊有问题啊,老大回来帮忙啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: xu-dan    时间: 2004-10-29 21:33
支持.
作者: perfecthui    时间: 2004-10-29 21:58
又一经典,好好收藏才行!
作者: 孤雪    时间: 2004-10-29 22:13
受益!!!啟發了好多!!!謝謝
作者: hlh_0427    时间: 2004-10-29 23:03
有了WJSY这样的大大,是我们菜鸟帮的福份,
感激不尽
作者: 750910    时间: 2004-10-30 03:00
谢谢!
作者: qibinzhang    时间: 2004-10-30 10:48
好人一生平安!
作者: leowang73    时间: 2004-10-30 16:07
thanks,板主
作者: 星际之魂    时间: 2004-10-30 16:21
感谢分享




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