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标题: 【分享】 IGS档案之曲面修复教程 [打印本页]

作者: yjh_2000    时间: 2004-10-28 17:46
标题: 【分享】 IGS档案之曲面修复教程
我这里有一个IGS档案曲面修复的教程,但可惜是Pro/E版的。
如果哪位大吓能做个U G版的IGS档案曲面修复教程就好了。
作者: yjh_2000    时间: 2004-10-28 17:54
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作者: yjh_2000    时间: 2004-10-28 17:58
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作者: yjh_2000    时间: 2004-10-28 18:02
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作者: yjh_2000    时间: 2004-10-28 18:04
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4/4
作者: 成浪    时间: 2004-10-29 17:09
强烈支持!
作者: zxyzfxok    时间: 2004-10-29 19:26

作者: abc990603    时间: 2004-10-31 21:15
thanks
作者: 流浪汗    时间: 2004-10-31 21:21
期待中。。。。。
顶!
作者: zouxasd    时间: 2004-11-5 20:01
        我也想知道
作者: xwming8001    时间: 2004-11-24 09:20
太好了
作者: twtlang    时间: 2004-11-24 22:52
UG之IGES修补方法,鄙人之笨法:部分合并——几何检测——取消合并——修补
其实PRO/E的IGES曲面修补也没有你们资料上写的那么复杂:自动修补——间细——边界曲面——合并——转为实体
作者: twtlang    时间: 2004-11-24 22:55
方法得当,很快的,又简单又方便又实惠,想一想,试一试,你会有所发现的
作者: cim_proe    时间: 2004-11-24 23:46
proe中补破面如果面很烂的话是很烦的,自动修补有时并不管用,还是要用到手工,不知ug中补面如何
作者: 徐智杰    时间: 2004-11-25 21:06
谢谢
作者: 徐智杰    时间: 2004-11-25 21:09
靠!这是什么鸟呀?PROE的也拿来这里.上当了
作者: 真爱一生    时间: 2004-11-30 09:19
问题是UG有好多的破面那又如何呢?
作者: open_me    时间: 2004-12-1 02:12
  等待中
作者: water_hu    时间: 2004-12-1 14:12
不要沉下去了,很想知道UG补面的方法啊.
作者: mju    时间: 2004-12-2 23:45

支持老大指点下
作者: yinjie000    时间: 2004-12-4 16:54
桥接网格
作者: 小桥流水    时间: 2004-12-6 23:06
很实际的而有急切要解决的问题,pro/e里的面再烂,也可以补好!但是在UG中我真的没有办法!
  
楼上的《部分合并——几何检测——取消合并——修补》方法,可以指点一下吗?!!!
作者: 小桥流水    时间: 2004-12-6 23:08
twtlang wrote:
UG之IGES修补方法,鄙人之笨法:部分合并——几何检测——取消合并——修补  
  其实PRO/E的IGES曲面修补也没有你们资料上写的那么复杂:自动修补——间细——边界曲面——合并——转为实体

  
有特定的修补工具吗????????
作者: nwxinfu1314    时间: 2005-10-15 12:37
支持
作者: 664663    时间: 2005-10-15 16:41

作者: luqing67    时间: 2005-10-15 17:46

作者: 雪白血红    时间: 2005-10-19 09:44
在顶   要答案出来
作者: xsysvip    时间: 2005-10-19 11:19
支持一下,谢谢
作者: terry_xujian    时间: 2005-11-11 08:46
ding
作者: ugzxq    时间: 2005-11-12 20:48
D
作者: guopanpan2005    时间: 2006-1-7 20:50

作者: byfdyl    时间: 2006-1-7 21:31
我也想知道
作者: tangdongsheng    时间: 2006-1-27 20:56
顶顶
作者: guopanpan2006    时间: 2006-2-4 12:47
ding
作者: ryiuop    时间: 2006-2-5 10:35
老大厉害
作者: applejuny_003    时间: 2006-2-8 15:17
proe的破面修补早知到了,想知道ug的,哪一位可以说说吗?
作者: kissyou1112    时间: 2006-2-22 16:34
下了,看了,很好啊,谢谢!!!!!!
作者: bigplus    时间: 2006-3-6 07:22
dddddd
作者: zanfen05    时间: 2006-3-6 07:57
谢谢 正为此困惑呢
作者: 自学者    时间: 2006-3-7 20:15
下了顶一下!
作者: liuhai978    时间: 2006-3-18 08:40
ding
作者: Superme    时间: 2006-3-18 09:13
支持国货!
作者: xiaohome    时间: 2006-3-18 19:39
不错。。

强烈要求有ug版的。。。
作者: 老程    时间: 2006-5-6 12:21
顶!顶!
作者: yjsssp    时间: 2006-6-13 12:02
没意思
作者: wen2006    时间: 2007-1-10 20:46
强烈支持!
作者: 00aubbfkhk    时间: 2007-1-13 12:05
UG之IGES修补方法,鄙人之笨法:部分合并——几何检测——取消合并——修补 www.icax.org8g js)\0D0\#bX_
其实PRO/E的IGES曲面修补也没有你们资料上写的那么复杂:自动修补——间细——边界曲面——合并——转为实体
   兄台果然是高手呀,佩服呀!

如果说,PROE转到UG里面,转成IGS的话,我想应该不是很好的方法,应该转成STP格式吧,如果转成IGS的话,转到UG里面运气好的话,可能只有一二个破面,搞不好的话,惨了,全是破面,即是你分析出来了破在那里,也会补面补死你,这个我是深有体会的,客户老是把IGS发给我们,一个小小的手柄,就破了十几处,当然,这个破面,跟软件之间的公差有关系,也跟建模合理与否也有很大的关系,补面我想应该是具体问题具体分析了.如果一定要转成IGS的话,而且是转曲面的话,建议大家转出B面,保证转出去的面不会少面,我个人认为IGS在转成线框是比较好的,如果是实体的话,转成IGS那缝时,会累死的.以上仅我个人观点,说的不当之处,请大家多多指点  .

[ 本帖最后由 00aubbfkhk 于 2007-1-13 12:14 编辑 ]
作者: gzx8377    时间: 2007-4-7 11:42
正是我需要的
作者: onron    时间: 2007-4-8 22:36
谢谢
作者: syp20002000    时间: 2007-4-11 19:33
顶!
作者: syp20002000    时间: 2007-4-11 20:25
PROE的!!!
作者: 竹野内丰    时间: 2007-4-12 09:45
,为什么用igs导入后,零件被打散成片体,都非参数化了。




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