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标题: 【题目】开粗技巧练习 [打印本页]

作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 18:15
标题: 【题目】开粗技巧练习
要求底部所有平面余量一样(我的侧壁1.0 底部0.5 切深3.0,极不合理,只是为了便于查看).一定要用我的图,不要作弊哦!小心被偶揪出来!!!
贴出像我一样的两个图
  
最新发现,很遗憾的告诉大家,我用的方法仅对平刀有效,球刀和牛鼻刀的结果居然不同,还要在使点其他手段,PTC搞什么鬼
  
                                                 2004/10/29/9:00余
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 18:19
SHADE1
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 18:19
2,CUSTMIZE
作者: 静    时间: 2004-10-28 18:21
不会吧。
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 18:27
静 wrote:
不会吧。  

  
什么不会!!!
作者: 静    时间: 2004-10-28 18:29
szhaoran wrote:
   
  
  什么不会!!!

  
呵呵。不会Pro Nc 。
作者: he_shenfu    时间: 2004-10-28 18:32
两个mm
作者: tomasli    时间: 2004-10-28 18:34
我的是螺旋下刀,不知合要求不?
作者: 静    时间: 2004-10-28 18:36
MC 我就来个。刚好家里电脑还装有软件。
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 18:37
静 wrote:
   
  
  呵呵。不会Pro Nc 。  

  
静姐姐好象是MASTERCAM高手,记得那个外形分区域加工,弄的我们老大都五体投地,四脚朝天.不知道其他软件如何.
作者: he_shenfu    时间: 2004-10-28 18:40
szhaoran wrote:
要求底部所有平面余量一样(我的侧壁1.0 底部0.5 切深3.0,极不合理,只是为了便于查看).一定要用我的图,不要作弊哦!小心被偶揪出来!!!  
  贴出像我一样的两个侧视图

据说proe和ug都可以做,(直接通过参数,就是底面和侧面留量不一致)
静mm,不知道mastercam可不可以?
作者: he_shenfu    时间: 2004-10-28 18:41
szhaoran wrote:
   
  
  静姐姐好象是MASTERCAM高手,记得那个外形分区域加工,弄的我们老大都五体投地,四脚朝天.不知道其他软件如何.

mm在哪里?
哪里?
偶看看去
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 18:43
tomasli wrote:
我的是螺旋下刀,不知合要求不?

  
图太小看不清,下刀无所谓,先不用考虑
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 18:48
he_shenfu wrote:
   
  据说proe和ug都可以做,(直接通过参数,就是底面和侧面留量不一致)  
  静mm,不知道mastercam可不可以?

  
底面和侧面留量一致不一致也无所谓,我要求底部平面余量完全一样.
作者: he_shenfu    时间: 2004-10-28 18:48
szhaoran wrote:
   
  
  静姐姐好象是MASTERCAM高手,记得那个外形分区域加工,弄的我们老大都五体投地,四脚朝天.不知道其他软件如何.


老大成啥了?
  
问正题,
贴子在那里啊?
作者: he_shenfu    时间: 2004-10-28 18:53
szhaoran wrote:
   
  
  底面和侧面留量一致不一致也无所谓,我要求底部平面余量完全一样.

mm
不是参数给定后proe就会留一样的吗?
是不是这个part有什么不同
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 18:53
he_shenfu wrote:
   
    
  老大成啥了?  
  
  问正题,  
  贴子在那里啊?

  
帮你找找,等会儿给你贴过来
作者: he_shenfu    时间: 2004-10-28 18:55
szhaoran wrote:
   
  
  帮你找找,等会儿给你贴过来

偶等
'''''''''''
看是啥东东,居然难倒老大
作者: tomasli    时间: 2004-10-28 19:00
果真底部余量不一样!bug?
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 19:05
he_shenfu wrote:
   
  偶等  
  '''''''''''  
  看是啥东东,居然难倒老大

  
不是难到老大,老大是说从来没看到用MASTERCAM能做到的,PROE不用PROFILE用VOLUME PROFILE ONLY就可以做到,偶只不过夸张了点,干吗!!!!,找不到,不帮你找了.
作者: tomasli    时间: 2004-10-28 19:11
是不是用WINDOW开粗底部余量不一致,而做体积块则底部留量均匀?看来以后少用window开粗了?
作者: he_shenfu    时间: 2004-10-28 19:17
szhaoran wrote:
   
  
  不是难到老大,老大是说从来没看到用MASTERCAM能做到的,PROE不用PROFILE用VOLUME PROFILE ONLY就可以做到,偶只不过夸张了点,干吗!!!!,找不到,不帮你找了.

小丫头
偶还以为是啥子
人多了,连接不上,下了
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 19:19
tomasli wrote:
是不是用WINDOW开粗底部余量不一致,而做体积块则底部留量均匀?看来以后少用window开粗了?

  
NO,我就是用window做的啊
作者: 静    时间: 2004-10-28 19:21
MC 做的。 无法打开你2.0 的图档 。自己弄个。
作者: 静    时间: 2004-10-28 19:22
动画 。
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 19:23
tomasli wrote:
果真底部余量不一样!bug?

  
呵呵!不打自招.
作者: tomasli    时间: 2004-10-28 19:34
大侠确是有心人啊 !您是如何用window做出来的?快给我们讲一下吧,多谢您 的提醒,否则以后有可能用它出错!                                                      
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 19:46

作者: tom904    时间: 2004-10-28 19:55
俺不会
顶下
作者: tomasli    时间: 2004-10-28 20:36
给我们讲一下吧!给我们讲一下吧!给我们讲一下吧!给我们讲一下吧!为什么我做体积块能各个平面光到位,而用window光不到位?
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 20:48
tomasli wrote:
给我们讲一下吧!给我们讲一下吧!给我们讲一下吧!给我们讲一下吧!为什么我做体积块能各个平面光到位,而用window光不到位?

  
体积块块能光到位也可以啊!!贴出来看看
作者: zengruibiao    时间: 2004-10-28 20:52
我来主持下,下面都是留量1.mm,不知道能否看的清楚.
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 20:56
窗口:
平底刀,将PROF_STOCK_ALLOW   0      
              ROUGH_STOCK_ALLOW  1
              BOTTOM_STOCK_ALLOW  0
             ROUGH OPTION   ROUGH_ONLY  只加工到 ROUGH_STOCK_ALLOW  1不加工外形     
就可以到数
球刀,有R角的,飞刀,不行,
  
体积块好象什么刀都可以,呵呵!!!!!想留多少就是多少.
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 20:56
2,窗口,BOTTOM 余量在这
作者: zengruibiao    时间: 2004-10-28 21:12

作者: lgmeng    时间: 2004-10-28 21:28

作者: lgmeng    时间: 2004-10-28 21:31
zengruibiao wrote:
我欢迎指教,这是我的参数.还要下面的还是上面的啊,我觉得看了这个都可以了.

  
好象深度不一致呢?自己测量下吧
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 21:32

作者: zengruibiao    时间: 2004-10-28 21:33

作者: zengruibiao    时间: 2004-10-28 21:35

作者: lgmeng    时间: 2004-10-28 21:46
zengruibiao wrote:
好像怎么改都可以哦,我给0.005它都能保持底部0.5余量呢?只是有一刀很吃刀呢?

  
  你没弄懂题意呢?楼主的意思是不管给底部设置怎样的余量都要保证所有底平面的余量是一样的
  
           还有请把"加密此帖,只对部分用户可见,用户积分需大于..."的勾去掉吧!
作者: zengruibiao    时间: 2004-10-28 22:17
lgmeng wrote:
   
  
  你没弄懂题意呢?楼主的意思是不管给底部设置怎样的余量都要保证所有底平面的余量是一样的  
  
             还有请把"加密此帖,只对部分用户可见,用户积分需大于..."的勾去掉吧!  

  
我明白啊,我的都能保持了底平面的余量是一样高度的.我要留0.5都是0.5啊,
作者: wuhaitao22s    时间: 2004-10-28 22:31
做出来了:窗口加工,底部余量均匀
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 22:49
wuhaitao22s wrote:
做出来了:窗口加工,底部余量均匀

  
下刀为什么在边上???用TYPE?????
作者: wuhaitao22s    时间: 2004-10-28 22:59
我是窗口体积加工。此题关键是看底部余量如何,至于在何处下刀我并没有在意,若设置的话,可以在加工区域任何部位下刀。
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 23:04
wuhaitao22s wrote:
我是窗口体积加工。此题关键是看底部余量如何,至于在何处下刀我并没有在意,若设置的话,可以在加工区域任何部位下刀。

  
没错.
  
我开始以为你是PROFILE或者PROFILE ONLY做的,后来想应该不是.
作者: wuhaitao22s    时间: 2004-10-28 23:20
我怎么看不到收到的悄悄话
作者: wuhaitao22s    时间: 2004-10-28 23:27
看到了
作者: 孤独剑    时间: 2004-10-28 23:29
szhaoran wrote:
   
  
  底面和侧面留量一致不一致也无所谓,我要求底部平面余量完全一样.

  
这个也太简单吧
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 23:42
孤独剑 wrote:
   
   
  这个也太简单吧

  
是很简单,但还是没人做出,有几个说做出来了,一查都不对,老大看来你该常来指导了.不然想发扬光大有点........
作者: wuhaitao22s    时间: 2004-10-28 23:44
老大说我做的不错
作者: lgmeng    时间: 2004-10-28 23:44
孤独剑 wrote:
   
  
  这个也太简单吧

  
怎么说呢?其实要让所有底面保持一样的余量还是需要点技巧的,对新手来说可不容易哦!
作者: szhaoran    时间: 2004-10-28 23:48
wuhaitao22s wrote:
老大说我做的不错

  
加分就得意的笑,你的太麻烦了,不好,想办法再做做.
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-29 07:49
占位! 鹰过留鸟。。。
  
  待会交答卷!·!!
  
  另外:
  
  小胖,静MM那次出彩的招是,在任意点下刀锣凸台的轮廓。。。对于破衣只是举手之劳,而MC却要调出一个隐藏的命令,至于是不是真的是隐藏的,偶不得而知了,是静MM说的,还说有可能D版的MC没有这个命令!!!
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-29 08:28
虽然看上去有些不敢相信,但还是交上答卷。。。。请帮主和
szhaoran MM检查。。。。
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-29 08:29
1  有许多同学,在贴图时提示图片过大。。。各位不妨存为GIF格式,这样就可以超200K的限制了,好像可以到1.2M也无问题。。。。
作者: liutianlu    时间: 2004-10-29 09:54
才看到,占个位!今晚回家做!
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-29 11:54
1、调一下余量。。。再贴一图。。。
作者: tomasli    时间: 2004-10-29 12:38
做体积块,则底部全部到位,
作者: szhaoran    时间: 2004-10-29 18:15
tomasli wrote:
做体积块,则底部全部到位,

  
没错我也发现体积块确实可以,窗口平底刀我做的到,球刀和有R角就做不到了.
作者: 20032003    时间: 2004-10-29 19:26
搬廠搬了半個月,現在終於可以上網了。。有空做一下。
作者: zengruibiao    时间: 2004-10-29 21:26
20032003 wrote:
搬廠搬了半個月,現在終於可以上網了。。有空做一下。

  
搬那去啦,
作者: wuhaitao22s    时间: 2004-10-29 21:41
我又有新发现,用野火1.0和2.0做此题的结果完全不同,用1.0做,只要设底平面的余量,则加工后的余量一定相同,用2.0则不然
各位大侠有同感乎?
作者: liutianlu    时间: 2004-10-31 07:50
不知是否符合题意!
作者: liutianlu    时间: 2004-10-31 07:52
来一份夸张的!
作者: liutianlu    时间: 2004-10-31 07:53
3
作者: szyjl    时间: 2004-10-31 16:23
我明天回去试一试
作者: 20032003    时间: 2004-10-31 19:26
zengruibiao wrote:
   
  
  搬那去啦,
]
  
  一個不太好的地方
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-31 22:15
如果直接用体积块来做,会一锣到底,是否是破衣自己分析出用平刀最优化的刀路是锣到这个位置???
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-31 22:21
在这里我使用了一个最笨的办法来搞定这个底部余量,就是将体积块的底面向上偏移一下,这样由于破衣一锣到底,所以必定能保证偶要求的,也就是szhaoran MM要求的余量了;)  先做这个体积块。。。
作者: szhaoran    时间: 2004-10-31 22:27
老鹰8088 wrote:
在这里我使用了一个最笨的办法来搞定这个底部余量,就是将体积块的底面向上偏移一下,这样由于破衣一锣到底,所以必定能保证偶要求的,也就是szhaoran MM要求的余量了;)

  
是最笨的办法
这个是可以偏移,但很多情况是偏移不了的,再如果有一百个一千个平面,那偏移????????

作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-31 22:29
szhaoran wrote:
   
   
  是最笨的办法  
  这个是可以偏移,但很多情况是偏移不了的,再如果有一百个一千个平面,那偏移????????

  
     我说了,这是一个笨方法,但可以通杀。。。
  
    这1分又加不到了。。。。
  
   虽然方法不是很好,也算符合题目要求了,虽然有些现眼,偶不怕,先贴出来再说。。。。说不定明哥看我做得笨得可爱,也会鼓励一下喔。。。。
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-31 22:31
  这招不顶用,偶再回去用窗口+口袋来锣一下。。。 MM的这1分,是势在必得了。。。
作者: szhaoran    时间: 2004-10-31 22:34
老鹰8088 wrote:
  这招不顶用,偶再回去用窗口+口袋来锣一下。。。 MM的这1分,是势在必得了。。。

  
我在前面已经做了教程和总结,要加分恐怕...............得搞出点新名堂
作者: 老鹰8088    时间: 2004-10-31 22:38
szhaoran wrote:
   
  
  我在前面已经做了教程和总结,要加分恐怕...............得搞出点新名堂

  
   偶出差7天,然后又在公司忙活了好几天。。现在终于有足够的时间来锣。。。你确说有教程了。。。
  
   教程在哪呢??
  
   MM,难道我上面讲的不是一种另类的方法么??? 是真的可以通杀,而且破衣也会变得很乖。。。。
作者: wuhaitao22s    时间: 2004-11-1 20:09
我又有新发现,用野火1.0和2.0做此题的结果完全不同,用1.0做,只要设底平面的余量,则加工后的余量一定相同,用2.0则不然  
各位大侠有同感乎?
作者: lh668    时间: 2004-11-1 22:23
好像有点难度哦,做了一下,真的不均匀.没时间了.有时间再做
作者: lh668    时间: 2004-11-2 08:54
我的是这样的,底部余量虽然均匀,但进刀不均匀.
作者: lh668    时间: 2004-11-2 08:54
2
作者: wuhaitao22s    时间: 2004-11-2 20:00
lh668 wrote:
好像有点难度哦,做了一下,真的不均匀.没时间了.有时间再做

  
进刀均匀,底部余量又如何均匀
作者: lh668    时间: 2004-11-3 08:14
wuhaitao22s wrote:
   
  
  进刀均匀,底部余量又如何均匀

  
你误会我的意思了.我是说中间那些进刀.后面两刀的当然不均匀啦.
作者: yeatss    时间: 2004-12-3 14:14
做姐姐的题时是这个样子的:
声明:我的参数是乱设的,只为好看。
图是反的,没来的及正过来。
作者: tiger_cq    时间: 2005-11-17 20:16

作者: xiamen_guo    时间: 2005-11-18 12:20
刚学pro/nc的时候,还真是搞不定,现在再来看就.....
作者: xhjun    时间: 2005-11-20 20:35
原帖由 szhaoran 于 2004-10-28 23:42 发表

  
[img]https://www.icax.org/static/image/smiley/default/9.gif[ ...



发扬光大
作者: xhjun    时间: 2005-11-20 20:37





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