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标题: 【讨论】UG怎样实现这样的刀路? [打印本页]

作者: 成浪    时间: 2004-10-29 11:37
标题: 【讨论】UG怎样实现这样的刀路?
MC的
作者: 成浪    时间: 2004-10-29 12:08
再看
作者: 成浪    时间: 2004-10-29 12:10

作者: 成浪    时间: 2004-10-29 12:11
3D
作者: outlook3721    时间: 2004-10-29 12:29
参考高尔夫球式走刀
作者: ananyanyan    时间: 2004-10-29 13:06
是否这样
作者: ananyanyan    时间: 2004-10-29 13:07
2
作者: 成浪    时间: 2004-10-29 16:12
ananyanyan wrote:
是否这样

  
没错!请问加工方式怎样?
作者: H168    时间: 2004-10-30 09:37
是不是附加精洗路径!
作者: lxykkk    时间: 2004-10-30 10:09
楼主的意思是否是要实现多次走刀,这在UG中有选项可以实现啊,参见JG123版大的贴子.
作者: 成浪    时间: 2004-10-30 17:29
lxykkk wrote:
楼主的意思是否是要实现多次走刀,这在UG中有选项可以实现啊,参见JG123版大的贴子.

  
能否指点.这个问题一直无法解决
作者: jwm111222    时间: 2004-10-31 13:15
请问这种路径使用什么样的加工!
作者: 静    时间: 2004-10-31 13:27
ananyanyan wrote:
是否这样

  
你弄错楼主的意思啦。 楼主要的是3D轮廓的。
作者: 成浪    时间: 2004-11-1 10:18
静 wrote:
   
  
  你弄错楼主的意思啦。 楼主要的是3D轮廓的。

  
难道楼上的不是3D轮廓吗?能达到这个效果就行啊!这个问题我问了很久了能解决!期待高手!
作者: lxykkk    时间: 2004-11-1 20:17
把刀路的步进量设为可变的.然后设置刀间距和次数就可以了.
作者: 成浪    时间: 2004-11-2 11:55
lxykkk wrote:
把刀路的步进量设为可变的.然后设置刀间距和次数就可以了.

这是3D线哦!请教用什么加工方式?
作者: cqingwanglei    时间: 2004-11-6 09:50
想知道
作者: zhanhuaqin    时间: 2005-1-8 14:54
d
作者: cqingwanglei    时间: 2005-1-8 15:32
想知道,那位老大明示啊
作者: Yeager    时间: 2005-1-8 23:10
那我這樣呢???可以嗎.....
作者: Yeager    时间: 2005-1-8 23:12
這是我的UG檔,覺得可以的拿去玩玩吧!!
作者: XCB    时间: 2005-1-10 11:24
好啊!
作者: yy171410193    时间: 2005-3-31 17:19
我也试试看!!!
作者: rickshu    时间: 2005-3-31 17:28
谢谢!学一学。
作者: caifu    时间: 2005-3-31 19:28
Yeager wrote:
這是我的UG檔,覺得可以的拿去玩玩吧!!

  
可以适当修改一下下刀点.
作者: caifu    时间: 2005-3-31 19:34
效果如下




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