iCAx开思网
标题:
UG里怎么把封闭的曲面转化为实体?
[打印本页]
作者:
luowenlin
时间:
2004-10-30 10:56
标题:
UG里怎么把封闭的曲面转化为实体?
UG里怎么把封闭的曲面转化为实体?用什么命令啊?说具体点好吗?
作者:
gaochongjun
时间:
2004-10-30 11:42
用缝合就OK了!
作者:
jamesqianzb
时间:
2004-10-30 11:51
use the command "sew"
remmber to set the mold is solid
作者:
luowenlin
时间:
2004-10-30 11:59
是这命令吗?
作者:
gaochongjun
时间:
2004-10-30 12:01
对,就是这个!
作者:
luowenlin
时间:
2004-10-30 12:10
gaochongjun 大哥,可是当点那圆拄面的时候。对话筐没反应啊,确定按钮是灰色的啊,面没有变成朱红色的实体啊,它的原理是不是和PROE一样的啊》
作者:
gaochongjun
时间:
2004-10-30 12:18
这不是可以吗!再琢磨琢磨!
作者:
jinzhangming
时间:
2004-10-31 16:38
这要多注意构面时候的公差啊.象你这样怎么规则的东西一般都可以
缝和后就是实体的.你说面选不中可能是你的公差太大了吧?
你重新画,在试试看.
作者:
宁宁宁
时间:
2004-10-31 18:35
luowenlin
问题是不是出在这?
作者:
guangpu_25
时间:
2013-4-6 12:26
宁宁宁 发表于 2004-10-31 18:35
luowenlin
问题是不是出在这?
我也没有找到如何转化的命令,可以通过下列方法实现
1.可以先缝合;
2. 做一个足够大的实体;
3.缝合曲面和实体布尔运算即可。
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3