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标题:
U G 模具设计作散件的思路
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作者:
yjh_2000
时间:
2004-11-3 15:34
标题:
U G 模具设计作散件的思路
不知道各位在做镶件时是在Modeling里做还是在MW里做?
请哪位兄弟讲解一下它的思路好吗???!!!
作者:
25413415
时间:
2004-11-3 22:44
顶一下
作者:
yesken
时间:
2004-11-4 07:07
好提法
作者:
zhenbo
时间:
2004-11-5 08:32
偶一般都在MODELING中做, 觉得这样自由, 用轮廓分割下嵌件, 再加脚或固定丝孔等, 做习惯了也很顺手. 有时为了速度,干脆去掉关联参数.
作者:
zha
时间:
2004-11-15 19:28
在mw 里做
作者:
liuxb2008
时间:
2004-11-16 14:56
ding
作者:
dxyfree
时间:
2004-12-4 09:00
mw里面有subinsert工具
作者:
成浪
时间:
2004-12-4 16:42
我觉得在建模里做还好些.与TOP总装配保持关联.这样出来的结构图一样漂亮!
作者:
XK2
时间:
2004-12-5 16:09
zhenbo wrote:
偶一般都在MODELING中做, 觉得这样自由, 用轮廓分割下嵌件, 再加脚或固定丝孔等, 做习惯了也很顺手. 有时为了速度,干脆去掉关联参数.
支持!
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