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标题: 做过5轴加工给讲讲 [打印本页]

作者: qbasic    时间: 2004-11-4 22:19
标题: 做过5轴加工给讲讲
机床上工件原点,尤其是z 值得设置
  
刀具长度在机床上刀具参数的设置
  
球刀和平刀的参数区别
  
程序中对刀顶点,刀心,刀切点在程序中的设置
  
用一台num 控制器的pade 机床 bi-rotary-head   
  
a b 轴 搞的一头雾水(本人第一次5轴实战)
作者: joyfunwick    时间: 2004-11-5 12:06
帮顶,有请sinderal版大讲讲
作者: Yeager    时间: 2004-11-5 12:51
老哥,若有Dynamic Zero Offset的話,那些問題就不存在啦!!!跟三軸完全一樣......您現在有確定控制器支援否???
作者: linling8    时间: 2004-11-5 14:40
有個問題,坐標系在平台旋轉後如何確定啊,早就跑掉了,如何確定位置是關鍵
作者: Yeager    时间: 2004-11-5 15:00
linling8 wrote:
有個問題,坐標系在平台旋轉後如何確定啊,早就跑掉了,如何確定位置是關鍵

  
還是老話,若有Dynamic Zero Offset的話,這也不是問題!!所以先確認是否有Dynamic Zero Offset比較重要!!!
作者: sinderal    时间: 2004-11-5 17:32
Yeager說得對...............
作者: qbasic    时间: 2004-11-5 21:22
应该是有!但机床操作工也不是对机床很了解
  
刀库参数中有刀长,刀具直径,底部圆角等参数
  
端洗刀比较明白,就是控制刀具的顶点
  
而球刀,是应该把刀库中的刀具参数中直径和圆角都给为零
  
认为是软件计算后补掉了,还是应该输入实际的数值?
  
我试了一下,给刀具直径和圆角后,变为关于刀心旋转
  
(执行 g1 x y z   和  g1 x y z b90.0 ) 比较刀具的位置
  
但我现在用的机床b 的起始位置有问题,b0 是 刀轴不垂直(故障)
  
所以我现在还糊涂呢
  
给wave 先生打了电话 wave 说ug 的5轴编程计算的是切点(nx2以前)
  
nx3 才能规定 计算刀具顶点还是刀心 (nx3我还没装呢)
  
ug 加工的菜单越来越罗嗦,画图速度也快不起来 选项过于多
  
不过想做的东西还是做出来了,是法向量切割一个压缩木的椅子
  
精度要求不高。 算帮朋友角了差。
  
5轴!.................
作者: qbasic    时间: 2004-11-5 21:27
再有日本机床展上那些蜘蛛,武士之类的都是用啥软件
  
做的编程?
  
dmg 上海模具展上加工的光屁股女人使用啥软件做的加工?
  
对于stl 模型的5轴加工如何控制刀具的向量
  
比如加工的那枝带叶子的玫瑰花。概念都糊涂着
作者: qbasic    时间: 2004-11-5 21:40
3dmax 很容易花的东西,有些用曲面和实体实在难画
  
现在stl 用的实在广泛, 把 3dmax 的图转化成 stl 后
  
就可以做加工了, 我看到的5轴加工软件都还不够聪明
  
都是依赖曲面或驱动体的向量数据来控制刀具的方向
  
曲面的向量变化是连续的, 但stl 的向量变化是离散的
  
如同人的脸,远看是光滑的,大趋势曲面,细节都是
  
褶皱,向量混乱。 5轴加工软件是否可以判断这种大趋势
  
作为加工向量,而不是老老实实用表面真实的向量
作者: Yeager    时间: 2004-11-5 21:54
qbasic wrote:
应该是有!但机床操作工也不是对机床很了解  
  ------ 略 ------
  

1.刀庫中給刀長即可!!多了直徑與底R角的選項應是為了作机台上的刀半徑補償要用的......
2.B0時刀軸不垂直,看看需要修正多少度才是垂直,再看看要到控制器作補償或是在Post作,都可以的.
3.CAD/CAM軟件計算的都是以接觸點反推回刀心位置點,所以刀具直徑,R角都會影響刀路.會有接觸點的要求,据聞是為了多軸加工作刀半徑補償用的,目前我聽過Siemens的控制器可以做五軸刀半徑補償!!!您應該還用不著,可能也不行用!!所以目前UG的做法應該可以滿足您的需求.....
作者: Yeager    时间: 2004-11-5 21:59
qbasic wrote:
3dmax 很容易花的东西,有些用曲面和实体实在难画   
  现在stl 用的实在广泛, 把 3dmax 的图转化成 stl 后   
  就可以做加工了, 我看到的5轴加工软件都还不够聪明   
  都是依赖曲面或驱动体的向量数据来控制刀具的方向   
  曲面的向量变化是连续的, 但stl 的向量变化是离散的
  如同人的脸,远看是光滑的,大趋势曲面,细节都是  
  褶皱,向量混乱。 5轴加工软件是否可以判断这种大趋势  
  作为加工向量,而不是老老实实用表面真实的向量

  
UG的刀軸可以是依加工物件或是驅動表面來判定,但是沒限制驅動表面一定要與加工面一樣啊!!所以我的加工物件有褶皱,向量混乱,當然我的刀軸就不依它囉!!自建一個平順的驅動面就好啦.........
作者: qbasic    时间: 2004-11-5 22:15
的确如此,但如果是花朵,而且是stl格式的, 驱动面就难画了
  
而且驱动体的纹理控制起来很麻烦,心里想明白了,表达起来很费劲
  
ug 的这个思路是好,但好的驱动体如何做出来呢?
  
花驱动体可能比造型本身还麻烦
作者: Yeager    时间: 2004-11-5 22:29
qbasic wrote:
的确如此,但如果是花朵,而且是stl格式的, 驱动面就难画了  
而且驱动体的纹理控制起来很麻烦,心里想明白了,表达起来很费劲  
ug 的这个思路是好,但好的驱动体如何做出来呢?  
花驱动体可能比造型本身还麻烦

  
以目前五軸的工法來看,似乎有時用3+2的方式還比較好.......用驱动面的方式僅是多軸加工其中一種工法,Case by Case啦!!!
  
以前會做impeller的程式被說的跟神一樣,現在還要跟客戶喊價呢雖然還沒那麼多人會,可是畢竟也不稀奇啦
作者: zhangcanwei    时间: 2004-11-6 10:20
我也比较赞成3+2处理方式。另外,用驱动面来定义刀具方向,也不算很麻烦啊
作者: doublesub    时间: 2004-11-7 12:16
对于刀具方面的问题用TCPM就好了呀,至于运算还是用刀心。至于座标有一种模式是三轴五轴通用的呀!!
作者: jisx0404    时间: 2004-11-7 20:14
Yeager wrote:
老哥,若有Dynamic Zero Offset的話,那些問題就不存在啦!!!跟三軸完全一樣......您現在有確定控制器支援否???

  
sinderal wrote:
Yeager說得對...............

  
两位老大,我到现在还没搞清Dynamic Zero Offset,老大们讲讲啊.我的系统是840D.
非常感谢.
作者: Yeager    时间: 2004-11-7 22:40
老大,都說了有了這功能,多軸銑床的做法就跟三軸一樣!!您到底是哪兒不懂啊......
另,Siemens中好像叫"TCPM"吧!!一樣的道理......
作者: jisx0404    时间: 2004-11-8 20:46
Yeager wrote:
老大,都說了有了這功能,多軸銑床的做法就跟三軸一樣!!您到底是哪兒不懂啊......  
  另,Siemens中好像叫"TCPM"吧!!一樣的道理......

  
今天问了厂商维修人员,没开放,没辙了.能给点资料吗?
作者: Yeager    时间: 2004-11-8 22:53
jisx0404 wrote:
   
  
  今天问了厂商维修人员,没开放,没辙了.能给点资料吗?

  
呵呵!!那可就一言難盡囉
  
目前工作上有何難處,先貼上來看看,讓眾高手慢慢幫忙解決吧..........
作者: maxiaozheng    时间: 2004-11-11 15:04
不是"TCPM",而是"RTCP"
作者: sugangyi    时间: 2004-11-11 22:24
我们一般都是3+2做,这样可以在机器里面设坐标系直接读刀补就可以,我们是C转台加A摆头,应该差不多!
  5联动需要把坐标读到UG里面,刀长也读进去,很麻烦!偶公司是FANUC15I控制器!
作者: qbasic    时间: 2004-11-12 08:31
num 那个也带 RTCP 功能
作者: sinderal    时间: 2004-11-12 10:58
那台AB軸擺頭的 試過了?
作者: joyfunwick    时间: 2004-11-12 12:36
sugangyi wrote:
我们一般都是3+2做,这样可以在机器里面设坐标系直接读刀补就可以,我们是C转台加A摆头,应该差不多!  
    5联动需要把坐标读到UG里面,刀长也读进去,很麻烦!偶公司是FANUC15I控制器!

  
A摆头
作者: qbasic    时间: 2004-11-12 14:00
sinderal wrote:
那台AB軸擺頭的 試過了?

  
试过了,可以的,谢谢师傅
作者: sinderal    时间: 2004-11-12 15:47
hn0371 wrote:
另外,我见的五轴的四五洲分别是工作圆台的饶Z轴旋转和饶X轴旋转,那么我在加工零件时,是不是必须要将工件的XY中心和工作台的中心对齐那?这样的话我每次干活都要找正零件中心拉,麻烦。/  
  想不通哟,请高手指点

  
1. 如果有類似Dynamic Zero Offset功能是不必那麼麻煩的, 你只要找到你編程時的工件座標零點 設進控制器就可以了..
  
2. 如果沒有, 你要找出轉台中心到你編程的工件座標零點 X, Y, Z,的距離 加入APT或 後處理 處理計算出來..
作者: sinderal    时间: 2004-11-12 15:49
sugangyi wrote:
我们一般都是3+2做,这样可以在机器里面设坐标系直接读刀补就可以,我们是C转台加A摆头,应该差不多!  
    5联动需要把坐标读到UG里面,刀长也读进去,很麻烦!偶公司是FANUC15I控制器!

  
不必那麼麻煩吧!....




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