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标题: 斑马纹 [打印本页]

作者: WOLFWENY    时间: 2004-11-8 18:51
标题: 斑马纹
为什么我做的面,从面的一侧的各个方向看过去,斑马纹排部很好,可以认为是一张很好的面,而从另一侧的其他各个方向看过去,则该面变成杂乱的斑马纹,你们有没有碰到累似的情况,我这几天老是碰到类似的情况,
作者: zsctoday    时间: 2004-11-8 19:23
遇到过,搞不懂,和UG不一样
作者: 玩笑    时间: 2004-11-8 20:03
catia的斑马纹菜单里有一个光线照射的方向,即三个圆球杆,把那选择一下再试试看
作者: zxhcjj    时间: 2004-11-8 20:54
好几个模块都有斑马纹,我试了一下,效果都不一样,有些还会出现乱纹,比较了一下,自我感觉A级曲面里的比较好用
作者: laconi    时间: 2004-11-8 21:12
zxhcjj wrote:
好几个模块都有斑马纹,我试了一下,效果都不一样,有些还会出现乱纹,比较了一下,自我感觉A级曲面里的比较好用

  
谢谢,我还没有用过该斑马纹分析,还真的不错!不过它的纹理方向好像是不可调的哦!怎么解决呢?
作者: zxhcjj    时间: 2004-11-8 21:50
laconi wrote:
   
  
  谢谢,我还没有用过该斑马纹分析,还真的不错!不过它的纹理方向好像是不可调的哦!怎么解决呢?

  
在A模块纹理不用调,其他模块有相应的工具"图形区的罗盘"
作者: laconi    时间: 2004-11-9 10:58
在preview里面有三个小球,能调节,不过好像就只有这三个方向了!再一次谢谢zxhcjj。
作者: gc2611    时间: 2004-11-9 16:41
我用了斑马纹对话框里的三个小球调节.可是!还是不行,老是很杂乱,要不就是很粗很粗,而且看不到片体的颜色,是黑白底色,是不是版本问题?我R13的.贴个图大家教我调.
作者: gc2611    时间: 2004-11-9 16:51
哈哈,刚学会了.还是要多动手.




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