了然 wrote:
老大认为我的二种做法还可以的话,就。。。。哈哈。
了然 wrote:
有二种解法,一种是板金的折弯。另一种是扁平面组。
驱动就是折弯曲线与拉升的草图发生一点关系(这个大家多知道怎样做在能发生点关系的)发生了关系就实现了圆柱驱动折弯了。
线的画法就是二个同心圆加一条过渡线倒R1即可。
扁平面组也是一样,做一面与圆柱面相切,合并,做一个点,展平,切(按图尺寸)加厚,折弯实体,ok
分没有多大用处,此题不做,因实际工作没用处,试问谁会为了一个这样的题的而动用造形,浪费时间。
最后提点建点还是来点实际的好,比如拆面,逆向,工程图。倒圆,VVS之类的,不要老是搞阵列之类的,毕竟阵列只要会一些基本,实际工作多能应付得了,大不了重复几个命令,也好练练手。
BIG熊 wrote:
自己不做还在这搞搞阵,你以为你很厉害吗?
了然 wrote:
有二种解法,一种是板金的折弯。另一种是扁平面组。
驱动就是折弯曲线与拉升的草图发生一点关系(这个大家多知道怎样做在能发生点关系的)发生了关系就实现了圆柱驱动折弯了。
扁平面组,做一面与圆柱面相切,合并,做一个点,展平,切(按图尺寸)加厚,折弯实体,ok
分没有多大用处,此题不做,因实际工作没用处,试问谁会为了一个这样的题的而动用造形,浪费时间。
最后提点建点还是来点实际的好,比如拆面,逆向,工程图。倒圆,VVS之类的,不要老是搞阵列之类的,毕竟阵列只要会一些基本,实际工作多能应付得了,大不了重复几个命令,也好练练手。
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