DF-STUDIO wrote:
记住,行行出壮元,关键看你是否走在行业的前沿,这才是最重要的.
gdwmcy wrote:
以前我做操机,想着唉,编程的真容易,几个代码出完就走人,我在这里累死盯着机床,换刀,对刀,碰刀;
心想我一定要编程,后来我做编程,撞几把刀,铣了几付尺寸不到位的模具,返工,重找中心,唉,编程也不是人做的活,看人家造型的,几下画出图来分完模就撂给我,累死我在这里编程,还得时刻盯着尺寸加工出来有没有误差,反正他只管画准了就行。我说我一定要做造型
后来我搞造型了,终于我也可以丢档案给别人,说:“下午铣这个,明天铣那个。”然后忽悠悠的在网上灌水,过些天客户拿出试模的样件过来,傻了眼零件有误差约1mm,也说不清是打点的错还是建模的错,反正就是与样件不同,心想这造型也不是好搞的,人家拿个奇形怪状的东西撂给你:“呶,就照这个做,一点也不能差。”我发誓,我一定要自已亲手设计产品,不再让人摆弄来摆弄去。
终于,我做了一个报警器的电子产品,修改,送效果图,再修改,定型,开模,试模,组装,某个零件弄了两下就开了,强度不够,当时怎么就没有考虑到呢??改零件,改模具。
又有一次,某人拿着工设拿来的手绘图,据说是北京某美院的教授用CD所绘,瓶体正上方一朵白云(3D的),某教授名曰:“这个东东有创意就有创意在这朵云彩上,这是从来没有过的瓶形。”我说妈啊,这么难的曲面,据说他们用3Dmax都没弄出来,当然他们的3DMax水平有限。心想要是我做工设有多好啊,勾几条线就完了。
看到proE想学他的Style,看到UG感到他的桥接曲线好,看到Catia感觉大家都说他最好,于是什么都学,终于学会了ProE的Style,UG的桥接,最后天天用的还是SW的放样。
我的三年经历,什么都学也没什么坏事。
luoboding wrote:
我可以总结大家的意见
我以前搞过饮水机 应急电源 咖啡机 卷尺 摇头灯等等
我认为产品设计创意最要紧 结构设计其实说的明白一点是软件操作工人
最好我认为,先学个2年的模具(聪明的人肯用功的人几个月就可以熟悉模具的制造加工工艺,和加工设备的情况了,知道整个模具的过程,最好自己动手做),那这样你结构设计出来的话,模具打出来的产品就相对好多了,在也不会碰到什么出模有问题,产品不好
学模具设计比较有前途是真正的结构设计,呵呵
产品设计创意有前途
呵呵
大家看看吧
千万别来余姚工作,因为工资底
我认为大家要有个目标的
我想模具设计和编程
现在的结构设计是以前5年前的CAD制图工资是1500左右
如果你出来找工作的我曾经做过模具
工作就好找多了
哈哈
大学生文凭高有用吗
哈哈爱护哈哈哈哈
QQ18747841
sunwaydesin wrote:
模具有什么做的,产品有成就感,看到自己设计的东东别人用,感觉太爽了.
gdwmcy wrote:
以前我做操机,想着唉,编程的真容易,几个代码出完就走人,我在这里累死盯着机床,换刀,对刀,碰刀;
心想我一定要编程,后来我做编程,撞几把刀,铣了几付尺寸不到位的模具,返工,重找中心,唉,编程也不是人做的活,看人家造型的,几下画出图来分完模就撂给我,累死我在这里编程,还得时刻盯着尺寸加工出来有没有误差,反正他只管画准了就行。我说我一定要做造型
后来我搞造型了,终于我也可以丢档案给别人,说:“下午铣这个,明天铣那个。”然后忽悠悠的在网上灌水,过些天客户拿出试模的样件过来,傻了眼零件有误差约1mm,也说不清是打点的错还是建模的错,反正就是与样件不同,心想这造型也不是好搞的,人家拿个奇形怪状的东西撂给你:“呶,就照这个做,一点也不能差。”我发誓,我一定要自已亲手设计产品,不再让人摆弄来摆弄去。
终于,我做了一个报警器的电子产品,修改,送效果图,再修改,定型,开模,试模,组装,某个零件弄了两下就开了,强度不够,当时怎么就没有考虑到呢??改零件,改模具。
又有一次,某人拿着工设拿来的手绘图,据说是北京某美院的教授用CD所绘,瓶体正上方一朵白云(3D的),某教授名曰:“这个东东有创意就有创意在这朵云彩上,这是从来没有过的瓶形。”我说妈啊,这么难的曲面,据说他们用3Dmax都没弄出来,当然他们的3DMax水平有限。心想要是我做工设有多好啊,勾几条线就完了。
看到proE想学他的Style,看到UG感到他的桥接曲线好,看到Catia感觉大家都说他最好,于是什么都学,终于学会了ProE的Style,UG的桥接,最后天天用的还是SW的放样。
我的三年经历,什么都学也没什么坏事。
Visman wrote:
向你學習,來個百事通吧,這樣以後可以做老板的話,也不會那樣的累人,
gdwmcy wrote:
以前我做操机,想着唉,编程的真容易,几个代码出完就走人,我在这里累死盯着机床,换刀,对刀,碰刀;
心想我一定要编程,后来我做编程,撞几把刀,铣了几付尺寸不到位的模具,返工,重找中心,唉,编程也不是人做的活,看人家造型的,几下画出图来分完模就撂给我,累死我在这里编程,还得时刻盯着尺寸加工出来有没有误差,反正他只管画准了就行。我说我一定要做造型
后来我搞造型了,终于我也可以丢档案给别人,说:“下午铣这个,明天铣那个。”然后忽悠悠的在网上灌水,过些天客户拿出试模的样件过来,傻了眼零件有误差约1mm,也说不清是打点的错还是建模的错,反正就是与样件不同,心想这造型也不是好搞的,人家拿个奇形怪状的东西撂给你:“呶,就照这个做,一点也不能差。”我发誓,我一定要自已亲手设计产品,不再让人摆弄来摆弄去。
终于,我做了一个报警器的电子产品,修改,送效果图,再修改,定型,开模,试模,组装,某个零件弄了两下就开了,强度不够,当时怎么就没有考虑到呢??改零件,改模具。
又有一次,某人拿着工设拿来的手绘图,据说是北京某美院的教授用CD所绘,瓶体正上方一朵白云(3D的),某教授名曰:“这个东东有创意就有创意在这朵云彩上,这是从来没有过的瓶形。”我说妈啊,这么难的曲面,据说他们用3Dmax都没弄出来,当然他们的3DMax水平有限。心想要是我做工设有多好啊,勾几条线就完了。
看到proE想学他的Style,看到UG感到他的桥接曲线好,看到Catia感觉大家都说他最好,于是什么都学,终于学会了ProE的Style,UG的桥接,最后天天用的还是SW的放样。
我的三年经历,什么都学也没什么坏事。
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