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标题: 【求助】【讨论】PRO/E生成问题 [打印本页]

作者: hodge_ok    时间: 2004-11-17 21:25
标题: 【求助】【讨论】PRO/E生成问题
在做较大的结构设计时,一般在装配中做很多的零件特征,在生成时有时做得好好的会生成不了,特别是当在装配中删除一特征时,很容易出错.说丢失了参考,但一个一个生成又没问题,所以有的同事做设计时不敢删除,只是往里面加,修改起来很痛苦.希望有人指点,有人发表高见.
作者: hodge_ok    时间: 2004-11-17 21:32
由于大文件不好放在网上,不好讲具体的例子.有一次生成失败,说哪参考丢失,我就关掉PROE,又开起打开文件,先重生成那个丢失的参考,再重生成没问题,但很多时候这样解决不了.
作者: szhaoran    时间: 2004-11-17 21:46
hodge_ok wrote:
在做较大的结构设计时,一般在装配中做很多的零件特征,在生成时有时做得好好的会生成不了,特别是当在装配中删除一特征时,很容易出错.说丢失了参考,但一个一个生成又没问题,所以有的同事做设计时不敢删除,只是往里面加,修改起来很痛苦.希望有人指点,有人发表高见.

  
你断绝父子关系,参照了其他的零件的特征,其他的零件被参照的特征被删除或者如倒圆角,拔模,等很多操作.................使他消失了,自然找不到参照了.
  
单独一个零件的时候,会冻结外部参照,所以没问题.
不过为了长远打算还是将丢失参照的重新找回来比较好,还设计的时候控制好参照,最好全部参照骨架文件的特征,避免循环参照,做一段时间最好整体REGENRATION一遍,有问题尽早发现在问题的初期比较容易解决.
作者: hodge_ok    时间: 2004-11-17 21:47
没人顶,自己顶
作者: szhaoran    时间: 2004-11-17 21:59
hodge_ok wrote:
由于大文件不好放在网上,不好讲具体的例子.有一次生成失败,说哪参考丢失,我就关掉PROE,又开起打开文件,先重生成那个丢失的参考,再重生成没问题,但很多时候这样解决不了.

  
如果你能很清楚你参照失败的原因,用分个生成有时也是可以解决的,有时候把造成参照丢失的零件的后面的特征先SUPPRESS掉装配图也是可以全部重新生成,然后再将SUPPRESS的特征RESAME出来,不过要看你对图的了解情况和真正的功底了,不是一两句话能说清楚的了,你自己漫漫体会吧!!!!!!
  
最好还是在设计做每一步都有所考虑,把握住PROE的脾气,做到意在笔先,盲目蛮干做什么事都会出问题
作者: hodge_ok    时间: 2004-11-18 08:27
非常谢谢 szhaoran,我会按照你的提示再体会为什么会有那么多的特征丢失或要更新.完全参照骨架文件很难做到,不过现在我做设计时尽量做一个主控文件,一些零件特征也尽量在主控文件中反应和修改.
作者: hodge_ok    时间: 2004-11-18 08:32
希望大家多多讨论这个问题,做曲面固然重要,但在装配中的设计技巧非常重要.希望这方面有体会的多多发言,有疑问的人多多提问.
作者: hodge_ok    时间: 2004-11-18 21:00
一定要顶出更多意见
作者: hodge_ok    时间: 2004-11-23 21:22
希望有人提示一下,我在一装配中regerate选automatic 成功,之后册掉一零件中的没有子特征的特征,生成失败。  不知为何如此。
作者: szhaoran    时间: 2004-11-23 22:15
hodge_ok wrote:
希望有人提示一下,我在一装配中regerate选automatic 成功,之后册掉一零件中的没有子特征的特征,生成失败。  不知为何如此。

  
虽然在零件中没有子特征,但并不代表你其他的零件没有参考到他,
  
还有regerate选automatic有时并不是将整个装配的每个零件的所以特征都全部重新生成,对有些没有修改过的有时不重新生成,呵呵对这些没有修改过的就算重新生成有时还会马虎将就一下,所以有些隐患并不不会全部暴露,一旦你在装配里删除零件特征,就会造成全部重新生成,问题就出来了.
  
你要搞清楚造成生成失败的第一特征的原因看看是不是参考到你删除的那个零件的特征了.自己解决几次问题就清楚了,并且记住造成生成失败的原因,在以后的设计中就可尽量避免!!!!!!
  
其实你这个话题很不错的!!!!!以前孤独剑发起过这个话题,好象已经不知道沉到哪儿去了,很多人整天只顾着搞G2什么的,把正题荒废了...
作者: james hsu    时间: 2004-11-24 09:43
頂...
收穫良多ㄚ
作者: Heng_Mould    时间: 2004-11-24 09:55
这问题也经常困扰着我,帮你顶,
假如父子关系的父特征是外部复制进来的外型,等图画完后想改动一点外型想用另外一个相近的外型去替换它,那么所有的特征都会出错,该怎么做呢?
作者: hodge_ok    时间: 2004-11-24 21:44
热心的szhaoran,  
也看了孤独剑的帖,感觉这个问题确比较难解决。
如果能轻松解决这问题做设计就轻松多了。
可能需要丰富的实践经验
作者: szhaoran    时间: 2004-11-24 21:59
hodge_ok wrote:
热心的szhaoran,   
  也看了孤独剑的帖,感觉这个问题确比较难解决。  
  如果能轻松解决这问题做设计就轻松多了。  
  可能需要丰富的实践经验

  
的确需要丰富的实践经验,有些问题我也不能完全解决,要了解问题的原因,在设计中尽量避免才是取胜之道.
  
呵呵!你的问题比较对我的胃,所以多说了几句!我以前总是帮手下处理这些问题.积累点经验!!!希望对你有帮助就好!!!
作者: hodge_ok    时间: 2004-11-29 11:26
在实际工作中,其实这个问题涉及到整个产品设计的方法和思路问题。希望得到更多象szhaoran  的高手一样的关注。




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