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标题: 【求助】ug2d toolpath [打印本页]

作者: moldc123    时间: 2004-11-24 15:54
标题: 【求助】ug2d toolpath
请教各位大虾2个小问题,如图,在ug中如何做这样的呀?
作者: moldc123    时间: 2004-11-24 15:57
接上
作者: nizhiyong    时间: 2004-11-24 17:26
不知你说的是不是每锣完一层之后刀具提到上一层的Z值后开始螺旋下刀。
Method----Transfer Method---------Previous Plane.
作者: nizhiyong    时间: 2004-11-24 17:54
顶一下第二个问题!!!
作者: zxyzfxok    时间: 2004-11-24 18:54
第二个是用等高外形走的!
作者: 精英2004    时间: 2004-11-25 14:46
不知所云?有进刀的没见过有提刀切削的
作者: 8726093    时间: 2004-11-25 17:15
有谁顶一下第二个问题。,
作者: L-C    时间: 2004-11-28 08:46
UG 2D好象不行
作者: RRRQQQ    时间: 2004-12-2 08:21
L-C wrote:
UG 2D好象不行

  
顶一下,不会都不知道吧!
作者: zhanhuaqin    时间: 2004-12-3 14:05
UG 2D搞不懂
作者: RRRQQQ    时间: 2004-12-3 14:30
第一个图在PART CAVITY中,能否像楼主说的那样子啊!
在2D线框中是可以的.
偶不会,偶再顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: lessing    时间: 2004-12-4 13:06
以前有过讨论2D加工这样的帖子。
作者: H168    时间: 2004-12-4 17:10
sh?
作者: RRRQQQ    时间: 2004-12-4 19:23
顶一下
作者: lx603    时间: 2004-12-7 13:18
ug 2d 真的无法实现这样的刀路,感觉只能通过作实体用等高加工变通,
大伙以为如何
作者: lessing    时间: 2004-12-8 11:01
lx603 wrote:
ug 2d 真的无法实现这样的刀路,感觉只能通过作实体用等高加工变通,  
  大伙以为如何

同感!




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