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标题:
UG分模故障讨论
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作者:
liuxb2008
时间:
2004-11-29 15:44
标题:
UG分模故障讨论
在UG分模中我是用硬砍,碰穿位枕位通常是先做实体然后相加减,可是经常碰到工件与实体之间不能相加减,不知是怎么回事,昐高手指点。谢谢
作者:
流浪汗
时间:
2004-11-29 16:35
有两种情况: 1 可能是参数形成了死循环
2 作boolean运算时,出现临界的情况!
作者:
成浪
时间:
2004-11-29 16:58
帮主说的第一种我能理解.但第二种是说边界完全重合而不能相减吗?我也碰到过.
作者:
dxyfree
时间:
2004-12-2 14:08
有道理,做布尔运算时经常出现这样的情况,还有修剪实体的那个profile ,所谓的轮廓分割吧,也经常出错!
作者:
zxc45678
时间:
2005-1-8 16:35
怎么解决
说个方案了??????
作者:
QL8266E
时间:
2005-1-11 20:24
想知道
作者:
cailinye
时间:
2005-1-13 08:00
抽取的曲线阶次不对,用该曲线做的面硬砍时就会出错.
作者:
lessing
时间:
2005-1-19 16:07
猛顶!!!经常遇到这种状况!
作者:
maconi
时间:
2005-1-20 12:05
请教
作者:
yy171410193
时间:
2005-3-25 17:09
关东!!!!!!!顶啊!!!
作者:
zsqs
时间:
2005-3-25 18:39
顶顶,找大侠指点。
作者:
军需模具001
时间:
2005-3-25 22:51
有的时候在MW里面是剪不了,在MOLDING里可以剪,不知道有没有用,请高手出着
作者:
alonesky
时间:
2005-3-25 23:14
先用 offset face -0.0005 至 -0.01 ,再运行 boolean运算,肯定OK
作者:
徐智杰
时间:
2005-3-25 23:26
alonesky wrote:
先用 offset face -0.0005 至 -0.01 ,再运行 boolean运算,肯定OK
行吗?我试下!
作者:
zjh200511
时间:
2005-3-26 13:48
继续讨论,很好的话题!
作者:
sang
时间:
2005-3-26 17:08
假如offset face不行就用转换命令提上去,再布尔运算,布尔运算不出来就把实体分割成小部分再布尔运算就可以了
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