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标题: UG分模故障讨论 [打印本页]

作者: liuxb2008    时间: 2004-11-29 15:44
标题: UG分模故障讨论
在UG分模中我是用硬砍,碰穿位枕位通常是先做实体然后相加减,可是经常碰到工件与实体之间不能相加减,不知是怎么回事,昐高手指点。谢谢
作者: 流浪汗    时间: 2004-11-29 16:35
有两种情况: 1  可能是参数形成了死循环
                 2  作boolean运算时,出现临界的情况!
作者: 成浪    时间: 2004-11-29 16:58
帮主说的第一种我能理解.但第二种是说边界完全重合而不能相减吗?我也碰到过.
作者: dxyfree    时间: 2004-12-2 14:08
有道理,做布尔运算时经常出现这样的情况,还有修剪实体的那个profile ,所谓的轮廓分割吧,也经常出错!
作者: zxc45678    时间: 2005-1-8 16:35
怎么解决
说个方案了??????
作者: QL8266E    时间: 2005-1-11 20:24
想知道
作者: cailinye    时间: 2005-1-13 08:00
抽取的曲线阶次不对,用该曲线做的面硬砍时就会出错.
作者: lessing    时间: 2005-1-19 16:07
猛顶!!!经常遇到这种状况!
作者: maconi    时间: 2005-1-20 12:05
请教
作者: yy171410193    时间: 2005-3-25 17:09
关东!!!!!!!顶啊!!!
作者: zsqs    时间: 2005-3-25 18:39
顶顶,找大侠指点。
作者: 军需模具001    时间: 2005-3-25 22:51
有的时候在MW里面是剪不了,在MOLDING里可以剪,不知道有没有用,请高手出着
作者: alonesky    时间: 2005-3-25 23:14
先用 offset face -0.0005 至 -0.01 ,再运行 boolean运算,肯定OK
作者: 徐智杰    时间: 2005-3-25 23:26
alonesky wrote:
先用 offset face -0.0005 至 -0.01 ,再运行 boolean运算,肯定OK

  
行吗?我试下!
作者: zjh200511    时间: 2005-3-26 13:48
继续讨论,很好的话题!
作者: sang    时间: 2005-3-26 17:08
假如offset face不行就用转换命令提上去,再布尔运算,布尔运算不出来就把实体分割成小部分再布尔运算就可以了




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