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标题: 怎么扩大基准面 [打印本页]

作者: fuzhongyu    时间: 2004-11-30 11:02
标题: 怎么扩大基准面
有时候自动生成的基准面太小,给操作带来了很多不便,有没有什么方法可以扩大基准面到适合与零件整体的大小啊??
以前UGNX 2.0好象有这个功能
我用的是NX 3.0,有该功能吗?

作者: 学学    时间: 2004-11-30 12:07
废话当然有啦~~ctrl+s+d+r
作者: gc2611    时间: 2004-11-30 15:21
不懂,基准面,,,无限大啊。
作者: cbe23    时间: 2004-11-30 15:35

作者: fuzhongyu    时间: 2004-11-30 17:36
2楼你就是知道也不用这么拽啊  
我是不知道才在这里发帖子的
你以前没有问过废话吗?
再说你的说的方法在UG里有这个快捷操作吗?
作者: fuzhongyu    时间: 2004-11-30 17:41
看下图  
我要在杆的右端做键槽(在基准面上),但是原来的基准面在左边,因为杆很长,所以我先必须将视图移动直到看见基准面进行键槽的放置,而在定位的时候由于基准面在左边,而我的定位尺寸在右边,所以不方便
我想将基准面扩大到适合杆的整体大小,这样我上面的问题就解决了。
麻烦大家帮我看看啊
作者: zbzxfnw    时间: 2004-11-30 21:17
二楼的确实是乱说
  
好象没有楼主说的这个功能吧
不能想拉多大就拉多大
作者: ruanlianjun    时间: 2004-12-1 09:12
二楼吃饱了撑着没事做啊,靠
作者: 风里密码    时间: 2004-12-1 09:30
fuzhongyu wrote:
看下图   
  我要在杆的右端做键槽(在基准面上),但是原来的基准面在左边,因为杆很长,所以我先必须将视图移动直到看见基准面进行键槽的放置,而在定位的时候由于基准面在左边,而我的定位尺寸在右边,所以不方便  
  我想将基准面扩大到适合杆的整体大小,这样我上面的问题就解决了。  
  麻烦大家帮我看看啊

  
   
  
  楼主,你的基准面 一般就是两种方法生成
1.  是头上的那个小圆柱相关生成的
2.  xy 的固定基准面。  
  
  ug 对基准面的定义是 随着 定义对象 的大小改变 而 改变大小的。  
  
  所以,第一种方法是肯定变不了的。  
  第二种话,就算是以前的版本也只只能放大一点点,作用并不明显。  
  
  建议 最好 使用 相关基准面。  
  
  比如,用最大的 那个圆柱生成 过轴的 基准面,这样 就随着 对象的变化而变化。
作者: 风里密码    时间: 2004-12-1 09:32

多按了一下
作者: fuzhongyu    时间: 2004-12-1 16:35
谢谢密码兄指点  
我明白了。




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