idesign wrote:
我这里新起一个话题讨论。
这个对于一个产品来讲是很关键的!
请大家展开讨论,版主作最后总结。。。
ybo14 wrote:
setback应该是出效果吧,也就是美观
nb-xiao wrote:
[quote]idesign wrote:
我这里新起一个话题讨论。
这个对于一个产品来讲是很关键的!
请大家展开讨论,版主作最后总结。。。
ykcam1 wrote:
不知是否您要的,顶面拉伸,斜角90-1.5
nb-xiao wrote:
[quote]ykcam1 wrote:
不知是否您要的,顶面拉伸,斜角90-1.5
jkjall wrote:
在ug边倒圆中有一个选项是溢出的意思(overflow)其中最后一项是sofen blend vertices,我实在找不到好的例子体现这个功能,啃青各位大侠指教,另外,陡峭边倒圆是不是所选边缘相邻面小于所给半径,可我选取一条边沿后如果不选取陡峭边也能倒出陡峭边倒角,是不是陡峭边在其他情况下另有作用??
ykcam1 wrote:
[quote]jkjall wrote:
1、在ug边倒圆中有一个选项是溢出的意思(overflow)其中最后一项是sofen blend vertices,我实在找不到好的例子体现这个功能,
我也没找到变化明显的例子,DOCEMENT原文如下:
Allows Y-shaped blends. When two blends on adjacent edges of opposite convexity meet at a three, or more, edge vertex and the default shape of the blend is to roll one blend over the other, a y-shaped vertex blend offers an alternative shape of the blend at the vertex.
2、另外,陡峭边倒圆是不是所选边缘相邻面小于所给半径,可我选取一条边沿后如果不选取陡峭边也能倒出陡峭边倒角,是不是陡峭边在其他情况下另有作用?
好像早的版本所选边缘相邻面小于所给半径时,得用CLIFF EDGE模式,
现在可以直接用EDGE模式;
用CLIFF EDGE模式时,因加进了EDGE相切于BLEND面的约束,当改了半径小于边的距离,特征将运算失败;
看来,还是用EDGE模式灵活。
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