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标题: 凹陷練習 凹陷星星render練習 [打印本页]

作者: KUYA    时间: 2002-11-22 00:15
标题: 凹陷練習 凹陷星星render練習
為了增加柔性的題目.....也讓大家在做題目之餘...還能讓好不容易完成的題目有更好的外貌....特增加RENDER題目.....
要說明所用的render軟體....及所要表現的材質
單純的RENDER練習.....加一分....  
把題目好看的表現出來...加2分  
完整的RENDER場景圖像...大家都說讚的....加三分
也請各版主加入評分的行列...
  
偶先來
使用fllamingo......表現木質

作者: KUYA    时间: 2002-11-22 01:36
原题目在这里:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=沒人理偶.xx(..55555~~~請大家找找自己硬碟裡的Model...
但要和題目相對應的才行喔....辛苦完成的model要好好保存阿....::x
要不然model速會哭的.....::6::6::6              
作者: zhang720816    时间: 2002-11-22 01:50
我的渲染器不能用。。:'(:'(。我用PROE的做一下
  
不过谁家的地板被弄成这个样子也是太痛苦了
  
不过最好提供贴图。。。。
作者: JSNJZW    时间: 2002-11-22 10:12
請kuya提供igs
作者: qjmzj1    时间: 2002-11-22 10:31
   能不能提供一些贴图,我没有啊。看到版上有很多漂亮的贴图,羡慕::y::y::y
作者: KUYA    时间: 2002-11-22 11:05
貼圖的網站.....大家快去搶阿.......::6::6
:              ::b                    ::b
  
https://textures.forrest.cz/
https://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/
https://www.davegh.com/blade/davegh.htm
作者: qjmzj1    时间: 2002-11-22 11:10
    ok ,let's go------::F::F::F
作者: chenalbert    时间: 2002-11-22 13:18
1。我的物体怎么才能平放到地面上?  
2。物体上怎么能单独着色,我的这个好象是墙面上反照的!  
3。怎么才能有物体的倒影?  
  
请高手们具体指教!谢谢!  ::K::K::K  :I
作者: shjljg    时间: 2002-11-22 13:40
第一次调,不懂只能这样了。
  
木質的紋路貼圖有點大....可以試試別的材質阿....像金屬或塑膠阿...
偶的只速視範阿...by kuya

作者: hwxhulin    时间: 2002-11-22 13:40
是不是这样?
作者: joyxxh    时间: 2002-11-22 15:28
原题的igs附件下不下来
作者: chenalbert    时间: 2002-11-22 15:55
处男作!
作者: joyxxh    时间: 2002-11-22 16:47
金属质感,使用fllamingo
  
  嗯...有金屬的感覺....角度在調一下會更好...先加一分  by kuya
作者: chenalbert    时间: 2002-11-22 17:08
再来个proe的!
  
为什么加分 没我的?::6
我这可是24k黄金的!::F
作者: shjljg    时间: 2002-11-22 19:55
没办法只有这个水平了:(:(。木头也有点破  8D8D8D8D
作者: KUYA    时间: 2002-11-22 20:01
再來兩張....大家多多練習阿.....model弄丟的可能要再做一遍喔...
作者: KUYA    时间: 2002-11-22 20:01
布質感....
作者: KUYA    时间: 2002-11-22 20:02
鏽金屬.....
作者: qjmzj1    时间: 2002-11-22 21:07
  砖质地板,cinema 4d渲染。
  
貼圖太大.....顯的解析度不好....再把貼圖調整一下....
質感不速很明顯...by kuya

作者: qjmzj1    时间: 2002-11-25 10:59
  come again.砖地
  
貼圖的解稀太大....有開抗鋸齒嗎???
                                     by kuya

   
  
确是帖图过于大了。等一下来个小点的
作者: qjmzj1    时间: 2002-11-25 13:31
   谢谢斑竹不段地批作业
     这个要好一些。
    怎么都没人来玩啊::?::?::?
  
這個不錯....角度再調一下會更有特色...
  
  明天再来个金属的::b::b::b
作者: hwxhulin    时间: 2002-11-25 13:50
我来
  
由圖面看來....星星做的有點問題喔.....呵....
                                            BY  KUYA
                                   
作者: chenalbert    时间: 2002-11-25 14:28
没人加分就再来一个吧!::?::6
  
不鏽鋼速最難表現的.....因為他還要靠環境的反射及model的角度調整...才能有好的感覺說...::?::?
  
换一个不锈钢的!怎么样?这方面我没经验,希望高手能多指点!
作者: qjmzj1    时间: 2002-11-26 10:55
  金属星
  
角度再調一下.....render圖的model表現也速很重要的....這種角度直視圖無法表現出model及材質的特色.....by kuya
   
   
  
   
作者: qjmzj1    时间: 2002-11-26 14:22
   多谢斑竹指教::y::y::y
    看这个,把五角星摆成跟视角45度时,总感觉有点怪:~):~)
作者: Alan27    时间: 2002-11-26 15:12
fllamingo
  
柚木(油木)!
  
貼圖的bump可能太低......木紋的表現感覺不太出來...
                                                          by kuya

作者: joyxxh    时间: 2002-11-27 16:36
汽车漆,使用fllamingo,版主和各位高手提点意见吧!!!
作者: wenglc    时间: 2002-11-27 17:16
初次上传,给个一分半分的鼓励一下吧
  
凹陷星星做的有點問題喔.....先改改巴....
作者: chenalbert    时间: 2002-11-28 17:35
用proe,地板上的凸苞为什么这么不清盺?高手们,一定要指点呀!.
  
一般都速增加bump的強度.....但速偶不會proe說  ...xx(xx(
作者: chenalbert    时间: 2002-11-28 17:47
没煊染的比上边的还清楚!
why???????????
作者: whitecloud    时间: 2002-12-3 12:08
雞皮疙瘩啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~
有開景深根模糊度

  
哇 .....偶的雞母都跑出來拉.......
作者: wenglc    时间: 2002-12-13 11:05
哪位大哥能告诉我,用什么命令做出来的会更光滑一些(sweep blend  or style or etc)
  
多谢了!
作者: cax-ys    时间: 2003-3-9 23:00
CAXA实体设计所为,请PP
作者: cax-ys    时间: 2003-3-9 23:06
再来一贴(CAXA-实体设计)
作者: cax-ys    时间: 2003-3-9 23:09
说实在的,CAXA实体渲染挺好用
作者: cax-ys    时间: 2003-3-9 23:22
PP
作者: cax-ys    时间: 2003-3-9 23:26
(CAXA)
作者: cax-ys    时间: 2003-3-9 23:29
再来
作者: idea123    时间: 2003-3-10 00:40
3ds-瓷器




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