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标题: 白色螺旋灯管的问题 [打印本页]

作者: xiao7545    时间: 2004-12-15 19:35
标题: 白色螺旋灯管的问题
我是初学者,刚画了白色螺旋灯管,但遇到如下问题需请教大哥大姐:轨迹是圆滑相切而且是用下图示生成的:
  
  但我用Sweep(扫描)命令最后选中轨迹是出现如下图:
作者: xiao7545    时间: 2004-12-15 19:41
xiao7545 wrote:
我是初学者,刚画了白色螺旋灯管,但遇到如下问题需请教大哥大姐:轨迹是圆滑相切而且是用下图示生成的:  
  
  但我用Sweep(扫描)命令最后选中轨迹是出现如下图:

作者: xiao7545    时间: 2004-12-15 19:46
xiao7545 wrote:
  

中间的是第一个图,这里不好以下传几个图片的,所以只有这样了。
后来想了想就用高级的Swept Blend(扫描混成)功能就可以了,但我想知道为什么Sweep(扫描)命令就不行呢?请看下图:
作者: xiao7545    时间: 2004-12-15 19:50
轨迹是很有技巧的吧
作者: xiao7545    时间: 2004-12-16 01:23
没有人来看呀?555555555555555555555555!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: wojiban    时间: 2004-12-16 12:17
其实大家做扫描的时候应该注意到,普通扫描是需要一个曲面的法向来定义草绘平面的Y轴的。
用方程式或者在ISDX下面得到的曲线不能用来扫描时因为系统找不到此曲面的法向量来定位草绘平面。。。。。。
作者: gezi29908    时间: 2004-12-16 15:20
云里雾里
作者: jjt    时间: 2004-12-16 15:54
在WILDFIRE中,就不會有這個問題了1
作者: zmm    时间: 2004-12-16 17:11
你把螺旋线改成3D曲线然后和引导管部分的曲线构成组合曲线,再作截面图就可以。
作者: jackie-chen    时间: 2008-4-18 13:07
能不能三维传个给我呀,我的EMAIL是jackiechen_521@sohu.com顶了




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