star_wei wrote:
如题,我试了N种方法,死活就是搞不好,但我想就一种方法可以行的通,就是建一个螺旋线,再在一头的端点上建一个圆,让圆延螺旋线拉伸就行 可那个螺旋线我建不好呀
star_wei wrote:
楼上的同志能不能说的更清楚些?不明白什么是圆柱坐标系统,3DPline就是三唯多断线吗?能不能麻烦您贴图上来,好吗? 哎,这里人气真差
如果是两头不一样大的弹簧,那又如何做呀?
指令: ucs
目前的 UCS 名稱: *世界*
輸入選項
[新建(N)/移動(M)/正投影(G)/前次(P)/取回(R)/儲存(S)/刪除(D)/套用(A)/列示(?)/世界(
W)] <世界>: za
指定新原點 <0,0,0>:60<0,0
指定在 Z 軸正向的點 <60.0000,0.0000,1.0000>: 60<6,0.5
star_wei wrote:
明白了,原来ZA就是Z一样的呀,你用的是繁体版的吧,可能和英文或简体中文的有一些不同吧,不过你的方法的确不错,不知还有没有其它方法呀?
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